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Ce récapitulatif couvre l'épisode dix, « One Lucky Day ».

Mon Dieu, jusqu'où nous sommes arrivés.

Une grande partie deJeu de calmar : le défiLe crochet est intégré au spectacle de son échelle. Nous avons commencé avec un nombre impressionnant de 456 participants, qui ont été réduits au fil d'une progression de défis tirant largement parti du chaos d'un grand groupe.Feu rouge, feu vertétait l’expression la plus claire de l’ampleur que pouvait prendre ce chaos. Dernier épisode ?Cercle de confiance, bien que présentant un cluster beaucoup plus petit, s'appuyait toujours sur la confusion d'une myriade de possibilités et de relations imbriquées pour forcer les joueurs dans une impasse tendue. Maintenant qu'il ne reste plus que trois joueurs,Jeu de calmar : le défidoit faire face à un défi narratif. L'échelle et le spectacle ne sont plus un luxe sur lequel il peut s'appuyer. Que reste-t-il dans le deck ?

Eh bien, il y a toujours de la cruauté. ?Un jour de chance ? ? qui partage le même titre que la finale de la première saison du K-drama ? s'ouvre dans le préambule silencieux avant le dernier tronçon. Il n'y a pas grand chose à faire pour Mai (287, parce que nous faisons les chiffres une dernière fois), Phill (451) et Sam (16 ans). Le dortoir caverneux est vide. Il n’y a probablement plus de tâches à accomplir. Il n'y a qu'une quantité limitée de socialisation qui peut se produire. À ce stade, les relations sont ossifiées : Sam et Phill sont très soudés, et si j'étais eux, je me méfie déjà de Mai, une tueuse avérée, et je pense que quelle que soit la gentillesse qu'elle projette, on ne peut probablement pas lui faire confiance. De son côté, Mai ne peut pas faire grand-chose d'autre que de garder le couple à distance. Elle n'a pas tort. En fin de compte, cela pourrait bien être un duel.

Alors que les costumes rouges reviennent sur Rent the Runway, la série nous donne un dernier aperçu du développement des personnages et des enjeux narratifs. Nous apprenons la précarité financière de Phill et son désir d'aider tous ceux qui l'ont aidé au fil des ans. Nous avons un tout petit peu plus d'informations sur le passé de Mai dans la Marine et sur la façon dont sa maternité adolescente a provoqué une rupture avec sa famille. On nous en dit plus sur les antécédents de Sam en tant que personne qui a grandi enfermé dans une communauté religieuse de l'Idaho et qui a finalement trouvé un véritable sentiment de bonheur en lui-même.

L'heure du dîner. Je vais être honnête : je ne m'attendais pas à ce que cette émission soit à la hauteur d'un bon repas. Ces fruits sur la table ont l’air faux ! Mais non, les trois obtiennent de belles tranches de steak. Et les pétoncles ? Quoi qu'il en soit, le trio essaie de surmonter les bavardages gênants, et le moment passe heureusement. Nous savons tous pourquoi nous sommes ici. J'imagine qu'il est difficile de penser à autre chose.

Il y a une élégance thématique dans le choix du prochain défi, qui n’est guère plus qu’un jeu de hasard. Au centre de la salle à manger se trouvent trois boutons : un ne fait rien, un vous élimine et un vous donne automatiquement accès au tour final ainsi que la possibilité de choisir l'autre personne qui vous accompagnera. Mai connaît le score. Si Sam ou Phill obtiennent ce troisième résultat, ils choisissent l'autre et elle porte un toast. Ainsi, pendant que Phill et Sam hésitent, elle se porte volontaire pour commencer, une décision qui est cohérente avec sa logique passée consistant à essayer de prendre le peu de contrôle que le jeu est prêt à vous offrir.

Mai a raison de commencer. C'est peut-être le jeu de hasard le plus pur de la série à ce jour, mais il reste encore des avantages à glaner dans les marges. Bien sûr, cela n'en a peut-être pas envie, mais commencer en premier signifie que vous avez 66 pour cent de chances d'obtenir un résultat sans élimination, tandis qu'en deuxième, cela signifie que vous avez 50 pour cent de chances. Bien sûr, la complication réside dans ce troisième bouton, celui par lequel vous passez automatiquement et pouvez emmener un ami avec vous. Mai manquer ce bouton n'est peut-être pas une élimination instantanée, mais elle est toujours sur la bulle si la personne suivante l'appuie.

