Photo : Diego Patino/Vautour

Nous avons initialement publié cette liste en 2017 et l'avons mise à jour pour refléter les avancées les plus récentes en matière de difficulté des boss. Nous avons dû le faire, car les jeux FromSoftware continuent de devenir de plus en plus difficiles. Après de longues délibérations, nous avons déterminé queHéros de la guitare 3"À travers le feu et les flammes" etTop GunLes « porte-avions » de sont plusNiveauxqu'ils ne sont des patrons, et nous avonsles a recatégorisés en conséquence

Pendant une grande partie des années 2000, il semblait que le concept du patron du jeu vidéo était à bout de souffle. Les patrons constituaient effectivement des goulots d'étranglement à une époque où les jeux se développaient. Les jeux en monde ouvert et en ligne ont prospéré, le choix du joueur est devenu primordial et les combats de boss dans des jeux qui semblaient autrement grands ouverts – comme les confrontations de boss notoirement décevantes dans des jeux par ailleurs acclamés tels queBiochocouDeus Ex : Révolution humaine –j'ai fini par me sentir comme un poids mort.

Puis une vague de nostalgie a ramené le patron.Les âmes des démonsavait déjà adopté le design opaque et les défis des jeux classiques, ajoutant des noms comme Ornstein et Smough au canon qui fait grimacer les grands méchants légendaires du jeu vidéo.Âmeset ses suites/retombées ont inspiré d'innombrables imitateurs à tel point que «Âmes-like' est désormais un descripteur de genre. Le dormeur en fuite frappe commeChevalier à la pelleDes sensibilités 8 et 16 bits entièrement émulées et mises à jour, où les niveaux difficiles étaient à la hauteur du parcours et les combats de boss occupaient le devant de la scène. Et il y aDestin, une série qui a fait revenir les patrons en grand en empruntant des idées à des jeux en ligne massivement multijoueurs commeMonde de Warcraft, ce qui en faisait des défis presque insurmontables qui nécessitaient le travail d'équipe d'un grand groupe de joueurs.

Ce que ce grand méchant revival nous rappelle, c'est que nous sommes mieux avec des patrons dans nos vies de jeu. Dans un milieu où les expériences individuelles peuvent désormais varier considérablement – ​​personne ne joue à deuxMinecraftde la même manière, ni deux jeux deChamps de bataille de PlayerUnknownMême de loin, ils se ressemblent : les patrons restent une expérience commune, des références culturelles pour des générations entières de jeux et pour les personnes qui y jouent. Qu'il s'agisse de M. Bison, Psycho Mantis ou Atheon, ils ont tous servi de lignes d'arrivée, d'examens finaux et d'exploits de collaboration.

Cela vaut particulièrement pour ces 100 patrons, qui partagent avec les joueurs des histoires de guerre depuis plus de 30 ans. Réuni par un comité de journalistes gaming aux goûts variés, notre classement a pris en compte la difficulté globale de chaque ennemi, la nouveauté de ses mécanismes de combat et son influence sur les jeux ultérieurs. Le plus important, cependant, était la façon dont ils persistaient dans nos esprits. Une bonne rencontre avec un boss élève le jeu dans lequel il se déroule. Ce n'est pas quelque chose que l'on oublie facilement.

Super Mario 64(1996 ; Nintendo 64)

C'est une histoire vieille comme le monde : un plombier rencontre une tortue démoniaque, une tortue démoniaque kidnappe la petite amie du plombier, un plombier bat une tortue démoniaque.Super Mario 64a modifié la formule de la série classique en offrant à Mario un monde en 3D pour la première fois, mais malgré les changements de gameplay, une chose reste la même : Bowser est un imbécile. Il y a quelques combats de Bowser avant le point culminant du jeu, mais le troisième Bowser est le plus important. La confrontation se déroule haut dans le ciel et le champ de bataille se brise littéralement, envoyant Mario vers sa perte s'il ne fait pas attention. Pendant que Bowser crache du feu, le joueur doit alors attraper sa queue et le faire tourner avec le joystick du contrôleur N64 comme s'il s'agissait d'une sorte deFête de Mariomini-jeu. Ensuite, le boss doit être jeté dans une bombe avec une précision impie. À ce stade, Mario doit se demander si la princesse Peach en vaut la peine ; elle va probablement se faire kidnapper à nouveau dans cinq minutes de toute façon.

Metal Gear Rising : Vengeance(2013 ; Mac, PC, PlayStation 3, Xbox 360)

Metal Gear Rising : Vengeanceest un jeu rempli de chars géants, de robots et de loups-robots à queue de tronçonneuse. Pourtant, le patron le plus dur (et le plus définitif) est un homme politique à lunettes et fou de pouvoir nommé sénateur Armstrong. Caricature de la corruption et des excès américains, Armstrong est aussi ridiculement fort. Ses coups puissants effaceront votre barre de santé s'ils ne sont pas bloqués ou esquivés. À mi-chemin de la bataille, Armstrong arrête de se battre et épouse des croyances assez foireuses sur l'Amérique et son système politique, avant de lancer des attaques embêtantes en appuyant sur un bouton chronométré. N'oubliez pas d'appuyer sur X pour la victoire (et la démocratie).

Chute des Titans 2(2016 ; PC, PlayStation 4, Xbox One)

L'originalChute des Titansn'avait pas de mode histoire, etChute des Titans 2L'excellente campagne de a été une belle surprise. Ses combats de boss mettent en valeur la riche variété de jouets Titan du jeu, en particulier Viper, qui est presque impossible à vaincre sans changer les choses par rapport à votre équipement Titan traditionnel. Viper est une glorieuse démonstration deChute des Titans 2L'arsenal de , un brillant exemple de la façon d'encourager pleinement les joueurs à explorer toutes leurs options et à ne pas se contenter d'une ornière à chargement unique.

Ecco le dauphin(1992 ; Système principal, Nintendo 3DS, PC, Sega Genesis)

Il y a peu de choses plus effrayantes qu’une tête verte géante désincarnée qui se cache sous l’océan. La reine du Vortex xénomorphe présente le sympathique dauphin Ecco avec son grand défi, en partie grâce à des attaques instantanées qui l'engloutissent. S'il s'approche trop de la reine, elle libère des méduses surpuissantes, et compte tenu des attaques d'Ecco en enfonçant son nez dans les ennemis, il y a de fortes chances qu'il doive se battre de près. Ses parties du visage doivent être retirées une par une, y compris une mâchoire régénérante, avant même qu'Ecco puisse la charger de front. Et, bien sûr, comme il s’agit d’une époque bien antérieure aux sauvegardes automatiques, la moindre erreur pourrait entraîner la nécessité de recommencer le combat – ou le jeu tout entier – à nouveau.

Chiffrement(2021 ; Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5)

Chiffrementemmène les joueurs dans un véritable voyage, mais son premier acte est de loin sa phase la plus convaincante. Vous êtes piégé dans une cabine ressemblant à une salle d'évasion par une silhouette sombre et monstrueuse et obligé de jouer à un jeu de cartes mortel, avec votre âme en jeu. Le jeu de cartes lui-même se compose de plusieurs phases, et le Prospecteur est le premier et le plus exaspérant boss que vous affronterez au cours de ce jeu dans le jeu. C'est le moment où vous réaliserez pour la première fois que votre ravisseur ne respecte aucun ensemble de règles reconnaissables, donnant le ton à un jeu très cool. Et les choses deviennent encore plus bizarres à partir de là, carChiffrementchange de manière significative une fois que vous avez dépassé cette première phase – même si il n’y a aucune indication à ce stade du jeu.

Extraterrestre : isolement(2014 ; Android, iOS, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One)

L'Alien n'est pas exactement un boss traditionnel ; plus comme une menace constante en marge de votre vision, toujours prête à bondir et à vous dévorer. Pourtant, la monstruosité élégante et irréelle est le principal objectif deExtraterrestre : isolement, et trouver comment l’éviter et le déjouer prend la majorité de votre temps. Il s'agit d'un design original et brillant, et vous pouvez en voir des échos dans des jeux commeRésident Mal 7, ce qui vous oblige à vous éloigner des ennemis comme Jack – des ennemis qui ne peuvent pas être tués, qui ont seulement survécu.

