
Photo : Liane Hentscher/HBO
Les spoilers suivent pourLe dernier d'entre nous épisode cinq, « Endurer et survivre,qui a été créée sur HBO Max le 10 février et diffusée sur HBO le 12 février.
« Endure and Survive » tire son nom duLumière des étoiles sauvagebande dessinée sur laquelle Ellie et un nouvel ami se lient alors qu'ils se cachent dans le métro de Kansas City. Après avoir fui les rebelles qui ont renversé les autorités FEDRA de la ville, Ellie et Sam (Keivonn Woodard) jouent ensemble, récitant la devise de la bande dessinée, alors que le frère aîné de Joel et Sam, Henry (Lamar Johnson), reconnaissent l'un en l'autre le degré de protection dont ils auront besoin. pour sortir de Kansas City. Mais à la fin de l'épisode, Henry et Sam sont morts, Kansas City est envahie par les infectés et Joel et Ellie sont de nouveau seuls. Pour le réalisateur de l'épisode Jeremy Webb, cette fin « horrible et tragique » – et la résilience dont Joel et Ellie font preuve par la suite – est laDernier d'entre nouschemin.
«C'est juste la vie, et vous continuez», dit Webb. « Joel sait qu'il est dans des sables mouvants émotionnels jusqu'au cou. Il tient à Ellie de la même manière qu'il tient à la fille qu'il n'a jamais pu sauver, et il est profondément impliqué.
Cette révélation conclut une paire deLe dernier d'entre nousdes épisodes qui ont construit un tout nouveau monde à Kansas City, où les menaces humaines parcourent les rues au-dessus et les infectés se cachent dans les tunnels et les gouffres en contrebas. Ces royaumes divisés s'effondrent dans la séquence culminante de "Endure and Survive", qui reprend des éléments du jeu vidéo pour enchaîner un décor stupéfiant après l'autre : une fusillade de tireurs d'élite, une poursuite et un accident de camion, une explosion et un gouffre, et des centaines deCordyceps-organismes contrôlés sortant du sol. Les 12 minutes de temps d'écran ont nécessité des mois de préparation, quatre semaines de tournages nocturnes dans le temps tumultueux de Calgary et 16 équipes VFX effectuant un travail de postproduction numérique pour intensifier le grotesque des méchants infectés de l'épisode - y compris le favori du jeu vidéo Bloater et le nouveau- clicker enfant à la série. Le défi technique porte ses fruits, ce qui donne lieu à un milieu de saison extrêmement chaotique inspiré parIl faut sauver le soldat Ryan,Parc Jurassique, etÉtrangeret souligne une réalité récurrente deLe dernier d'entre nous: Nulle part n'est sûr.
Dans le quatrième épisode,« S'il vous plaît, tenez-moi la main »Joel et Ellie sont attaqués à Kansas City, ce qui change du lieu du jeu vidéo, Pittsburgh. Les rebelles ont pris le pouvoir, menés par l'impitoyable Kathleen (Mélanie Lynskey) et son commandant en second, Perry (Jeffrey Pierce), qui sont tellement déterminés à retrouver Henry, collaborateur de FEDRA, qu'ils choisissent d'ignorer un sous-sol en ciment englouti grouillant de personnes infectées invisibles. "Endure and Survive" commence avec Henry et Sam faisant équipe avec Joel et Ellie - qui ont tué sans le savoir certains des partisans de Kathleen - pour sortir vivants de Kansas City, un plan qui nécessite qu'ils traversent la ville via des tunnels dont Henry est certain (jolicertains) ont été débarrassés des personnes infectées.
Bien que des tunnels apparaissent dans leDernier d'entre nousjeu et sa suite, ils sont parsemés de menaces, ce qui en fait l'occasion pour la série télévisée de renverser les attentes. Au lieu du danger, le sous-sol de Kansas City offre un bref répit au quatuor sous la forme d'une salle de classe souterraine autrefois animée avec des peintures murales pleines d'espoir et verdoyantes et des dessins d'enfants décorant les murs et des jouets, des fournitures artistiques et des bandes dessinées éparpillées partout. "Nous n'avons rien dans notre série qui ne vieillisse, ne soit abîmé et ne rouille", explique le chef décorateur John Paino, mais dans ce cas, les couleurs vives devaient briller à travers la crasse.
