
Jeu d'oie sans titre. Photo de : Panique
Les gens deviennent fous pourJeu de l'oie sans titre, qui est, pour être clair, un jeu pour PC et Nintendo Switch dans lequel vous incarnez une oie. Le jeu, sorti vendredi, a conquis les cœurs et les esprits avec son principe simple : vous êtes une oie et votre travail consiste à rendre la vie d'un enfer pour tous ceux qui vous entourent. Le jeu est une toile vierge. Son absence de motivation explicite ou de titre même vaguement descriptif donne aux joueurs le droit de greffer la vision du monde de leur choix sur leur oie. Même la création du jeu étaitlargement arbitraire, un chat Slack absurde dans lequel les développeurs ont souligné leurs attributs d'oie préférés sur la base d'une invite de photo.
Comme un modèle de mème, l'oie est ce que vous voulez qu'elle soit. Peut-être pour toi,Oieest un jeu occasionnel que vous pouvez terminer en quelques heures, ou peut-êtreOieannonce une nouvelle ère d'action furtive profonde basée sur l'oie commeEngrenage métalliqueouTueur à gages. Le manque de respect de l'oie pour la propriété privée en a fait uneune icône de gauche. Ou, si vous préférez, l’approche égocentrique de l’oie représente la philosophie du vainqueur qui rafle tout, nécessaire pour prospérer à une époque capitaliste impénitente.Oieest dans l’œil du spectateur.
Le principe est assez simple : vous contrôlez une oie et pouvez effectuer une poignée d’actions. Les deux principaux sont de ramasser des objets avec le bec et de klaxonner. En utilisant ces deux actions, le joueur contrôlant l'oie provoque des ravages dans une petite ville de campagne, poussant indirectement les habitants à travers l'environnement alors qu'ils poursuivent l'oie, essayant de réparer les dégâts. Votre tâche principale, dans presque tous les scénarios, est de voler quelque chose aux habitants de la ville ou de les piéger dans une pièce. Dans l'une des premières énigmes, klaxonner au bon moment incite un jardinier à enfoncer un marteau sur son propre pouce. C'est ce genre d'intrigue.
C'est une formule d'une simplicité trompeuse qui ne s'use jamais, et la meilleure façon de jouerJeu de l'oie sans titreest en une seule séance de deux heures. Cela s'explique en partie par le fait que le jeu est structuré comme un seul morceau de terrain, avec de petites sections, et qu'elles se mélangent toutes harmonieusement, offrant de petites tranches de vie. Il y a une place de ville pittoresque, par exemple, mais en parcourant la ruelle derrière elle, vous rencontrerez deux voisins qui se chamaillent. C'est un jeu qui vous permet de vous promener sur le trottoir et à travers les trous des clôtures pour infliger un harcèlement inoffensif.
La fluidité de son cadre de petit village est une grande partie de ce qui rendJeu de l'oie sans titre(Je me sens obligé d'ajouter que c'estsous-titré« L'Oie espiègle arrive ! » en japonais), un excellent jeu en une seule session, mais l'autre grande astuce deJeu de l'oie sans titreest qu'il n'y a pas d'état de fin de partie : vous pouvez terminer le jeu, mais vous ne pouvez pas mourir ou cesser d'être pendant que vous y jouez, et il n'y a presque aucune pénalité en cas d'échec, quel que soit le plan que vous pourriez tenter de réaliser. Le jeu peut être opaque quant aux causes et aux effets – la façon dont les non-oies réagissent à différents stimuli est établie par essais et erreurs – et cela crée une sensibilité agréable et sinueuse lorsque vous essayez différentes choses. Peut-être que klaxonner est la bonne décision ; il y a peut-être quelque chose à retenir ; peut-être que si vous déployez vos ailes, cela provoquera une réaction. (Il existe un bouton dédié à cet effet.). Même lorsqu'on n'accomplit rien, ou qu'on fait une pause pour planer majestueusement en rond autour d'un étang, on a l'impression de faire quelque chose.
Par exemple : chaque vignette vous donne une liste de tâches à accomplir en tant qu'oie, et l'une de ces tâches est une chasse au trésor qui vous demande de rassembler une poignée d'objets. Dans la première section du jeu, on a demandé à mon oie de préparer un pique-nique en volant un sandwich, un panier et quelques produits. Chaque fois que je rassemblais un nouvel objet, en prenant soin de le voler sans que le jardinier ne s'en aperçoive, l'homme finissait quand même par me suivre jusqu'à la couverture et ramasser une de ses affaires. Il n’y a aucun moyen de tout voler plus vite qu’il ne peut reprendre quelque chose. Et pourtant, j’ai continué à essayer. Même en cas d'échec, c'était délicieux de voir mon horrible oie torturer ce vieil homme, qui était piégé dans un cycle sisyphéen consistant à essayer sans cesse de reprendre ses carottes.
Vous répétez ces manigances de base dans un certain nombre de contextes inventifs pendant quelques heures, puis le jeu se termine, refusant intelligemment de prolonger son accueil. C'est peut-être là l'attrait deJeu de l'oie sans titre. Il vous permet de jouer le rôle du méchant ultime et d'un maître tacticien, dans un monde où le besoin le plus pressant de ces traits consiste à déplacer quelques objets ménagers et à constituer un inconvénient mineur. C'est un monde dans lequel la pire chose qui puisse arriver est que quelqu'un perde ses clés.