Déclencheur Chrono(1995 ; Android, iOS, PC, Nintendo DS, PlayStation, SNES)

La première fois que vous attaquez Queen Zeal n'est pas un moment merveilleux, car elle peut continuellement vous frapper avec une attaque qui réduit directement votre santé à un. Mais c'est vraiment la deuxième fois qu'elle affronte la reine Zeal qui fait d'elle une patronne aussi méchante. Attaquer ses mains vous récompense par une contre-attaque meurtrière qui réduit à un seul les HP ou les MP de l'attaquant. Contrairement aux autres boss pour lesquels les appendices périphériques sont leurs points faibles, détruire le visage de Queen Zeal met fin à la bataille, une variante contre-intuitive des tropes classiques du RPG. La reine Zeal n'est ni la première ni la dernière reine corrompue à rendre difficile le sauvetage du monde, mais elle est certainement l'une des plus difficiles à battre.

Super Smash Bros.Brawl(2008 ; Wii)

Le boss final deBagarreDans l'aventure Subspace Emissary, Tabuu a probablement le pire coup qu'un boss de jeu de combat puisse avoir : un KO en un seul coup. Cela rend la partie la plus difficile pour Tabuu d'apprendre ses schémas - ce qui est en contradiction avec l'énergie maniaque deSmash Bros.En tant que patron d'un mode ambitieux dans ce qui, finalement, était le moins populaireSmash Bros.. jeu, il est peu probable que Tabuu revienne un jour.

L'Ombre du Colosse(2005 ; PlayStation 2)

Tous les patrons sont grandsL'Ombre du Colosse, mais le boss final, Malus, est de loin le plus grand de tous : vous devrez abattre ce qui ressemble à un gratte-ciel avec des jambes en utilisant simplement une épée et un arc. Enfin, si vous parvenez à le joindre. Une fois que vous avez enfin commencé votre ascension vers Malus lui-même, tomber de lui est le moyen le plus simple de mourir. Lorsque vous arrivez à son biceps, vous devrez éviter une claque de la main, puis tirer une flèche dans son épaule gauche. Une fois que vous avez atteint sa tête, contentez-vous de coups rapides et courts plutôt que d'essayer de porter des coups violents, et reculez vers ses épaules pour retrouver de l'endurance.

L'Ombre du Colossea laissé une grande ombre sur les jeux vidéo. Son utilisation d'une narration atmosphérique et l'expérience d'être éclipsé par quelque chose de beaucoup plus grand que vous ont influencé un jeu qui apparaît fréquemment sur cette liste : leÂmes sombressérie.

Turok 2 : Les graines du mal(1998 ; Mac, Nintendo 64, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One)

Pour une série entièrement consacrée au tournage de dinosaures, il est un peu étrange que le boss final deÉpine 2est un extraterrestre télépathique. Combattre le ultrapuissant Primagen nécessite d'éviter ses attaques mortelles tout en gardant les munitions pour des armes comme le lance-flammes et le canon stockées et rechargées. Dans la première phase,Primagencommence à lancer des bombes nucléaires et des robots volants, et c'est lefacilepartie. Le deuxième tour signifie plus d'armes nucléaires, plus de robots et d'ondes de choc à longue portée tandis que votre cible est réduite à ses deux bras gauches. Pendant tout ce temps, il essaie de vous faire tomber du bord de l'arène. Abattre un T-Rex grandeur nature serait probablement plus facile.

Âne Kong 64(1999 ; Nintendo 64)

Âne Kong 64est sorti avec des critiques élogieuses et des ventes massives, mais il n'a pas particulièrement bien vieilli. Cela peut en partie être attribué au roi Krusha K. Rool, le boss final du jeu. Se déroulant dans un immense ring de boxe, le combat vous oblige à le vaincre avec chacun des cinq personnages du jeu : Donkey Kong, Diddy Kong, Lanky Kong, Tiny Kong et Chunky Kong. Le jeu supprime la plupart des façons dont vous pouvez attaquer et ne vous donne que trois minutes pour mettre KO le boss avec chaque Kong – si vous échouez, sa santé se remplit au maximum tandis que la vôtre reste la même. Si Rool tue un personnage ou si vous ne parvenez pas à le battre avec chaque Kong dans les 12 tours, tout se réinitialise. C'estincroyablementfrustrant.

Borderlands : L'armurerie secrète du général Knoxx(2010 ; Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One)

Terres frontalièresa un faible pour les crustacés meurtriers, si Crawmerax est une indication. Bête géante hybride crabe-ver avec une carapace à pointes et lourdement blindée, Crawmerax fait partie de la longue tradition deTerres frontalièresvous lancer des monstres géants de haut niveau et vous regarder vous tortiller. Ce type a le sous-titre « l’Invincible » et il le mérite. Si vous parvenez à le battre, vous obtiendrez le meilleur butin du jeu. Mais c'est un grand si. C'était le boss le plus dur jamais vu dans leTerres frontalièressérie, et cela définirait le modèle pour les rencontres futures.

Devil May Cry 3 : Le Réveil de Dante(2005 ; Nintendo Switch, PC, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One)

Vergil est comme toi, mais plus cool. C'est le Dante le plus calme et le plus méchant, ce qui fait qu'à chaque fois qu'il vous aplatitLe diable peut pleurer 3un peu plus douloureux. Vous le combattez trois fois au cours de ce jeu, et chaque fois, c'est comme combattre une meilleure version de vous-même. Les jeux tirent beaucoup de profit de ce trope – vous pouvez le voir plusieurs fois sur cette liste, en fait ! - mais il y a quelque chose d'incroyablement satisfaisant et sournois à combattre un ennemi qui peut tirer parti du même sac d'astuces que vous, surtout lorsqu'il le fait avec autant de facilité qu'un rival comme Vergil.

Déshonoré (2012 ; PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One)

Daud lui-même n'est pas un adversaire aussi redoutable si vous jouez une série de tirs furtifs ou non mortels.Déshonoré. Vous pouvez voler sa clé et rester inaperçu auprès de lui, vous échapper en toute sécurité, ou vous pouvez le tuer de manière purement furtive. Le défi de combattre Daud de front réside dans sa capacité à bloquer la plupart des attaques et des pouvoirs en votre possession. Vous ne pouvez tout simplement pas entrer en courant, l'épée dégainée. Même les joueurs les plus audacieux devront faire preuve d’un certain niveau de finesse pour prendre sournoisement l’avantage sur cet adversaire.

Paper Mario : La porte millénaire(2004 ; GameCube)

Ne vous laissez pas berner parMario en papierl'esthétique mignonne du papier artisanal —La porte millénairen’est pas sans défis. L'immortelle Shadow Queen, une sorte de version Nega-Universe de la princesse Peach, est le principal antagoniste du jeu, et elle ne fera rien pour détruire Mario et ses amis. Comme beaucoup de combats de boss de cette liste, il s'agit d'une bataille longue et en plusieurs étapes dans laquelle vous verrez vos ressources s'épuiser rapidement si vous ne faites pas attention. Cela n'aide certainement pas que ses défenses soient élevées et qu'elle soit immunisée contre les attaques normales pendant une partie de la bataille. Elle possède également la princesse Peach pendant la bataille, obligeant le groupe à attaquer la personne même qu'ils sont censés sauver. Grossier.

Effet de masse(2007 ; Android, iOS, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, Xbox One)

Selon l'ordre dans lequel vous décidez d'aborder les missions dansEffet de masse, le combat contre la matriarche Benezia pourrait être soit un jeu d'enfant, soit votre pire cauchemar. L'affronter dès le début signifie que vous êtes prêt à relever un défi, car Benezia est invincible jusqu'à un certain point du combat. Détruire ses acolytes est une bonne tactique, et trouver des positions stratégiques sur la carte pour se mettre à couvert entre vos attaques est essentiel. Benezia est l'un des premiers Asaris que vous rencontrez dans leEffet de masseunivers qui montre la profondeur terrifiante de leur pouvoir pour décimer complètement les ennemis, établissant une base solide pour la tradition entourant cette étrange race extraterrestre.