« Nous n'avons rien dans notre série qui ne soit vieilli, usé, abîmé et rouillé », explique le chef décorateur John Paino.Photo : HBO
La salle de classe et les tunnels environnants ont été créés sous une ancienne brasserie de Calgary, qui dégageait « une sorte d'humidité » dont l'équipe de conception et de production est tombée amoureuse, explique Paino. La cave a été cartographiée à l'aide d'un programme de numérisation laser qui aiderait l'équipe VFX à agrandir les couloirs et a subi diverses conceptions pour les peintures murales et la décoration des décors. Pour Sam et Ellie, les meubles aux couleurs primaires, les sacs de crayons arc-en-ciel et les bacs remplis de boules kaléidoscopiques et de pièces de puzzle sont une oasis, il était donc impératif d'éclairer l'espace et un « défi amusant » pour Paino. Il a construit des conduits de ventilation qui laisseraient entrer l'eau et des flaques de lumière, et Ellie et Sam profitent de cette lumière du soleil pour jouer à un match de football de fortune sous terre – une activité qu'ils ne pourraient jamais faire à l'extérieur.
Lorsque Joel, Ellie, Henry et Sam émergent des tunnels dans un quartier résidentiel proche d'un pont en dehors de la ville, l'autosatisfaction d'Henry d'avoir guidé leur groupe vers la surface ne dure pas longtemps. Leur promenade tranquille et leur conversation au milieu des maisons et des voitures abandonnées sont interrompues par les tirs d’un tireur affilié à Kathleen, déclenchant ce que Webb décrit comme une « danse extraordinaire de la mort ».
Les nombreuses pièces mobiles de la scène de l'impasse, y compris le camion des rebelles avec un chasse-neige attachéavec "Run" peint à la bombe dessuset la horde infectée qui entrave la quête de vengeance de Kathleen, ont été soigneusement planifiées par Webb, Paino, directeur de la photographie.Juste Bolter, le superviseur VFX Alex Wang et le concepteur de prothèsesBarrie Gower. (« On dirait que la préparation de l'épisode cinq représentait environ 80 % de cette séquence et 20 % de tout le reste », dit Bolter.) Ils ont scénarisé la scène entière, parcouru l'art conceptuel, mis en place une prévisualisation pour cartographier les angles de caméra et les effets visuels. exigences et a construit un modèle réduit de six pieds sur quatre avec des voitures et des maisons miniatures pour déterminer exactement où tout et tout le monde devrait être. « Quand nous avions des réunions avec des cascades, des effets, de la sécurité, de l'adhérence, de l'électricité, nous sommes tous comme des conquérants fous du monde autour de ce grand modèle. Nous étions comme Napoléon », dit Paino.
"Endure and Survive" devait être tourné en avril 2022, juste avant la fin de la production de l'épisode final. Après un mois de conception de l'impasse, Paino et des centaines de charpentiers et de machinistes ont commencé à construire sur un terrain d'un acre adjacent aux scènes sonores de la série au Calgary Film Centre. Le processus de neuf semaines impliquait le pavage de gravier et l'asphalte des allées ; construire les façades et les côtés de 13 maisons et les endommager avec suffisamment d'inondations, de branches d'arbres tombées et de brûlures pour témoigner de 20 ans de négligence ; arranger les voitures en panne, retirer leurs réservoirs de carburant et leurs moteurs et les recouvrir de poussière de craie ; et en ajoutant des détails comme des bains d'oiseaux froissés et des équipements de jeux rouillés. La maison des tireurs d'élite s'inspire de l'emblématique résidence Bates dePsychoet celui d'Edward HopperMaison près du chemin de fer, dit Paino, et a été vieilli à l'intérieur pendant deux semaines avec de l'eau. "Ils sont presque comme des feuilles et des griffes pour vous attraper", explique Paino à propos du papier peint bouclé.
Tout ce délabrement complète l’atmosphère inquiétante de l’impasse et montre clairement que, comme le dit Paino, « c’est un mauvais endroit où aller et les gens l’évitent ».
