
Photo-illustration : Vautour ; Photos de Nintendo, Amplitude Studios, Bethesda et Sony Interactive Entertainment
Nous n’avons jamais vu de calendrier de jeu vidéo comparable à 2021. La seconde moitié de l’année, à partir de septembre, est un terrain vague. Oui, il y aura des annonces de date de sortie dans n'importe quel fac-similé de l'E3 que nous recevrons en juin, et quelques studios indépendants nous prendront inévitablement au dépourvu et grimperont dans les charts Steam tout au long des mois les plus chauds, mais l'horizon plus large est carrément stérile.J'ai déjà écrità propos de l'effet dissuasif que le COVID a eu sur l'industrie du jeu vidéo, un certain nombre de grands studios perdant un temps de développement précieux et poussant leurs fenêtres cibles vers la sphère de sécurité de 2022. Cette tendance ne s'est pas encore inversée et nous manquons de temps. .
Honnêtement, tout ce désarroi a été plutôt libérateur en tant que joueur. Au cours des saisons passées, une liste comme celle-ci était remplie d'inclusions automatiques des entreprises les plus puissantes du secteur. Mais nous n'avons pas de représentant d'Ubisoft ou d'EA sur le rôle, et la seule entrée d'Activision appartient à un MMO vieux de 17 ans qui reconditionne une extension vieille de 14 ans. Ailleurs, il y a quelques suites tant attendues de franchises qui ont suscité un culte dévot depuis plus d'une décennie, un jeu de stratégie au tour par tour visant à défier le trône de Sid Meier et un peloton de curiosités Nintendo bizarres qui domineront absolument l'été. Considérez cela comme une preuve du dynamisme durable de l’industrie du jeu ; Même lorsque les plans les mieux conçus se désintègrent et que les puissants battent en retraite, cette communauté a encore beaucoup à espérer.
En 2019, Blizzard a réédité l'originalMonde de Warcraft– exactement comme dans son incarnation de 2004, sans extensions encombrantes qui l’alourdissent – à toute personne disposant d’un abonnement. Ils l'ont appeléWorld of Warcraft : Classique, et grâce à un mélange de nostalgie et d'insatisfaction latente à l'égard du jeu moderne, tout un Commonwealth de joueurs est revenu pour capturer la magie qu'ils avaient laissée derrière eux dans les années Bush. En juin, Blizzard répéteraClassiqueavecLa Croisade ardente, la première extension qui ait jamais béniMonde de Warcrafttout cela en 2007. AvecClassiqueaccueillant déjà une injection massive de vétérans séduisants et une option d'augmentation de niveau disponible pour les débutants afin de se familiariser rapidement avec le nouveau contenu, c'est maintenant le meilleur moment pour se lancerClassiquedepuis sa sortie initiale. Tout ce qui est vieux est à nouveau nouveau, et Blizzard continuera à récolter ce dollar de nostalgie sans aucune excuse.
Disponible sur Mac et PC Windows le 1er juin.
Le premierChevaleriea éclairé une large communauté de joueurs sur à quel point le multijoueur pouvait être amusant lorsque personne n'avait d'arme. Le jeu se déroulait dans une région indistincte de l'Europe, présentait un énorme arsenal de munitions de l'âge sombre, et les joueurs passaient la plupart de leur temps pris dans le chaos orageux et désordonné de la guerre pré-mécanisation. C'était incroyablement amusant ; le sale combat à l'épée est en quelque sorte bien plus gratifiant que de souffler un chargeur de mitrailleuse sur une fenêtre. Torn Banner Studios revient en juin pourChevalerie 2, donc si vous avez hâte de prendre position contre les Templiers, vous en aurez l'occasion dans quelques semaines.
Disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One et Xbox Series X le 8 juin.