Destin (2016 ; Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One)

Le BFG est toujours votre meilleur amiPerte. Il annihile facilement n'importe lequel de vos ennemis et peut rendre les boss difficiles beaucoup plus faciles à gérer. Sans cela (ou sans assez de munitions pour cela), éliminer le Cyberdemon en 2016Pertedevient un test d'attaques incessantes et de mouvements rapides. Cette sortie dePertea vu le jeu presque perfectionner son style de combat « rester immobile, c'est la mort », et le Cyberdemon est une incarnation parfaite de la véracité de cela.

Nioh(2017 ; PC, PlayStation 4, PlayStation 5)

Un dur à cuire maniant une lance magique, Shima Sakon vous détruira efficacement et rapidement si vous ne restez pas agile et attentif à sa portée. Mieux atténué avec votre propre lance, Shima Sakon est le bon type de défi inspiré par leÂmesdes jeux, un jeu qui vous permet de savourer le combat en tête-à-tête au lieu de le prendre pour acquis, juste assez fort pour mériter toute votre attention et blanchir vos jointures.

Destin(2014 ; PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One)

Atheon n'est pas le défi le plus difficileDestinLes raids de 's réservent à leurs joueurs, mais il s'agit d'un raid mémorable qui nécessite un niveau de travail d'équipe impressionnant pour être optimal. Capable d'envoyer fréquemment la moitié de votre équipe en arrière ou en avant dans une autre dimension dans le temps, où ils doivent survivre à un assaut d'ennemis, le reste de votre équipe doit se concentrer sur leur retour. Réunissez votre équipe et vous six pourrez vous ouvrir sur Atheon – mais seulement pour un petit moment, car vous devrez alors tout recommencer. Rencontre finale formidable dans ce qui avait été jusque-là un jeu décevant, Atheon a prouvé ce queDestinpourrait être à son meilleur.

Tactiques de Final Fantasy(1998 ; PlayStation)

Dans un jeu axé sur le travail en équipe, la bataille contre le soldat amer Wiegraf vous obligera à vous battre uniquement avec votre personnage principal, Ramza. Si vous n'avez pas réussi certains niveaux dans des batailles aléatoires, vous avez terminé. Même avec des statistiques appropriées, vous voudrez vous équiper de quelque chose qui vous permettra de vous déplacer rapidement, puis utiliser la compétence « Crier » pour augmenter votre vitesse et « Accumuler » pour augmenter votre puissance d'attaque afin de pouvoir vous déplacer pour un seul coup. frapper tuer. Après cela, Weigraf se transforme en démon Velius. Vos alliés apparaîtront alors, ainsi que plusieurs autres démons pour combattre aux côtés de Velius.

L'arc de Wiegraf, qui le voit passer du statut de combattant de la liberté sympathique à celui de monstre déséquilibré, est l'une des principales raisons pour lesquelles l'histoire du jeu a si bien fonctionné. Cette bataille, qui a été une étape difficile pour de nombreux joueurs, est l'une des raisons pour lesquelles elle est connue pour ses pics de difficulté.

Épée céleste(2007 ; PlayStation 3)

LeRoi corbeauest le point culminant de tout ce qui l'a précédé dansÉpée céleste. La première partie du combat se déroule sur un immense champ de bataille qui devient rapidement jonché de corps alors que vos puissantes attaques se heurtent aux boss, envoyant de pauvres soldats voler alors que leurs cris remplissent l'air. La vitesse est votre seul véritable allié contre Bohan lorsque vous esquivez ses attaques dévastatrices et vous rapprochez pour le tuer, mais après avoir infligé ce qui semble être une énorme quantité de dégâts, vous passez à une deuxième partie de la bataille – où il commence soudainement à voler. À ce stade, il n'y a aucun moyen de blesser Bohan, sauf en lui renvoyant ses propres boules de feu pour le jeter au sol afin que vous puissiez combler l'écart et lui trancher le visage avec votre épée. Le combat se poursuit pendant ce qui semble être une éternité avec trois phases distinctes, établissant la barre pour des batailles folles dans des jeux d'action-aventure comme celui-ci.

Gunvalkyrie(2002 ; Xbox)

Tireur volantGunvalkyrieest un jeu difficile à maîtriser même sans affronter ce boss ridicule, et il faut un sérieux savoir-faire pour le faire tomber. Ivaldi aime lancer d'énormes boules d'énergie puissante sur les joueurs, et la seule façon de vraiment le poursuivre est de se rapprocher, de braver ses attaques et de le désynchroniser pour le rendre vulnérable. Au fur et à mesure que le combat avance, il devient de plus en plus difficile à tuer, utilisant des attaques qui le transforment essentiellement en une tornade mortelle tournante entre d'énormes explosions d'énergie. Battre Ivaldi est un exercice de réflexes nerveux et de vitesse ridicule, et même maintenant, regarder une vidéo de la bataille est complètement déroutant. Ivaldi se sent comme un précurseur des jeux ultérieurs qui chériraient une conception de boss extrêmement difficile, qui n'aurait aucun scrupule à obliger les joueurs à développer leurs compétences ou à mourir en essayant.

Coeurs du Royaume(2002 ; PlayStation 2)

Battre cette optionCoeurs du RoyaumeLe patron exige de retourner dans la patrie d'Aladdin, Agrabah, plus tard dans le jeu et de le retrouver à l'aide du tapis volant. C'est un combat d'endurance qui nécessite l'utilisation stratégique d'attaques magiques de haut niveau, c'est pourquoi il est très frustrant lorsque Zisa fait taire à plusieurs reprises tout le groupe. Ses attaques constantes de course et de rotation d'épée débarrassent rapidement Sora et ses amis de leurs HP, et il rebondira à plusieurs reprises entre plusieurs formes avant que vous puissiez le battre, pendant lequel de précieux MP s'écoulent lorsque vous êtes réellement autorisé à utiliser la magie. . Si vous êtes un finaliste, la bataille en vaut la peine pour obtenir une page du rapport d'Ansem, mais sinon, il serait peut-être préférable de laisser ce type dans le désert.

Histoire vagabonde(2000 ; PlayStation)

Au plus fort de la domination de Squaresoft sur la scène des jeux de rôle,Histoire vagabondea été l'un de ses matchs les plus difficiles. Rempli de boss coriaces, il nécessite constamment une stratégie experte de la part de ses joueurs, et même dans ce cas, chaque combat est une bataille d'usure pour rester en vie tout en infligeant un minimum de dégâts. Mais rien n'est aussi dur que le combat final contre Guildenstern, un chevalier qui rassemble en lui une monstrueuse énergie noire pour devenir un combattant vicieux. Guildenstern peut vous frapper avec ses attaques régulières, et il possède d'énormes capacités qui déclenchent de longues cinématiques lorsqu'elles vous enveloppent. Si vous manquez l'invite du bouton d'une fraction de seconde qui vous permet d'éviter une partie des dégâts, vous vous retrouverez dans un monde de souffrance.

Chroniques de Valkyria(2008 ; Android, iOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One)

Le Batomys est un char lourdement armé équipé d'un canon et de tourelles, ce qui en fait un ennemi dangereux depuis n'importe quelle position sur la carte. C'est aussi une bataille longue, ce qui constitue un gros problème dans un jeu où les combats peuvent souvent être gagnés ou perdus en quelques tours. Pour couronner le tout, le char peut rester coincé, l'empêchant d'ouvrir ses points faibles jusqu'à ce que vous le poussiez à se déplacer dans la bonne position, prolongeant encore plus une bataille déjà trop longue. C'est un combat unique pour le genre stratégie.