Au fur et à mesure que la séquence de l'impasse progresse, nous recevons des réponses horribles aux questions de savoir ce qui se cache sous le sol agité de la salle de stockage et où se trouvent les personnes infectées que FEDRA a purgées des tunnels de Kansas City. Après que Joel ait éliminé le tireur d'élite, il est séparé d'Ellie, Henry et Sam, stationnés dans une position surélevée à l'intérieur de la maison lorsque Kathleen, Perry et les rebelles arrivent avec leur camion « Run ». Tout en accélérant vers le trio, le camion s'écrase devant l'une des autres maisons du quartier, prend feu et s'enfonce dans une fosse semblable à celle que Kathleen avait précédemment ignorée, laissant libre cours à des centaines d'infectés, qui sprintent dehors, attaquant chacun. humaine à leur manière.
La scène de l'impasse a nécessité quatre semaines de tournages nocturnes, dont une semaine et demie dédiée spécifiquement à la horde infectée sortant de terre.Photo : HBO
"Nous étions très conscients de l'importance du monde souterrain et, en fin de compte, c'est la faute de Kathleen si elle ne s'est pas occupée du monde souterrain", explique Webb, qui a réalisé les épisodes quatre et cinq. "Elle est sévèrement punie pour cela."
La scène de l'impasse a nécessité quatre semaines de tournages nocturnes, dont une semaine et demie dédiée spécifiquement à la horde infectée sortant de terre. (Alors que Webb plaisantait en disant « Nous avons eu Calgary » à propos des nuits qu'ils ont perdues à cause de la neige et de la glace, Paino était reconnaissant pour davantage de dégâts d'eau dans les maisons.)Il faut sauver le soldat Ryanétait l'une de nos références », explique Webb. « Soit nous sommes parmi eux, soit avec Joel qui regarde depuis sa tourelle, soit nous nous battons dans le désordre avec Ellie. C’étaient les perspectives auxquelles nous voulions vraiment nous accrocher photographiquement.
Près de trois douzaines de grues ont été utilisées pour disposer 60 lumières par paires espacées de 30 pieds et élever quatre gigantesques fermes contenant chacune 100 tubes LED.Photo : HBO / Liane Hentscher
Les scènes d'action nocturnes sont notoirement difficiles à traduire à l'écran : trop lumineuses et elles semblent surexposées ou fausses ; trop sombre et tu étincelles sans fin "Attendez,quoi arrivé?" discours. Pour garantir que la séquence en cul-de-sac conserve l'éthos naturaliste de la série tout en étant suffisamment convaincante pour être suivie, Bolter a dû concevoir un éclairage qui puisse fonctionner à la fois comme le clair de lune et comme la lumière du feu, évoquant ce qu'il décrit comme « l'intrigue et l'horreur » de la scène. La production a éteint les lampadaires à deux pâtés de maisons pour garantir une table rase, et Bolter s'est inspiré des stades sportifs, encerclant le décor avec un rétroéclairage et en l'éclairant d'en haut avec une lumière ambiante. Sous ce que Bolter décrit comme un « filet » d'éclairage, trois caméras portatives suivaient l'action (« Nous utilisons des objectifs incroyablement longs pour compresser l'espace, pour le rendre effrayant, cinématographique et réel », explique Bolter), tandis qu'une quatrième une caméra fixe équipée d'un objectif de lunette de sniper est restée dans la maison avec Joel. Toutes les caméras ont été utilisées pour capturerassiettes proprespour les créations numériques de Wang ; comparé à la moyenne de la saison de 250 plans VFX, dit Wang, cet épisode en comptait entre 350 et 400, y compris le camion qui s'enfonçait dans la fosse et les coups de feu de la fusillade.
De nombreuses répétitions ont été essentielles, tout comme la division de la séquence en segments avant et après l'accident. L'équipe a rencontré des problèmes au fur et à mesure qu'ils survenaient, y compris un retard causé par un problème avec le chasse-neige du camion « Run », qui a dû commencer son chemin à l'extérieur du backlot afin d'augmenter la vitesse pour écraser les voitures. . Certains éléments n'ont pu être filmés qu'une seule fois, comme le camion qui s'enfonçait dans la maison, l'effondrement de la véranda de la maison et l'explosion qui s'ensuivit. Une fois ceux-ci capturés, le camion a été retiré et la fosse devant la maison a été creusée.
