
Milla Jovovich et Tony Jaa dansChasseur de monstres.Photo de : Screen Gems
Paul WS Anderson estle rare réalisateurqui semble fairebons films hors jeux vidéo, avecCombat mortel, leResident Evilsérie, et maintenantChasseur de monstressur son CV. Chacune de ces adaptations est assez différente (et certaines sont meilleures que d'autres), mais s'il y a une chose qui semble unir les images, et le travail d'Anderson en général, c'est bien l'attention portée aux environnements dans lesquels l'action se déroule ; c'est le cinéaste de genre le plus architectural. Son premier long métrage, le drame indépendant britannique controverséAchats, a présenté au monde Jude Law en tant que jeune nihiliste qui s'amusait à écraser des voitures dans des centres commerciaux. Dans les deux films qui suivirent,Combat morteletHorizon des événements, l'emplacement est devenu encore plus critique - en particulier dans ce dernier, un chef-d'œuvre de science-fiction et d'horreur sur un vaisseau spatial qui était littéralement allé en enfer et en était revenu, dans lequel le vaisseau, à mi-chemin entre la station spatiale et la chambre de torture médiévale, était sans doute le personnage central.
Tout cela fait d'Anderson un réalisateur idéal pour les adaptations de jeux vidéo, car plus que l'action - pour laquelle, il est vrai, il est assez doué - le principal attrait de tant de jeux semble être la capacité à la fois d'utiliser et de se perdre dans leur souvent- environnements d’un autre monde.Chasseur de monstres– qui se déroule dans une dimension fantastique dans laquelle des humains modestes sont opposés à une variété de créatures énormes, surréalistes et terrifiantes – a été en partie tourné sur une étendue désertique au paysage lunaire saisissant en Namibie, et nous avons l'impression d'avoir été transportés quelque part pas de cette Terre. (Le réalisateur a la bonne idée de lancer le film avec l'une de ses images les plus marquantes : un navire géant naviguant à travers un océan de sable, montant et descendant et s'écrasant avec les dunes ondulantes.)
Le "Magicien d'OzrencontreL'enfer dans le PacifiqueL'histoire suit Artemis (Milla Jovovich), un Ranger de l'armée dont l'équipe a été entraînée dans ce monde à travers une sorte de portail de tempête, et un personnage connu sous le nom de Hunter (Tony Jaa), un habitant de cette terre qui a été piégé dans un désert désolé. étendue de désert après avoir été emporté par l'un de ces navires de sable susmentionnés. Artemis et le Chasseur ne parlent pas la langue de l'autre, donc la quasi-totalité de leur communication se fait par des gestes et des regards. Ils commencent également comme des adversaires et ne s'allient qu'à contrecœur contre les armées d'araignées géantes et les énormes démons-vers souterrains à cornes et les dragons blindés cracheurs de feu et ainsi de suite. Fier schlockmeister, Anderson ne joue pas timidement et ne devient pas trop subtil avec les créatures ici : Le film s'appelleChasseur de monstres, après tout, et bon sang, il va nous donner des monstres. Sans parler de certaines armes noueuses, des cimeterres géants aux épées enflammées en passant par les arbalètes rétractables montées sur le poignet. (Je suppose que certains de ces éléments proviennent du jeu, auquel je n'ai pas joué.)
Pourtant, il y a aussi de l’art. Il y a quelque chose de vraiment électrique dans la narration pure et visuelle deChasseur de monstres. Après qu'Artemis ait découvert, par exemple, que les araignées géantes ne peuvent pas s'exposer au soleil, quelques scènes de suspense tournent autour de l'apparition et de la disparition lente et angoissante de la lumière du soleil ; parce que nous sommes tellement ancrés dans les perspectives de ces personnages, leurs regards et leurs mouvements, l'expérience de les regarder devient plus viscérale. C'est également là que le penchant d'Anderson pour concevoir ses scènes d'action autour des décors s'avère utile. Le paysage, avec ses grottes, ses affleurements, ses corniches, ses canyons et ses différents niveaux, est rempli d'un potentiel dramatique. Il est là pour être utilisé, pas seulement pour être transmis ou pour alimenter des conversations remplies d'histoires.
Certes, ce ne sera pas pour tous les goûts. Il y a une franchise àChasseur de monstrescela peut décourager les téléspectateurs à la recherche de quelque chose avec plus de grandeur, de raffinement ou d'ambition. Anderson a toujours semblé satisfait de son coin de l'univers du genre - créant des thrillers et des films d'action bruyants, impitoyables, joyeusement violents et remplis de peur que certains d'entre nous trouvent irrésistibles et d'autres trouvent odieux. Le PG-13Chasseur de monstresa certains des atours d'un divertissement fantastique plus familial que la plupart de ses œuvres précédentes, mais comme pour ses pièces d'époque - le sous-estiméPompéi etTrois mousquetaires— c'est le réalisateur qui plie le tableau à sa volonté charmante et barbare, et non l'inverse. Le film contient même une frayeur de chat classique… mais le chat dans ce cas s'avère être un pirate félin musclé brandissant un couteau. Ce qui devrait vous donner une idée du genre de film dont il s’agit.Chasseur de monstresest si sans vergogne en soi qu'il vous réchauffe le cœur.