Pokémon Rouge, Bleu,etJaune(1996 ; Game Boy)

Le tout-puissant monstre de poche psychique était le but ultime de chaque joueur lors de la première itération dePokémon. Attraper Mewtwo a été votre plus grand test en tant qu'entraîneur de Pokémon – le défi le plus difficile qui soit. Accessible uniquement après avoir battu tous les gymnases Pokémon et les Elite Four, Mewtwo attend au bout la spéciale Grotte Céruléenne. Si vous avez un Master Ball, vous pouvez attraper Mewtwo immédiatement, mais sinon, vous vous retrouverez dans un combat prolongé au cours duquel il pourrait simplement se soigner et écraser tous vos Pokémon avec ses puissantes attaques psychiques. Mewtwo a fait une impression durable surPokémon- il a souvent fait pencher la balance alors que les joueurs s'affrontaient, et il est apparu dans d'autres jeux commeSuper Smash Bros.depuis, dévaster les Pokémon et les gens.

Diablo II : Seigneur de la Destruction(2001 ; Mac, PC)

Avant de combattre Baal, vous devez survivre. Quand il est enfin temps de l'affronter, le dernier Premier Mal deDiablo IIvous obligera à affronter vague après vague de démons avant de vous combattre en tête-à-tête. Une fois que vous pouvez l'affronter, vous devez être prêt à affronter une litanie de sorts puissants et un mouvement de téléportation ennuyeux qui le laisse souvent vous aveugler. Le battre nécessite une préparation et un personnage construit pour survivre à son assaut. Bien que ce ne soit pas le modèle pourDiabloDes patrons de style (ce serait probablement Diablo), Baal et ses semblables seraient imités dans les jeux de rôle et d'action pour les années à venir.

Wolfenstein 3D(1992 ; Mac, PC)

Dans le troisième et dernier chapitre deWolfenstein 3D, vous voulez tuer Hitler lui-même. Malheureusement, Hitler a acquis une combinaison méca-armure avec quatre pistolets à chaîne, et il ne veut pas y aller tranquillement. Pour l'éliminer, concentrez-vous d'abord sur l'assassinat des officiers nazis dans la pièce avec lui. Essayez ensuite de vous rapprocher pour décharger sur lui, puis trouvez un abri avant que ses pistolets à chaîne ne s'ouvrent. Après avoir infligé une énorme quantité de dégâts, vous détruirez la combinaison blindée. Mais c’est en réalité la partie la plus difficile du combat : Hitler possède toujours, d’une manière ou d’une autre, deux pistolets à chaîne et peut désormais se déplacer beaucoup plus rapidement. Vous devrez vous déplacer plus rapidement pour vous couvrir, car il peut toujours vous tuer rapidement. Mais avec un cri de « Eva,Au revoir! » Hitler finit par tomber dans un désordre sanglant.

Wolfenstein 3Da marqué le passage des jeux vidéo au début des années 90 vers l'ultragore, et bien que ses graphismes 3D en blocs semblent datés de 25 ans plus tard, à l'époque, son action rapide et violente de meurtre de nazis était inégalée par aucun autre jeu. Ceci, combiné aux développements ultérieurs d'id SoftwarePerte, a essentiellement créé le jeu de tir à la première personne.

Résident Mal 3(1999 ; Dreamcast, GameCube, PC, PlayStation)

Zombie géant doté d'un lance-roquettes et d'une concentration singulière, Nemesis est l'un desResident Evilles patrons les plus mémorables. La première fois que vous le rencontrez, il tue votre pote Brad avec un tentacule charnu en travers du visage (RIP, Brad). La deuxième fois, il défonce une fenêtre comme un Kool-Aid Man pourri. Il poursuit sans relâche le joueur tout au long du jeu, l'obligeant à gaspiller de précieuses munitions et objets de guérison. Chaque fois que vous le rabaissez, vous pensez que c'est la dernière fois. Mais comme tout bon méchant de film d’horreur, il ne cesse de se relever.

Déclencheur Chrono(1995 ; Android, iOS, Nintendo DS, PlayStation, SNES)

Pourquoi est-ceDéclencheur Chronoun gros méchant si difficile à éliminer ? Tout d'abord, il possède plusieurs parties du corps indépendantes avec leurs propres attaques et des PV élevés, et continue de se soigner tout au long des multiples phases du combat. Oh, et vous devrez traverser ce combat de boss plusieurs fois si vous voulez voir toutes les fins possibles du jeu. Comme si cela n'était pas assez difficile, des rééditions plus récentes pour DS et mobiles ont ajouté une autre version d'après-match de Lavos, et elle ne peut être atteinte qu'en terminant le jeu une fois et en rejouant dans New Game Plus.

Force brillante(1992 ; Game Boy Advance, iOS, PC, Sega Genesis)

Dans la plupart des jeux de rôle stratégiques, garder vos unités en formation serrée permet d'éviter qu'elles ne soient encerclées et submergées ; il permet également aux joueurs d'accorder des bonus de statistiques, d'attaque et de défense aux unités côte à côte (le cas échéant). Mais l'attaque de Darksol s'appuie sur cette stratégie. Son Demon Blaze attaque toutes les unités à moins de trois cases de lui et attaque selon un schéma croisé, ce qui rend votre stratégie défensive infaillible désormais un handicap. Les utilisateurs de magie et les archers constituent également un handicap, puisque Demon Blaze peut très facilement les assommer en un seul tour. Seul Max, le personnage jouable, a augmenté ses statistiques bonus contre Darksol, renforçant ainsi l'histoire qu'on nous a toujours racontée : Darksol est un mal grand et infâme, et seul l'élu peut vraiment lui résister.

Âmes sombres 2(2014 ; PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One)

Darklurker est l'un des boss les plus coriaces du monde.Âmes sombres 2, et elle est aussi l'une des plus faciles à manquer. Les joueurs cherchant à la vaincre doivent d’abord rejoindre l’alliance des Pèlerins des Ténèbres et terminer sa série de quêtes. Cela implique de trouver et de parler avec un certain personnage trois fois, de voyager dans trois donjons spéciaux des Abysses et de vaincre quatre fantômes sombres. Ce n'est qu'alors que vous pourrez affronter le Darklurker, un ange ailé à quatre bras qui attaque avec de multiples formes de magie mortelle. Lorsqu'elle atteint la moitié de sa santé, elle se divise en deux. Et c’est là que les choses deviennent vraiment sérieuses. Elle a cependant deux faiblesses principales : la foudre et le feu.

Combat mortel 3(1995 ; Arcade, Game Boy, PlayStation, Sega Genesis, SNES)

Contrairement au débutCombattant de ruejeux, l'originalCombat mortelles jeux n'ont pas très bien vieilli. En quête de réalismeCombat mortel 3est devenu maladroit, rendant son combat ultime contre le boss final Shao Kahn encore plus difficile. Capable de se rapprocher rapidement avec une attaque précipitée et d'attaquer de loin confortablement avec une boule de feu etun marteau, Kahn est un couteau suisse de combattant – dans un jeu qui ne vous donne que des clés Allen.

Wolfenstein : Le Nouvel Ordre(2014 ; PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One)

L'ennemi lui-même. Après un jeu entier passé à éliminer des milliers de nazis qui alimentaient le Reich futuriste de Machinegames, vous rencontrez Deathshead, l'architecte de la vilaine machine de guerre et un homme que BJ Blazkowicz tente de tuer depuis des décennies. Dans une ode à l'originalWolfenstein 3D, il vous affronte dans un robot alors que votre arène s'enflamme autour de vous. C'est la navigation qui rend ce combat délicat : pendant que vous frappez le scientifique nazi avec tout ce que vous avez, vous devez également vous assurer d'éviter les flammes qui ne cessent de croître. Mais cela en vaut la peine – Deathshead est un vrai con.