« Conceptuellement, Craig pensait que ça descendait de plus en plus bas. C'est tout simplement parti, et tout est vide là-bas », dit Bolter, faisant référence àDernier d'entre nousle showrunner Craig Mazin, bien qu'en réalité la fosse mesurait 12 à 15 pieds et était équipée d'escaliers. Dix à 15 cascadeurs portant des masques Clicker et 60 figurants maquillés infectés entassés dans le fossé, prêts à se lancer dans la physicalité troublante que le chorégraphe de mouvement Terry Notary, connu pour leLa planète des singestrilogie, les avait entraînés tout au long du camp d'entraînement. Après avoir quitté la fosse, les cascadeurs et les figurants se sont livrés aux « petits scénarios de mort » qu'ils avaient pratiqués, dit Webb, avec les infectés sautant par-dessus les voitures, se précipitant vers toutes les parties du corps qu'ils pouvaient atteindre et faisant équipe pour retenir et mordre. les rebelles.
« Toutes les conversations étaient : « Combien de personnes pouvons-nous mettre dans ce trou et à quelle vitesse peuvent-elles en sortir ? » « À quel point pouvons-nous faire cette première révélation ? » », explique Bolter. Cette discussion a été particulièrement animée lorsqu'il s'agissait d'un méchant majeur du jeu qui fait ses débuts dans une série télévisée dans cette scène.
« Combien cachons-nous ou combien montrons-nous ? Qu'est-ce qui est le plus effrayant ? Bolter parle de son approche visant à libérer l'étape la plus avancée deCordycepsinfection encore vue dans la série. Pour Webb, la grandeur de la scène de l'impasse la rendait parfaite pour la révélation de Bloater – et autant de visibilité que possible. "Quand vous avez un gouffre en feu dans une impasse et toute une bande de révolutionnaires qui veulent récupérer Joel et Ellie, il est temps de libérer le Bloater", dit-il. La révélation de l’imposante créature couverte de croissance qui surgit de la fosse, domine les humains et les démembre facilement a été façonné par le caractère insaisissable deÉtrangerla menace extraterrestre et la franchise des dinosaures dansParc Jurassique.
"Quand vous avez un gouffre en feu dans une impasse et toute une bande de révolutionnaires qui veulent récupérer Joel et Ellie, il est temps de libérer le Bloater", déclare le réalisateur Jeremy Webb.Photo : HBO
Aux côtés du Bloater, qui fait office de chef de facto de la horde, certaines personnes infectées se démarquent des autres. Les deux cliqueurs qui poursuivent Ellie et les deux hommes séparés qui tentent de sortir Henry et Sam de sous une camionnette sont interprétés par les acteurs de retour Olivier Ross-Parent et Samuel Hoeksema, qui étaient les cliqueurs du musée dans le deuxième épisode, "Infecté.» Et même si ces cliqueurs pour adultes ne peuvent pas rentrer dans la camionnette où se cache Ellie, un méchant plus petit le peut : un cliqueur pour enfants, une invention de la série destinée à signifier la cruauté aveugle deCordyceps. Le Bloater et le clicker pour enfants ont d'abord été pratiquement conçus par Gower et son épouse et partenaire créative, Sarah Gower, puis recréés pour un maximum de férocité et d'inhumanité par l'équipe VFX de Wang.
Les Gowers ont passé cinq mois à tester les personnes infectées et les cliqueurs, en les différenciant en fonction de leur environnement et de leur niveau d'infection : croustillant désaturé pour les endroits secs, légumes verts florissants pour les endroits humides. «Nous avons des dossiers et des dossiers et des dossiers contenant tellement de champignons et de moisissures visqueuses différents, toutes sortes de choses étranges et merveilleuses», dit Gower. Cette recherche les a aidés à aborder l’épisode cinq, dont ils savaient qu’il serait « la bête » avec « une armée d’interprètes portant de nombreuses prothèses ». Ils ont opté pour des looks avec des champignons rouges et verts, de la saleté et de la boue, et « beaucoup d'humidité et de brillance » pour aider les prothèses à briller sous le clair de lune et la lumière du feu de la scène. Après l'arrivée des Gowers à Calgary avec une douzaine de membres deleur équipe britanniqueet quelques amis américains, ils ont lancé un appel aux locaux, faisant finalement appel à 60 à 70 maquilleurs-prothésistes supplémentaires. Pour la scène des impasses, les artistes se sont associés pendant trois heures, appliquant des prothèses à 30 personnes à la fois pour les préparer pour les répétitions et le tournage.