Avec des jeux d'action de plus en plus lents et de plus en plusÂmes-ian – où même Kratos doit maintenir le bouton de blocage enfoncé de temps en temps – c'est libérateur de recevoir un remaster de Ninja Gaiden pour nous rappeler à quel point il y a du plaisir à abandonner le bouclier. Quand Team Ninja a ressuscité la série classique NES avec celle de 2004Ninja Gaiden, le public des joueurs est rapidement devenu vigoureux pour ses combos serrés, sa courbe de difficulté implacable et ses tonnes de sang gélatineux. Il s'agit d'un jeu dans lequel vous devez vous familiariser avec l'uppercuting d'un démon dans les airs pour terminer un combo de 100 coups si vous voulez un jour réussir. Parer ? Je n'en ai jamais entendu parler. Nous sommes heureux d’accueillir à nouveau la série sur les consoles modernes, et nous espérons que c’est le signe d’une suite plus formelle à l’horizon.
Disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows PC, Xbox One et Xbox Series X le 10 juin.
Il est réconfortant de constater à quel point Insomniac évolue en tant que studio – en s'attaquant à la trilogie Resistance et au nouveau studio de Sony.Ligne Spider-Man– ils prennent encore le temps d’entretenir la franchise qui a rendu l’entreprise célèbre.Cliquet et Clankn'est pas le mastodonte qu'il était à l'époque de la PS2, mais nous sommes toujours très excités par son dernier redémarrage,Faille à part.Ratchet conserve son double saut, son armurerie et son rayonnement distinctif des années 90-Nickelodeon, mais maintenant ses aventures sont rendues en 4K glorieux sur la Playstation 5. Insomniac continue de donner à sa mascotte fondamentale le respect qu'il mérite, près de deux décennies après son début.
Disponible sur PlayStation 5 le 11 juin.
Je suis fan de la ligne sportive Mario. En fait, je pense qu'une partie importante de la population millénaire peut remercier les années 1999.Mario Golfpour les avoir initiés aux règles de base du sport. Nintendo y revient bien en juin avecMario Golf : Super Rush,qui a enthousiasmé Internet pour une fonctionnalité particulière : Speed Golf. Oui, vous n'avez plus besoin d'attendre que la princesse Peach sélectionne son club, vérifie le vent et pose son marqueur. Désormais, tout le monde frappe sa balle en même temps, et le premier joueur à atteindre son point d'atterrissage peut effectuer son prochain swing. On dirait que cela pourrait être un désastre absolu, et avec un peu de chance, ce sera le pilier sur de nombreux canapés post-quarantaine tout au long de l'été.
Disponible sur Nintendo Switch le 25 juin.
Nintendo a consciencieusement remasterisé presque tous les jeux de Zelda en 3D canon à ce stade, et pourtant,Épée vers le cielreste la seule valeur aberrante significative de la série. Il a été publié pour la première fois en 2011, au crépuscule de la Wii, et se vantait d'un système de contrôle serré et individuel qui utilisait la Wiimote pour le combat à l'épée directionnel. Le jeu a été un succès, mais il a forcé Nintendo à rendre des comptes.Zeldaserait mis sur la glace jusqu'en 2017 etSouffle de la nature,qui a radicalement réinventé le gameplay de base de la franchise. Cependant, il reste un groupe fasciné de condamnés à perpétuité de Zelda qui croient queÉpée vers le cieljamais reçu une juste secousse. Tout le monde pourra le constater par lui-même en juillet, lorsque Nintendo proposera le jeu sur Switch.
Disponible sur Nintendo Switch le 16 juillet.