FTL : plus rapide que la lumière(2012 ; iOS, Mac, PC)

Il existe de nombreux dangers dans le simulateur de vol spatial de Subset GamesFTL : Plus rapide que la lumière.Le manque d'oxygène, les extraterrestres hostiles, les araignées géantes, ce genre de choses. Mais la menace la plus grande et la plus meurtrière de la galaxie est sans aucun doute le vaisseau amiral rebelle. Les capitaines intrépides qui veulent éliminer ce boss doivent traverser trois étapes de plus en plus difficiles, et ils doivent le faire avant qu'il n'atteigne la base de la Fédération. La coque et les systèmes du vaisseau amiral sont réparés à la fin de chaque étape, ce qui modifie radicalement sa tactique. Les incendies et les brèches sont éliminés et les munitions sont illimitées. Même si vous parvenez à atteindre ce combat, il y a de fortes chances que votre voyage se termine ici.

Combattant de rue IV(2009 ; Android, Arcade, iOS, Nintendo 3DS, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One)

En règle générale, les patrons des jeux de combat augmentent la difficulté juste au-delà de l'injustice, idéalement sans jamais franchir cette ligne. Seth, cependant, est bon marché comme l'enfer, avec une gamme de mouvements sans inspiration largement inspirés d'autres combattants comme Guile, Dhalsim et Ken/Ryu. Certains de ses super mouvements sont imblocables et, pire que tout, il est ennuyeux. Il n'a pas l'air cool ou menaçant, et sa seule fonction semble être une frustration entre vous et la fin du jeu.

Dark Souls : Artorias des Abysses(2011 ; Nintendo Switch, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One)

Manus est le boss final deÂmes sombresArtorias des Abysses DLC. Trouvée au plus profond du Gouffre des Abysses, cette ancienne créature était autrefois humaine (certainsÂmesles théoriciens pensent qu'il s'agit du Pygmée furtif, un personnage important dans la tradition dense du jeu). Mais après que les citoyens d'une ville appelée Oolacile l'aient réveillé, il devient enragé et d'apparence démoniaque, obsédé par la recherche de son précieux pendentif cassé. Comme beaucoupÂmes sombrespatrons, Manus est rapide et brutal. Ses attaques physiques peuvent supprimer plus de la moitié de votre santé si elles ne sont pas bloquées ou esquivées, et sa magie noire peut également être difficile à éviter. Il existe deux manières de rendre ce combat un peu plus facile. Si vous sauvez le grand loup gris, Sif, dans la zone située devant la chambre de Manus, vous pourrez l'invoquer pour vous aider pendant le combat. De plus, le pendentif en argent, trouvé dans une pièce cachée du canton d'Oolacile, peut détourner la magie de Manus.

Engrenage métallique solide(1998 ; PC, PlayStation)

Avec le recul, vaincreMetal Gear SolidPsycho Mantis est assez simple. Tout ce que vous avez à faire est de brancher la manette de jeu sur un autre port pour tromper le méchant clairvoyant. Mais pour les joueurs qui n’étaient pas dans le coup en 1998, Psycho Mantis était un cauchemar. Il démontre d'abord ses pouvoirs télépathiques en lisant le contenu de la carte mémoire de votre PlayStation (« Vous aimezCastlevania, n'est-ce pas ? »). Il utilise également la télékinésie pour « déplacer » votre manette via la fonction grondement. Puis, une fois la bataille commencée, il devient fondamentalement invincible, utilisant son pouvoir de lecture dans les pensées pour prédire chacun de vos mouvements. C’est un combat inventif, bien que fantaisiste, qui est encore mémorable plus de 20 ans plus tard.

Final Fantasy VIII(1999 ; PC, PlayStation)

Ultimecia veut juste avoir un pouvoir illimité et conclut un marché avec un mal plus grand qui entraînera sa perte (les filles veulent juste s'amuser). Pour cette bataille, un membre du groupe vous est attribué au hasard, plutôt que de pouvoir sélectionner vos meilleurs combattants. Cela signifie que si vous n'avez pas suivi le rythme de tous vos personnages, les chances sont déjà contre vous avant même de commencer. Les formes d'Ultimecia commencent normalement, puis déraillent, y compris un patron entièrement différent qu'elle invoque puis fusionne avec. À partir de là, cela devient plus fou, jusqu'à un niveau de spectacle encore rarement vu aujourd'hui.

Perte (1993 ; PC, PlayStation, SNES)

Ce cerveau géant avec des jambes ne semble pas si effrayant, mais le croiser à la fin de l'originalPerteest une terreur. Il est le point culminant de la préoccupation d'id Software de mélanger science-fiction et horreur occulte, et son pistolet à chaîne mortel est brutal. La meilleure stratégie pour l'abattre est de le précipiter et de le contourner, là où son pistolet à chaîne ne peut pas vous blesser. En tant que l'un des premiers grands patrons d'un jeu de tir à la première personne, vous pouvez voir ses échos partout, deFenêtre généraledansÉquipement de guerreaux patrons d'arène timides deHalo 2.

Chevalier à la pelle(2011 ; 3DS, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, Wii U, Xbox One)

L'Enchanteresse, le boss combat qui toutChevalier à la pellea mené à, utilise l'une des astuces de jeu vidéo les plus ennuyeuses du livre : la disparition des plates-formes. En parcourant l'écran sous des angles aléatoires, elle peut détruire la moitié de vos biens immobiliers si vous ne faites pas attention. En plus de cela, la technique de saut à la pelle que vous avez passé la majeure partie du jeu à perfectionner peut également provoquer l'effondrement du sol, ce qui signifie qu'un faux mouvement - que le jeu vous a entraîné à utiliser - peut vous faire chuter vers votre perte. . Heureusement, la seconde moitié du combat de l'Enchanteresse est bien moins difficile, grâce à la réapparition d'un certain allié.

Ori et la forêt aveugle(2015 ; Nintendo Switch, PC, Xbox One)

Alors queOri et la forêt aveuglen'a pas de boss au sens le plus traditionnel, chaque section de la forêt doit être vaincue en surpassant une facette de la nature. L'arbre Ginso contient l'élément eau et l'arbre prend la qualité d'un patron plus grand que nature. L'arbre Ginso est une bataille extrêmement difficile (littéralement) dans laquelle vous fuyez l'eau tumultueuse qui menace de vous noyer à tout moment (tout en évitant les risques environnementaux et les méchants mineurs). Mais la bataille d'évasion de Ginso Tree n'a pas de points de contrôle. Si vous touchez l'eau, vous mourez et vous devez recommencer, quels que soient les progrès que vous avez réalisés au cours des cinq minutes nécessaires pour vous échapper en toute sécurité, ce qui en fait l'une des courses d'évasion les plus difficiles du jeu vidéo.

Attaché à la terre(1995 ; Game Boy Advance, SNES)

Attaché à la terreC'est assez bizarre, en ce qui concerne les RPG. Il n'y a pas beaucoup de jeux du genre dans lesquels vous appelez régulièrement votre père, récupérez de l'argent à un distributeur automatique et explorez à la fois des villes prospères et des vallées infestées de dinosaures. Il est donc tout à fait normal que son principal antagoniste, Giygas, vire également au bizarre. À moins que vous n'ayez un de ces jolis guides de stratégie en édition limitée, vous avez dû faire des essais et des erreurs pour trouver des moyens efficaces de vaincre ce monstre, ce qui était particulièrement difficile car parfois il est littéralement invincible. L'étape finale du boss n'est que faible par rapport à la capacité de prière de Paula, jusqu'à présent essentiellement inutile. Oh, et tu dois le faire neuf fois. Une fois que vous connaissez la formule, c'est facile, mais pour la comprendre, il a fallu pas mal de rechargements de sauvegardes à l'époque de la SNES.

Nioh (2017 ; PC, PlayStation 4, PlayStation 5)

Un esprit de glace vous attend dans les étendues gelées deNioh, Yuki-Onna est un boss implacable avec une tonne d'attaques et aucune faiblesse majeure. La seule façon de la battre est de se battre à plusieurs reprises et d'avoir une idée des attaques qui arrivent, à quel point elles seront dévastatrices et comment vous pourriez les éviter adroitement.celui de Niohdes combats de boss extrêmement difficiles le placent carrément dans le genre soulslike, et alors que de plus en plus de développeurs s'essayent à des jeux similaires, des combats comme Yuki-Onna continuent de répéter les idées qui font avancer tout le genre. Yuki-Onna a l'honneur de faire partie de ces combats qui donnent envie de lancer une manette puis de crier à pleins poumons quand on en sort enfin victorieux.