Elle a de la chance. Même si elle appuie sur le bouton où rien ne se passe, Sam finit par se retrouver du mauvais côté du partage 50-50. Il est désemparé au confessionnal. Moi aussi. Et Phill aussi de retour à table, qui se sent responsable de ne pas avoir décidé de passer deuxième à la place de Sam. Mais il a néanmoins terminé, et tout à coup, nous en sommes à nos deux derniers finalistes.

Plus tard, lorsque les lumières sont rallumées et que le dortoir est à nouveau vidé, Mai est jolie. Elle est d'autant plus proche et elle respire probablement un peu plus facilement maintenant que le jeu se résume à un face-à-face clair. Le Plastic Piggy descend sur le sol, donnant aux deux l'occasion de contempler leur avenir très possible. Je me demande comment ça sent.

Que le jeu final ne se révèle pas finalement être le Squid Game titulaire, comme dans le cas du K-drama, est en quelque sorte une équité structurelle.Le véritable jeu des enfantsnécessite un niveau physique décent. Il y a des poussées, des bousculades, des courses. Bryton (432) aurait probablement gagné ce match dans n'importe quel scénario. Plutôt,Jeu de calmar : le défidécide de poser son avion sur un autre jeu d'enfant : l'élémentaire pierre, papier, ciseaux. Avec une touche d'originalité, bien sûr. Au lieu d'un one-and-done, chaque fois qu'un joueur remporte une main, il doit choisir une clé parmi une énorme pile qui peut ou non déverrouiller le coffre-fort contenant le pot de 4,56 millions de dollars.

Franchement, cela aurait dû être une solution unique. Cela aurait donné à la séquence l’opportunité d’atteindre un point culminant bouillant. Au lieu de cela, nous obtenons une fin de partie qui s’éternise, finissant par s’essouffler en termes de tension narrative. Mai nettoie le sol avec Phill, ayant apparemment déchiffré le modèle stratégique de Phill. (Ce qui est tout à fait possible !) Inondée de chances, elle finit par repêcherleclé qui ouvre le coffre-fort. Une lumière chaude jaillit de la chambre,Pulp Fictionstyle, et elle voit le même crédit en or que le fictif Seong Gi-Hun a reçu de l'autre côté de son épreuve. Mai est la gagnante de Squid Game. Félicitations à elle. Elle a traversé des épreuves pour cela : aller de l'avant, perdre des amis, en jeter d'autres sous le bus, agir selon ses valeurs en vain. Dans l’ensemble, cependant, je pense qu’il est juste de dire qu’elle a joué un assez bon match. Elle a gardé un profil bas (pour la plupart) et, à mesure que les choses devenaient chaudes, elle a affronté le jeu selon ses conditions et a pris des tirs impitoyables et nécessaires quand cela comptait. Il est difficile de dire qu'il y a des gagnants dignes dans un jeu qui repose autant sur le hasard, le chaos de groupe et les compromis moraux, alors peut-être devrions-nous nous abstenir de telles déclarations.

Avant la fin de la finale, on nous donne une brève coda remplie de scènes de divers joueurs dans leur vie. C'est une scène douce dans la mesure où elles semblent joyeuses, même si bien sûr, c'est un effort de production qui essaie de vous laisser une association positive. La finale se termine sur un sentiment et un sentiment qui est à l'opposé de la façon dont le K-drama clôt sa première saison : avec son protagoniste vidé après avoir gagné le jeu, les cheveux teints en rouge, montant à bord d'un avion avec la conviction de briser. le système. Je me demandais si cette adaptation très divertissante, particulière et tout à fait peu orthodoxe deJeu de calmarferait le maximum dans son approche de la finale. Non. C'est de la télé-réalité, bébé. Vous ne pouvez pas briser le système. Il y a undeuxième saison à faire.

Jeu de calmar : le défiRécapitulatif de la finale de la saison