
Photo : Vautour et photos de Mobius Digital, Intelligent Systems, Remedy, Sony, Zach Gage, House House et Arvi Teikari.
L’année prochaine à la même époque, les jeux vidéo feront leur prochain saut générationnel avec une nouvelle gamme de consoles promettant toutes sortes de nouvelles merveilles numériques. Historiquement, l’année qui précède une nouvelle génération de consoles est un moment de frime, un dernier hourra avant que les développeurs ne se lancent dans une nouvelle technologie. L’année 2019 a toutefois été un prélude plus discret que d’habitude. Les meilleurs jeux de cette année sont des détournements calmes et discrets, rafraîchissants par rapport aux mastodontes commeFortniteet ses nombreux imitateurs. Voici les dix meilleurs.
Un point positif dans une année décevante pour les jeux de tir à la première personne,Légendes Apexporte également la distinction d'être la meilleure permutation du genre battle-royale popularisé parChamps de bataille de PlayerUnknownetFortnite. Comme dans ces jeux, vous êtes abandonné les mains vides sur une île avec des dizaines d'autres joueurs et devez vous précipiter pour trouver des armes et de l'équipement pendant que vous vous battez pour être le dernier survivant. Contrairement à ces jeux,Légendes Apexc'est incroyable à jouer, grâce à l'expertise du studio de développement Respawn Entertainment - créateurs deChute des Titans 2, l'un des meilleurs jeux de tir jamais réalisés.
Une collaboration entre le designer indépendant Zach Gage etTemps de l'aventurele créateur Pendleton Ward,Carte des Ténèbresest une version délicieusement étrange du Solitaire. Les cartes sont placées face cachée sur une grille de 4 x 5 en piles de différentes tailles. Votre objectif est d'atteindre la sortie en haut du plateau en ramassant une pile entière de cartes dans la rangée du bas, afin de pouvoir ensuite commencer à piocher à partir de la suivante. Chaque carte que vous piochez vous affecte d'une manière ou d'une autre - peut-être qu'elle représente un monstre qui vous enlèvera une partie de votre santé limitée, peut-être qu'elle a un sort qui vous aidera plus tard. Avec quelques règles et beaucoup de fantaisie,Carte des Ténèbresparvient à prendre un format très ancien et à le transformer en une aventure qui emmène les joueurs dans un nouvel endroit.
Le charme ne manque pas dans les jeux vidéo cette année, mais s'il y en avait,Dragon Quest Constructeurs 2aurait beaucoup à revendre. DansConstructeurs- il n'est pas nécessaire de jouer au premier jeu - vous incarnez quelqu'un avec le pouvoir magique de construire des choses. L'absurdité de cette déclaration fait partie de l'attrait du jeu ; dans ce monde, la construction est interdite et personne ne le fait. Vous commencez alors une rébellion altruiste, en construisant des choses pour les gens opprimés par une secte maléfique qui les a forcés à vivre dans la misère. AvecMinecraft-un gameplay typique et une esthétique de livre de contes,Dragon Quest Constructeurs 2est un jeu captivant et délicieux qui consiste à faire du bien aux gens qui vous entourent.
DansTuez la flèche, vous devez gravir une tour pleine de monstres, étage après étage, en les battant dans des jeux de cartes. Les joueurs choisissent l'un des trois personnages avec leur propre style de jeu et commencent leur ascension avec un petit jeu de cartes simple. Vous jouez aux cartes pour réduire la santé de vos adversaires ou vous prémunir contre leurs attaques, pour faire pencher la balance en votre faveur ou pour infliger une punition mystérieuse. Chaque victoire vous donne l'opportunité d'élargir votre jeu de cartes et votre répertoire de stratagèmes ; échouer, et il faut tout recommencer à partir du bas. Mais cela ne vous dérangera pas...Tuez la flècheest l'un des jeux les plus rejouables de cette liste, parfait pour un coup rapide ou un dimanche paresseux.
