
Photo : Sony Interactive Entertainment
Dans les bandes dessinées, longtemps aimées par les fans noirs, bruns et queer qui n'ont jamais retrouvé le même amour, le super-héros conventionnel a maintenu le statu quo américain du milieu du siècle : majoritairement blanc, majoritairement masculin, presque universellement hétéro. Malgré un costume qui le couvrait de la tête aux pieds, la blancheur de Spider-Man a tenu bon pendant un demi-siècle, son alter ego de Peter Parker aussi sacré que les collants rouges et bleus pour une génération de fans et la plupart des créateurs de bandes dessinées. Cela a changé avec Miles Morales. Créé en 2011 par Brian Michael Bendis et Sara Pichelli dans les pages deSpider-Man ultime, la prémisse derrière Miles était simple : peut-être qu'en 1962, l'adolescent moyen de New Yorkseraitressemble à Peter Parker. Mais au 21e siècle ? Certainement pas. Alors Miles Morales, le jeune adolescent afro-latino qui pourraitaussifaire tout ce qu'une araignée pouvait, a commencé à vivre ses propres aventures parallèles à celles de Peter Parker, pour ensuite exploser en popularité avec le superbe film de 2018Spider-Man : dans le Spider-Verse.
De même, les jeux vidéo commencent tout juste à refléter la diversité des personnes qui y jouent. DansSpider-Man : Miles Morales, la nouvelle suite PlayStation de 2018Homme araignée, on s'irrite parfois de la représentation extrêmement festive qu'Insomniac Games, un studio à gros budget qui tente lui-même de se diversifier, rend comme une longue série de high fives et de clins d'œil à ses amis de la couleur : Miles parle mal en spanglish, et il invite son amis pour un festin nochebuena de pasteles, tostones et arroz con gandules incroyablement rendus. Être flatté, c'est bien, mais cela soulève des questions de profondeur et d'intention – des questionsMiles Moralesn'a pas toujours de réponses. Mais même lorsque cela est frustrant, c'est un jeu amusant qui sait d'où il vient et donne des indications sur la direction qu'il doit prendre.
Dans le jeu, vous incarnez le webslinger débutant, entraîné par Peter Parker. Ensuite, Peter quitte la ville pour travailler et laisse Miles comme seul webslinger de la ville. Notre remplaçant Spidey commence avec des vêtements de sport disponibles dans le commerce et un masque de Spider-Man, sans même être pleinement conscient de tous ses pouvoirs. Cependant, lorsque vous aurez terminé le jeu, vous ne vous soucierez probablement pas du retour de Peter. Enracinée dans une tentative de dépeindre un vrai New-Yorkais vers 2020, et non un idéal actualisé des années 60, la ville de New York adopte un personnage différent, qui souhaite refléter la noirceur et la latinité de Miles. Sa mère est portoricaine et il a une Abuela sur l'île. Son défunt père est noir et il a laissé derrière lui à la fois un héritage en tant qu'officier distingué du NYPD et ses archives d'Art Blakey. La bande originale imprègne les cordes génériques des films à succès avec des rythmes hip-hop, des cors grandiloquents et occasionnellement un morceau de Kid Cudi – Jaden Smith. Miles parle ASL avec un voisin. Vous pouvez même caresser (et éventuellement emprunter) un chat de bodega. Il existe un niveau de spécificité culturelle encore difficile à trouver dans les jeux à gros budget, surtout pour un titre de super-héros.
Malgré tout le plaisir – la nourriture, l'art, la musique, la langue – qui définit l'expérience des New-Yorkais noirs et bruns, cela ressemble toujours à une idée touristique d'un jeu sur la ville de New York. Sa relation avec son père est un sous-texte compliqué que le jeu ne souhaite pas analyser : un Miles du monde réel est étonnamment susceptible d'avoir eu au moins une mauvaise altercation avec les flics, mais dans le jeu, ils ne font que revenir. pour appréhender les criminels que vous arrêtez et proposer des morceaux de dialogue en boîte avec un patrouilleur. Une fresque murale Black Lives Matter dans un quartier très fréquenté de la ville est un geste louable de la part des développeurs du jeu dans une industrie habituée au silence, mais ce n'est pas une phrase qu'aucun personnage principal ne prononcera jamais. Au niveau du gameplay, Milesbougedifféremment de Peter, mais il ne le fait pascontrôledifféremment : les mêmes boutons exécutent le même web-swing parfait et génèrent le même genre de bavardage. Ce sont les limites des jeux vidéo à gros budget. Afin de conserver les ressources à forte intensité de main-d'œuvre, le caractère de la couleur est soutenu par un échafaudage construit pour le blanc qui est venu en premier.
Et quand la population est menacéeMiles Morales, c'est le fait de crétins d'entreprises qui veulent ouvrir l'équivalent du jeu Amazon HQ2 dans l'Upper Manhattan, et non de la pourriture institutionnelle qui s'est installée tout autour d'eux. Dans une histoire parallèle, un organisme de bienfaisance de Harlem du débutHomme araignée, FEAST, est sur le point de voir sa soupe populaire et son refuge fermés par la ville après un problème de plomberie. Après quelques recherches, vous découvrez que des hommes de main ont saboté l'approvisionnement en eau du refuge. Tirez un peu plus sur le fil et vous finirez par apprendre que Harlem est activement miné de prison par Wilson Fisk, le pilier (blanc) du crime enfermé, qui cherche à tanker le quartier à ses propres fins. Et son plan aurait fonctionné, après tout ; vous n'êtes pas obligé de visiter FEAST et le jeu ne vous oblige pas à les aider à résoudre leur problème. Sans cela, il est probable que le refuge fermerait ses portes, ce qui constituerait une tragédie de quartier dans une ville qui en regorge. La majeure partie de l'énergie du jeu est dépensée sur des cibles faciles comme la mégacorporation Roxxon et le Tinkerer, un chef de gang masqué de haute technologie, mais le New York deMiles Moralesne souffre pas seulement de la cupidité des entreprises et de la criminalité costumée.
Ce n’est pas que le point de vue d’Insomniac Games sur Peter Parker soit mauvais – celui de 2018Homme araignéeest peut-être la meilleure interprétation du personnage de mémoire récente, une version qui comprend parfaitement ce qui motive le personnage et pourquoi il est si aimé. Spider-Man est le New-Yorkais par excellence, complètement anonyme et aussi d'une couleur inoubliable, et sa méthode de transport – balancer sa toile et ramper sur les murs à travers les gratte-ciel de Manhattan – est un ensemble de super pouvoirs qui permettent de réaliser un pur souhait de New York.Miles Morales, cependant, est chargé de l'héritage du jeu précédent, qui considérait la version Peter Parker de Spider-Man comme une figure totémique, un avatar de noblesse auquel tout le monde peut s'identifier ou aspirer. Il est une toile vierge, et sa ville de New York semble donc vide. Ce vide aurait pu fonctionner lorsque Spidey était un « homme ordinaire » qui optait par défaut pour la blancheur, mais le canon mince pour un personnage comme Miles exige plus.
Il s'agit d'une histoire de Spider-Man, où le pouvoir et la responsabilité ne sont jamais loin de l'esprit, et plus que la plupart des personnages de bandes dessinées, l'histoire de Miles Morales est toujours en cours d'écriture.Spider-Man : Miles Moralesfait un travail admirable en essayant de raconter son histoire de manière responsable même si, comme son protagoniste adolescent dégingandé, il trébuche fréquemment.