L'originalLe monde se termine avec toi,sorti en 2007 sur Nintendo DS, appartient à une fière lignée de JRPG qui abandonnent les châteaux nacrés et les filles-chats waifish au profit d'un récit se déroulant dans le Tokyo moderne. Vous avez pris le contrôle d'un jeune homme antisocial nommé Neku qui, comme de nombreux protagonistes adolescents avant lui, s'attire les bonnes grâces d'une bande d'autres âmes perdues qui sont toutes à la recherche de leur objectif fondamental dans les rues de Shibuya… tout en étant constamment harcelée par une légion. de bêtes inter-dimensionnelles. Le jeu a fait un excellent travail en utilisant l'écran tactile de la DS pour différentes entrées d'attaque, ce qui fait de la tablette de la Switch un successeur naturel pour une suite. Square a finalement encaissé son profit. Après 14 ans, une multitude de rééditions et une adaptation animée en 7 épisodes,Neo : Le monde se termine avec vousest la première suite officielle de la franchise. Entre ceci etRoyaume coeurs 3l'année dernière, les fans de JRPG sont à court de baleines blanches.
Disponible sur PlayStation 4 et Nintendo Switch le 27 juillet.
Sid Meier détient le monopole du jeu de stratégie qui s'étend sur plusieurs époques depuis le début des années 90. Si vous souhaitez construire un État-nation depuis l’âge du bronze jusqu’à la course à l’espace, la seule bonne recommandation que l’on puisse faire était la vénérable civilisation. série. Mais ce dogme sera remis en question en août, lorsque Amplitude Studios sortira le très Civ-ouiHumanité.Amplitude a certainement le bon pedigree pour une affirmation aussi audacieuse. Les autres efforts au tour par tour du studio,Espace sans finetLégende sans fin,a fait un excellent travail en adaptant la formule 4X à la fois à l'exploration galactique et à la haute fantaisie. Mais maintenant, ils tentent de reproduire la magie de l’histoire scolaire mondiale. Le jeu Civ le plus récent,Civilisation VI,vient de recevoir sa dernière mise à jour de contenu et entre dans un état de sommeil indéfini alors que Firaxis prépare l'inévitableCivilisation VII. C'est maintenant le moment idéal pourHumanitépour prendre les rênes. Amplitude y parviendra-t-il ? C'est l'une des intrigues les plus intéressantes de l'été.
Disponible sur PC Windows et macOS le 17 août.
No More Heroes est-il unbienune série de jeux vidéo ? Je me pose cette question depuis que j'ai joué au premier opus en 2007. Le directeur du jeu Suda51 est un maniaque ; il remplit ses disques d'innombrables cinématiques ridicules, de mini-jeux insensés et d'œufs de Pâques bizarres. Il y a un moment dansPlus de héros 2où un footballeur boudeur s'envole dans l'espace lointain aux côtés de son bataillon de pom-pom girls, qui se combinent ensuite pour former un mecha géant.Plus de hérosest absolument stupide ; il existe peu de franchises de jeux vidéo pour lesquelles il est plus facile de s'implanter. Cela dit, il y a toujours eu une certaine couche de conneries de films B sur les bords – des animations fastidieuses, de mauvaises caméras, un déroulement de jeu alambiqué. j'espère quePlus de héros 3gardera son ton indélébile tout en corrigeant les inefficacités. Nous méritons un chef-d’œuvre Suda51 techniquement solide !
Disponible sur Nintendo Switch le 27 août.
Boucle de la mortest développé par Arkane Studios, qui nous a déjà proposé certains des meilleurs jeux PC à la première personne de mémoire récente avecDéshonoréetProie. Aujourd'hui, la société transpose son riche pedigree dans un fac-similé de Tarantino aux tons sépia, où deux assassins sont pris dans une bataille sans fin.Jour de la marmotteboucle temporelle. Le piège ? Ces deux assassins sont contrôlés par de vrais joueurs, et l'un d'eux essaie d'empêcher l'autre d'exécuter son coup. Il s'agit d'une vision fascinante et divergente du multijoueur, en particulier de la part d'un studio qui s'était auparavant montré assez strict quant à son engagement dans des aventures solo réfléchies. Si Arkane peut conserver ses excellentes sensibilités de conception de niveaux tout en intégrant de manière transparente le facteur chaos,Boucle de la morta une chance de devenir le meilleur jeu de 2021.
Disponible sur PlayStation 5 et Windows PC le 14 septembre.