Un jeu vidéo post-apocalyptique qui adopte pleinement une approche sous-texte comme lâcheté,Hideo KojimaÉchouage de la mort présente le joueur comme un coursier chargé de reconnecter une Amérique divisée hantée par les fantômes littéraux des péchés passés. Plein d'idées à parts égales riches, à moitié cuites et risibles,Échouage de la mortvous demandera de fabriquer des armes alimentées par des fluides corporels un instant et de contempler ce qui se passe lorsqu'une nation meurt l'instant d'après, tout en livrant des colis à travers les restes stériles des États-Unis.Échouage de la mortest un témoignage déroutant de tout ce qui est fascinant et troublant dans les jeux vidéo et notre monde connecté.
Une série d'énigmes impossibles sont rassemblées dansBaba c'est toi, un jeu difficile à décrire, facile à comprendre et parfois exaspérant à résoudre. Là où la plupart des jeux de réflexion vous font manipuler des objets,Baba c'est toivous demande également de manipulerrèglesaussi. Chaque niveau commence de la même manière : avec une créature appelée Baba coincée dans une partie de l'écran et un objectif dans une autre. Atteindre l’objectif n’est jamais possible selon les règles avec lesquelles un puzzle commence – vous devez donc les changer.Baba c'est toisera ravi de laisser votre cerveau dans le désarroi, jusqu'à ce que vous le remettiez en place, un génie.
Jesse Faden arrive au Bureau fédéral de contrôle fictif – pensezLes X-Files, mais pour les légendes urbaines sur Internet au lieu des extraterrestres — pour découvrir que le bâtiment est hanté, peut-être vivant, et elle en est maintenant la directrice. En tant que réalisatrice, Faden acquerra des pouvoirs surnaturels et une arme métamorphe qui l'aideront à approfondir l'univers du FBC.Maison des Feuilles–esque labyrinthe pour découvrir ce qui n'a pas fonctionné. Un jeu d'action avec des sensibilités de film B et un esprit vif qui parodie le caractère sérieux de ses pairs,Contrôleréinvente les coins les plus étranges d'Internet à travers la banalité d'un bureau DMV, une juxtaposition qui en fait l'un des jeux les plus fascinants de cette année ou de n'importe quelle année.
Pour la première moitié deFire Emblem : Trois maisons, vous êtes professeur dans une académie militaire, responsable d'un des trois groupes de jeunes étudiants talentueux et décalés. Dans sa seconde moitié, cinq années se sont écoulées et vos anciens élèves sont en guerre avec leurs anciens camarades de classe et amis. Si vous faites attention à la guerre aux échecs de ce jeu de stratégie, ils survivront avec leur vie intacte. On ne peut pas en dire autant de leur cœur.Trois maisonsest une tragédie où des jeunes de bonne position sociale découvrent le coût de cette position et comment aucun souci ne peut se protéger de la pourriture et de la décadence de la guerre.
Dans 22 minutes, le soleil mourra et tout prendra fin. Ensuite, vous vous réveillerez et recommencerez ces 22 minutes en cherchant une réponse pour réparer votre système solaire en panne.Terres sauvages extérieuresest un jeu sur un petit extraterrestre bleu venant d'une planète d'explorateurs piégés dans une boucle temporelle et courant à travers l'espace pour trouver un moyen d'en sortir, 22 minutes à la fois. Malgré le malheur qui plane sur tout,Terres sauvages extérieuresne se sent jamais sombre. Il est plutôt épris de la notion de découverte, de l’espoir qui alimente la poursuite de la connaissance et de la paix qui accompagne la réconciliation de notre petite taille par rapport à l’univers.
Lele plus grand succès surprise de l'annéeétait un jeu vidéo dans lequel les joueurs assumaient le rôle d’une terrible et affreuse oie.Jeu de l'oie sans titreest magnifiquement élégant, avec un seul piano racontant vos exploits pendant que vous parcourez une liste de choses à faire: concocter un pique-nique à partir de produits volés dans un jardin, voler des jouets aux enfants, harceler un commerçant. Il y a un bouton pour klaxonner et un bouton pour lever les ailes, dont aucun n'a d'importance autre que le jeu de rôle d'oie. Le chaos que vous pourriez provoquer a touché une corde sensible même parmi ceux qui n’ont qu’un intérêt passager pour les jeux vidéo, un exercice de catharsis étrangement universel au cours d’une année sombre.