Force brillante(1992 ; Game Boy Advance, iOS, PC, Sega Genesis)

Bien que le Silver Knight soit techniquement le boss de cette bataille, la véritable menace sur cette carte est Laser Eye. Laser Eye est, eh bien, exactement ce à quoi cela ressemble : un œil géant qui tire un laser. Laser Eye passe un certain nombre de tours à charger avant de déclencher un coup dévastateur directement à travers la carte, infligeant des dégâts importants à tout allié ou ennemi sur son chemin. Naviguer dans le passage étroit que Laser Eye abat pour atteindre le Silver Knight est délicat car vous devez résister à la façon dont on vous a appris à jouer dans les batailles précédentes : charger en avant de toutes vos forces. L'astuce de Laser Eye est d'y aller lentement, de connaître les espaces où son faisceau ne touchera pas vos unités et d'équiper correctement vos unités volantes pour pouvoir gérer les autres ennemis qui sont tout autant soumis à la destruction gratuite de Laser Eye.

Engrenage métallique solide(1998 ; PC, PlayStation)

Le combat du Liquid Snake, contrairement au reste deEngrenage métallique solideLa ménagerie, est difficile simplement pour le plaisir d'être dur. Après avoir vaincu l'arme nucléaire bipède connue sous le nom de Metal Gear Rex, vous devez ensuite combattre son pilote, en utilisant les lourdes commandes de la PlayStation 1 pour effectuer des combats rapprochés alors qu'un chronomètre clignote. Si proche de la fin du jeu, un jeu destiné à la furtivité vous impose un combat au poing et un chronomètre qui semble impitoyable.

Tekken 5(2004 ; Arcade, PlayStation 2)

Boss de jeu de combat si puissant qu'il n'était pas initialement inclus comme personnage jouable, Jinpachi est un ennemi grand et puissant qui submerge l'écran. Extrêmement fort mais assez lent avec un arsenal de mouvements relativement restreint, le pire chez Jinpachi est son pouvoir d'étourdir ses adversaires à tout moment, les laissant entièrement vulnérables à un combo dévastateur. Bien qu'important dans la grande et ridicule histoire deTekken, Jinpachi ne reviendrait que pour deux matchs supplémentaires.

Édition Minecraft Bedrock(2016 ; Android, iOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X)

Les versions de Minecraft sont quelque peu déroutantes en raison de la séparation entre Java, la version originale du jeu pour PC, et Bedrock, la version initialement publiée sur téléphones, désormais répandue sur toutes les plateformes. Ce qui est important est que ces versions, bien que largement identiques, présentent quelques différences clés. L'une de ces différences est la difficulté du boss connu sous le nom de Wither.

Il s'agit d'un boss que les joueurs peuvent invoquer en construisant une idole faite de sable d'âme et de Wither Skulls, qui nécessitent de la chance et du courage pour être obtenus dans le Nether. Malheureusement pour les joueurs de Bedrock, leur version du Wither a deux fois plus de santé et des attaques bien plus puissantes. Il détruit les blocs, y compris l'obsidienne, avec un abandon imprudent, et son effet de dépérissement peut réduire votre santé à zéro en quelques secondes. Bien sûr, il existe des moyens de « fromager » le Wither en le faisant étouffer dans certains blocs, mais dans un combat direct, c'est un adversaire redoutable, même pour les joueurs aguerris.Minecraftjoueurs.

Méga-Homme 2(1988 ; SDA)

Méga homme Les patrons ont terrorisé de nombreux petits enfants à la fin des années 1980 avec de longs niveaux de sauts difficiles et d'ennemis plus coriaces, couronnés par des combats de boss stupidement difficiles. Wood Man est l'un des pires de la série. Le robot en forme de bûche utilise une puissante arme à feuilles, et il semble que les feuilles soient partout dans ce combat : tombant du plafond, volant dans les airs et tournant autour de Wood Man pour lui fournir un bouclier contre les attaques. Personne n'a jamais eu peur des feuilles auparavant, mais en entrant dans le domaine de Wood Man, vous savez qu'il faut craindre la colère numérique de la nature. Bien sûr, si vous êtes unMéga-Homme 2joueur averti, vous devez simplement saisir le pouvoir nécessaire pour vaincre Wood Man avant de l'atteindre. Mais si vous ne savez pas comment obtenir le « Feu atomique » en premier, que les dieux de la forêt vous aident.

Les âmes des démons(2009, PlayStation 3)

Ce démon, trouvé bien au-dessus de l'Arche de l'Idole du Fou àLes âmes des démons, est un adversaire redoutable. Bête ailée ressemblant à une chimère, elle utilise des coups, une attaque précipitée et un auto-buff lorsqu'elle est à portée de mêlée. En volant, il tire des flèches d'âme sur le joueur. Au bout d'une minute, un deuxième Maneater rejoint la mêlée. Et pour aggraver les choses, la bataille se déroule sur une passerelle étroite, ajoutant au mélange le danger de mort par gravité. Un joueur averti peut rendre ce combat beaucoup plus facile en se tenant près de la porte antibrouillard et en tirant sur le premier Maneater avec des flèches lorsqu'il entre dans l'arène. C'est ringard, mais efficace.

L'Ombre du Colosse(2005 ; PlayStation 2)

Colossus 10, ou Dirge, est l'un des boss les plus difficiles du monde.L'Ombre du Colosse. Combattre ce ver des sables géant nécessite une excellente endurance, patience, compétences techniques et timing. Il s'agit d'une danse visant à attirer suffisamment l'attention du colosse pour exposer sa tête du sable, permettant ainsi un tir dans l'œil qui étourdit Dirge, offrant ainsi l'ouverture nécessaire pour grimper au sommet de ce colosse et faire ce que le jeu vous permet de faire de mieux : éliminer des monstres géants. de manière très cool.

Équipement de guerre(2006 ; PC, Xbox 360)

Dans un jeu axé sur l'utilisation de la couverture et le tir au bon moment, le général Raam, le boss final du premierÉquipement de guerre, ne vous donne jamais d'ouverture. Couvert d'une armure organique, brandissant une tourelle mobile, il s'abat sur vous sans cesse. Pour le battre, il faut tirer sur son armure et ensuite, comme il se doit.Engrenagesmode, tirez sur le reste de lui. Bonne chance pour cela sans vous faire déchiqueter par les tirs de la tourelle. Si vous le pouvez, faites ce combat en coopération. De cette façon, vous pouvez utiliser votre ami comme une distraction.

Métroïde Premier 2(2004 ; GameCube)

Le combat le plus ridicule de toute l’histoire de Metroid est peut-être celui du Spider Guardian. Ce n'est pas difficile du genre « cet horrible patron va vous écraser ». C'est juste une sorte de limace bizarre qui traîne dans l'un desMétroïde Premier 2Les labyrinthes « morph ball » de , des zones accessibles uniquement en transformant le personnage du joueur Samus en une petite sphère et en roulant. L'idée est de poser des bombes et d'activer des interrupteurs pour détourner le Spider Guardian à travers le labyrinthe afin de l'endommager. Le combat contre Spider Guardian transforme une bataille de boss en un puzzle complexe qui nécessite autant d'intelligence que de réflexes rapides, s'avérant une source d'inspiration pour d'innombrables jeux futurs.

Dragon Âge II(2011 ; Mac, PC, PlayStation 3, Xbox 360)

Le Haut Dragon attend Hawke et son groupe à la fin de la mission Mine Massacre dans l'acte 3 deDragon Âge II. TLa bête a tué une mine entière d'innocents et c'est à vous de rendre l'endroit à nouveau sûr. Le dragon n’est pas seul non plus ; périodiquement, pendant le combat, il invoquera ses petits pour vous envahir, vous tirant dessus avec son feu pendant que vous êtes distrait. Il s'agit de l'un des combats les plus difficiles de la série high fantasy de Bioware. Il s'agit d'un combat long et exténuant contre un monstre qui ne veut rien de plus que votre sang.