La horde est une masse amorphe, dont l’horreur vient du tourbillon apparemment sans fin de corps sortant de la fosse. Le Bloater et l’enfant clicker, quant à eux, ont un impact par leur altérité – leur gigantisme et leur petitesse respectifs par rapport au reste des personnes infectées. Compte tenu de leur importance, le Bloater et le clicker pour enfants ont nécessité une collaboration considérable entre les équipes de prothèses et d'effets visuels. Pour le tournage, le Bloater a été joué par l'acteurAdam Basile, que Gower a recommandé après avoir travaillé avec lui surGame of Thrones. Basil était équipé d'une combinaison intégrale en plusieurs pièces en caoutchouc mousse sculpté, une image que Wang « ne pouvait s'empêcher de regarder » en raison de sa ressemblance avecle personnage du jeu vidéo.
"L'idée était d'avoir cette présence pratique sur le plateau qui pourrait interagir avec les acteurs et donner une performance que les effets visuels pourraient ensuite augmenter en postproduction", explique Gower. Les performances de Basil et les analyses pouce par pouce de la combinaison de Gower constituaient le point de départ des effets visuels, et le Bloater a ensuite été rendu plus grand, doté d'une plus grande définition musculaire et lissé en termes de mouvements physiques. (Y compris sa décapitation de Perry : « Vous ne pouvez pas le faire en pratique », dit Wang en riant.)
Le clicker pour enfants était une invention de la série destinée à signifier la cruauté aveugle desCordyceps. Photo : HBO
Le clicker pour enfants était un effort synergique similaire entre les formes, les textures et les couleurs des prothèses et la prolifération figurative et littérale des effets visuels. Actrice et gymnasteSkye Belle Cowtona été choisi pour incarner la créature virevoltante et tourbillonnante qui suit Ellie dans une camionnette à travers une petite fenêtre, une idée de Mazin que Webb décrit comme « merveilleusement dérangeante » et « délicieuse ». (Cette horde infectée pourrait-elle être l'endroit où se sont retrouvés les enfants disparus de cette école clandestine ? Webb dit que cette connexion n'était pas explicite dans le script, mais il aime l'idée.) Après que Cowton ait effectué tous ces retournements et rebondissements tout en portant son clicker pour enfants masque, les images ont été remises à Wang, qui a consulté Mazin et Druckmann sur la manière d'encourager l'empathie envers le double numérique. Une plus grande partie de la peau de son visage a été révélée pour montrer sa jeunesse, et des nattes en désordre ont été ajoutées pour cristalliser le personnage comme un « enfant mignon à qui cette chose horrible est arrivée », dit Wang.
En plus du Bloater et du clicker pour enfants, l'équipe VFX a ajouté numériquement 50 à 70 personnes infectées à la horde, augmentant leur vitesse et amplifiant leurs mouvements discordants pour qu'elles se sentent inhumaines. « Ils ne connaissent pas la douleur. Ils n'y réfléchissent pas à deux fois avant de foncer sur une voiture ou de sauter sur quelqu'un », explique Wang. "C'est le genre de caractéristiques que parfois vous ne pouvez tout simplement pas obtenir, même avec la meilleure équipe de cascadeurs."
Quarante-huit minutes après le début de l'épisode, le travail de toutes les équipes artisanales se fond dans un dernier plan cul-de-sac choquant et déconcertant. Le Bloater a déchiré Perry et le clicker pour enfants déchire Kathleen en lambeaux devant Joel, Ellie, Henry et Sam. Bien que les quatre s'échappent, ils quittent Kansas City en ruine. Alors que la caméra s'incline vers le haut, nous voyons le feu se propager depuis la maison détruite, les Bloater beugler, les cliqueurs attaquer les rebelles restants, et d'autres infectés courir depuis la fosse et hors de la fosse.quartier.L'underground n'est plus dans "Endure and Survive", et Kansas City ne le sera peut-être bientôt plus non plus, mais tout ce que Joel et Ellie peuvent faire, c'est le laisser derrière eux. DansLe dernier d'entre nous, c'est juste la vie, et tu continues.
Inspiré parun Humvee similairedu jeu vidéo. Les plaques propres sont des prises de vue de base de l'arrière-plan et de la composition d'une scène qui permettent aux VFX d'ajouter des figures numériques sans rien effacer. L'image est une reconstitution numérique si fidèle de la photo de Bolter qu'il n'a pas repéré le remplacement lors d'une séance de correction des couleurs jusqu'à ce que quelqu'un le fasse remarquer - "et j'ai pris cette foutue photo!" il rit.