Catherine (2011 ; PC, PlayStation 3, Xbox 360)

Tous les patrons deCatherinesont des personnages mutés et humains dont la poursuite meurtrière de Vincent fait de la résolution rapide, compétente et calme des énigmes un cauchemar. Mais Doom's Bride est tout simplement terrifiant, rampant après vous, un monstre en robe de mariée, brandissant un couteau sanglant au lieu d'un bouquet. La partie la plus difficile pour remporter votre victoire sur Doom's Bride est de survivre à la tornade qu'elle déclenche vers la fin du niveau, provoquant la chute de blocs aléatoires et la mort instantanée de Vincent s'il est directement pris dans l'un d'entre eux. Doom's Bride est la quintessence du boss de chasse : un cauchemar rempli d'adrénaline.

Castlevania (1986 ; SDA)

L'originalCastlevaniainspire beaucoup de bons souvenirs, mais y rejouer vous rappellera à quel point le jeu est difficile. Mémoriser les schémas ennemis est une exigence. Les commandes sont punitives, voire imprécises (on ne peut pas, par exemple, changer de direction en sautant). Et chronométrer les coups de fouet, ce qui signifie anticiper le léger délai avant d'établir le contact, demande de la pratique.

La bataille contre le boss de la Faucheuse rassemble tous ces éléments dans ce qui peut facilement être le boss le plus frustrant du jeu. Il lancera des faucilles difficiles à voir, que vous devrez dévier avec votre fouet tout en vous déplaçant lentement sur la scène. Son énorme barre de vie signifie que vous devez continuer à éliminer les faucilles tout en essayant d'obtenir un coup ou deux – un processus long et fastidieux. La Faucheuse cimentéeCastlevaniala réputation d'être un jeu qui vous oblige à bien vous préparer, et ses suites ultérieures (ainsi que leMétroïdesérie) a donné naissance à tout un genre de jeux d’action et d’exploration en 2D : Metroidvanias.

Minecraft : la natureextension (2022 ; Android, iOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X)

Photo de : Mojang Studios

Comme pour la plupart des choses dansMinecraft, il existe des moyens de « fromager » facilement le directeur à mort. Mais même prendre ce coup bas – piéger le gardien dans un trou pendant qu'il apparaît – ne peut pas rendre ce nouveau boss, ajouté dans la mise à jour « Wild » 2022 du jeu classique, moins terrifiant.

Le gardien ne vit que dans le Deep Dark, un nouveau biome ajouté au bas de chaque monde Minecraft unique. Les joueurs doivent se faufiler pour éviter de l’invoquer, et une ou deux erreurs peuvent signifier votre perte. Le Gardien surgit de la terre avec une horrible cacophonie primitive, puis gêne votre vision avec un effet d'obscurité qui semble réduire le monde à une petite bulle noire occupée uniquement par vous, le Gardien, et votre battement de cœur terrifié. Même avec la meilleure armure du jeu, vous mourrez en seulement deux coups, et le Gardien a plus de deux fois la santé duEnder Dragon. C'est un ennemi vraiment effrayant.

Dark Souls : Artorias des Abysses(2011 ; Nintendo Switch, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One)

Artorias l'Abysswalker est construit comme une légende tout au long de l'exécution deÂmes sombres, et lorsque vous l'affrontez dans le DLC qui porte son nom, cela est presque à la hauteur du battage médiatique. Il a remarquablement envie de combattre un autre joueur, se comportant avec un ensemble réaliste et imprévisible de roulades, d'esquives et de barres obliques. Sauf qu'il est beaucoup plus fort que vous, et même avec un bras cassé, il est plus que de taille pour la plupart des joueurs. Combattre Artorias est un défi captivant et intense, et vous pouvez voir les nuances de son design dans chaque bon combat en tête-à-tête duÂmesjeux (et leurs divers imitateurs).

Super Mario RPG : Légende des Sept Étoiles(1996 ; SNES)

Culex est une référence auFinale Fantaisiesérie, une tentative de mélanger deux franchises de jeux disparates commeSuper Mario RPGentréFinale Fantaisie(avec l'aide du développeur Square, bien sûr). La bataille de boss avec Culex solidifie cet endroit étrangeSuper Mario RPGoccupe dans l'univers Mario, un mélange de jeux et de genres bien-aimés. Et en tant que combat facultatif que de nombreux joueurs ne trouveront même pas sans aide, il est bien plus difficile que toute autre chose dans le jeu.

Castlevania III : La malédiction de Dracula(1989 ; SDA)

Dans le fonctionnaireCastlevaniacosmologie, la Mort (alias laFaucheuse) joue le second rôleDracula, en dépit d'être, vous savez, la mort. DansCastlevania III,ça finit par marcher, car la Mort est beaucoup plus difficile à battre que Drac lui-même. Comme dans l'originalCastlevania, La Mort vous envoie une série de faux tourbillonnantes et se déplaçant de manière aléatoire, que vous passerez la plupart de votre temps à essayer d'éviter au détriment de votre tâche réelle, qui est, euh, de tuer la Mort. Mais contrairement à l'originalCastlevania, cette fois, la Mort a une deuxième forme : une tête flottante qui tourne dans la pièce après vous. Il est difficile d'exagérer la déception que vous ressentez la première fois que vous battez la forme originale de Death, pour ensuite vous rendre compte que vous devez maintenant affronter le deuxième tour avec les PV pathétiques qu'il vous reste.

Personnage 3(2007 ; PlayStation2)

Imaginez ceci : vous explorez le Tartare,Personnage 3C'est un donjon à plusieurs étages, où vous vous occupez simplement de vos propres affaires et combattez les ombres. Quelque chose ne va pas, cependant. Les chaînes claquent. Il y a un murmure : « Ce doit être la Mort ! » Le Faucheur apparaît au hasard partoutPersonnage 3, prêt à anéantir des heures de progression dans les donjons en une seule bataille. Jusqu'aux derniers niveaux du jeu, c'est une expérience effrayante qui vous fait immédiatement chercher un escalier ou une sortie. Bien sûr, le Reaper devient battable vers le niveau 75 environ, mais ce n'est pas très rassurant lorsque votre groupe est au niveau 20 et que vous venez de tourner le coin pour trouver une impasse alors que le bruit des chaînes se rapproche de plus en plus.

Terres frontalières 2(2012 ; Mac, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One)

Terramorphous est une terreur tentaculaire massive ; une capsuleuse destinée àTerres frontalières 2, ce boss de raid est conçu pour détruire même les joueurs les plus préparés. Apparaissant uniquement dans une mission appelée "You Will Die (Seriously)", Terramorphous est une machine à tuer surnaturelle, composée uniquement d'armures et de membres agités, et chacun de ces membres peut vous tuer en un coup ou deux. Le plafond de niveau initial dansTerres frontalières 2était de niveau 50. Ce type a 52 ans. Amenez des amis et vos meilleures armes, et gardez vos distances.

Terrariums(2011 ; 3DS, Android, iOS, Mac, Nintendo Switch, PC, PS Vita, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Wii U, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series S/X)

Si vous jetiez simplement un oeil àTerrariumsà première vue, vous pourriez penser que c'est une jolie version bidimensionnelle deMinecraft, avec construction, fabrication et exploration à petite échelle. Cela rend le patron de Moon Lord encore plus remarquable, puisqu'il ressemble à quelque chose tout droit sorti d'une histoire d'horreur de HP Lovecraft (et en effet, il est explicitement inspiré de Cthulhu). Moon Lord est le boss final du jeu et nécessiteTerrariumsles joueurs de progresser bien au-delà des étapes initiales d’un gameplay idyllique. Son arrivée est précédée du message « Une catastrophe imminente approche… » pour crier à haute voix. Une fois invoqué, Moon Lord est de loin le combat le plus difficile du jeu, en particulier dans les difficultés plus élevées.

Sonic le hérisson 2(1992 ; Sega Genèse)

Pour l'intégralité deSonique 2, il y a un filet de sécurité entre vous et l'échec : ce sont les anneaux que vous avez collectés. Si vous étiez touché et que vous aviez des bagues en votre possession, vous les perdriez toutes, mais vous survivriez – avec un peu de chance, avec le temps d'en récupérer quelques-unes. Ce n'est pas le cas dans l'acte final de Death Egg Zone, où Sonic affronte le Dr Eggman pour la dernière fois, et il n'y a pas un seul anneau en vue. Non seulement vous devez apprendre et vous adapter au boss le plus complexe du jeu, mais vous devez le faire sans aucun anneau pour vous protéger, c'est-à-dire si vous survivez même au premier combat contre votre robot sosie Mecha Sonic.Sonique 2est une question de vitesse, mais pour défier une dernière fois ses joueurs, il les oblige à ralentir.

Resident Evil : Code Veronica(2000 ; Dreamcast, GameCube, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360)

Il n’y a pas vraiment d’astuce pour battre Tyrant – il est juste difficile. Encore plus si vous n'êtes pas préparé et n'avez pas bien conservé votre munition la plus puissante tout au long du jeu : les grenades anti-BOW. Ce n'est que lorsque Tyrant est correctement blessé et saigne après avoir reçu quelques coups que c'est une bonne idée de lancer la catapulte dans la soute pour envoyer Tyrant hors de l'avion et jusqu'à sa mort. La photo épique de ses fesses lors de sa première montée à bord de l'avion restera à jamais considérée comme l'une des présentations les plus sexy d'un patron.

Final Fantasy VIII(1999 ; PC, PlayStation)

Les patrons les plus durs du mondeFinale Fantaisieles jeux ne sont jamais les principaux antagonistes, une tradition qui perdureFinal Fantasy VIII. Ultimecia et son équipe de sorcières se sont bien battues, mais c'est le boss optionnel Omega Weapon qui a présenté le plus grand défi. Omega Weapon a plus d'un million de PV, et pour la battre, il faut utiliser magistralementFFVIIILe système de jonction de . Sinon, votre groupe sera confronté à des attaques qui provoquent des KO automatiques et des éliminations en un seul coup. Oh, et même trouver Omega Weapon nécessite d'accomplir une mission secondaire chronométrée dans le château d'Ultimecia, qui est un endroit assez difficile en soi.

Zelda II : L'aventure de Link(1987 ; SDA)

La seconde tant décriéeLégende de Zeldale jeu reçoit beaucoup de chaleur, mais une chose qu'il avait pour lui était un moment de boss par excellence : Dark Link. Le combat contre le boss oppose les joueurs à une copie parfaite de leur personnage – une copie qui reflète vos mouvements aussi rapidement que possible et qui peut presque parfaitement correspondre à votre coup. Se battre contre soi-même était bêtement dur mais extrêmement inventif. Une version fantôme maléfique de Link était si emblématique que Nintendo a réutilisé l'idée à plusieurs reprises dansZeldajeux, en les intégrant dans les futures itérations de la franchise.

Âmes sombres(2011 ; Nintendo Switch, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One)

Le débat sur le combat de boss le plus dur de tous les tempsÂmes sombresest éternel, mais Ornstein et Smough ont de solides arguments. Duo Laurel-et-Hardy, Ornstein porte une énorme lance tandis que Smough se dandine avec un énorme marteau. Ornstein peut vous harceler de loin, et si Smough se rapproche, ses coups de marteau frappent fort et sont difficiles à esquiver. Et après avoir éliminé l'un, l'autre absorbe l'âme de son partenaire et devient immédiatement beaucoup plus difficile.

From Software a visiblement apprécié l'idée de forcer les joueurs à affronter plusieurs boss ;Âmes sombres 2est jonché de combats de boss dans lesquels vous affrontez plusieurs ennemis (y compris, à un moment donné, une horde de rats mohawks).

Âmes sombres 3(2016 ; PC, PlayStation 4, Xbox One)

Il y a de nombreux boss Soulsborne sur cette liste, mais peu d'entre eux peuvent augmenter la tension artérielle d'une personne commeÂmes sombres 3'C'est le roi sans nom. Grand homme en armure brandissant une lance électrifiée, cet ancien monarque était « un dieu de la guerre tueur de dragons avant de tout sacrifier pour s'allier aux anciens dragons », selon une description dans le jeu.

Durant la première phase du combat, le roi vole autour et tente de vous frapper avec sa lance tandis qu'une wyverne tente de vous rôtir avec ses flammes. Non seulement ses attaques sont imprévisibles et difficiles à éviter, mais vous passerez également tout le combat à lutter avec la caméra du jeu, car votre adversaire est trop grand pour tenir sur l'écran. Et quand vous le battez enfin, la blague est sur vous ; Une deuxième phase s'ouvre, encore plus exigeante. L'abattre demande beaucoup de patience (et peut-être un peu d'équipement résistant à la foudre), et c'est l'un desÂmesles défis ultimes de la série.

Metal Gear Solid 3 : Mangeur de serpent(2004 ; PlayStation 2)

La fin est plusieursEngrenage métallique solidedes caractéristiques réunies dans une seule rencontre : un duel de tireurs d'élite tendu, un ennemi étrange et mémorable et un gadget étrange à exploiter qui a servi de ligne de frappe pour une blague que les joueurs ne savaient même pas qu'elle était en train d'être mise en place. Battre la Fin dans des circonstances normales était un défi de furtivité et de patience, exigeant la force de volonté nécessaire pour se déplacer avec une extrême prudence, de peur que le maître tireur d'élite de la Fin ne vous repère où qu'il se cache et ne vous injecte un tranquillisant. Bien sûr, vous pouvez toujours simplement sauvegarder votre partie et attendre une semaine (ou régler manuellement l'horloge de votre PlayStation) et la Fin mourrait de vieillesse.

Chasseur de monstres : Monde(2018 ; PC, PlayStation 4, Xbox One)

Chasseur de monstresLes patrons de nécessitent souvent un travail d'équipe coordonné et des stratégies spécifiques activées par des chargements qui eux-mêmes peuvent prendre des heures à obtenir en chassant des monstres de haut niveau, afin que vous puissiez fabriquer un meilleur équipement et ainsi chasser des monstres plus puissants. C'est un cercle vicieux.

Le sommet deChasseur de monstres : MondeLa chaîne alimentaire de est l'Extreme Behemoth, qui a été ajouté lors d'un contenu gratuit au cours de l'été 2018. Décrit comme une « bête puissante d'un autre monde », Behemoth est en fait unFinal Fantasy XIVmonstre tombé dansMHW.Vaincre sa forme la plus puissante n'est pas une mince tâche et nécessite des équipements d'équipe très spécifiques, notamment des artilleurs dotés de certaines attaques élémentaires et des chars pour absorber les puissantes capacités du Behemoth. C'est, comme le nom du patron l'indique, assez extrême.

Bloodborne : Les vieux chasseurs(2015 ; PlayStation 4)

Une confrontation qui est en réalité deux en un : Pour la première moitié du combat,Ludwig est une bête grotesque et primale, on pourrait penser qu'il est préférable de le gérer avec beaucoup d'esquive - mais vous auriez tort. Il est bien trop agressif pour ça. Au lieu de cela, les joueurs doivent se rapprocher, surtout en seconde période, lorsque Ludwig devient lucide et obtient une lame sacrée géante. Autoriser toute sorte de distance à ce stade est beaucoup plus risqué, mais Ludwig acquiert également des pouvoirs qui vous punissent si vous vous approchez trop près. Ce n'est pas un gars amusant, ce Ludwig. Au moins, la musique est vraiment bonne.

Destin : L'obscurité ci-dessous(2014 ; PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One)

Un hachoir à viande pourDestinjoueurs qui ont atteint la finale du raid Crota's End, le combat de Crota évite une grande partie de la résolution de problèmes et des variations qui ont défini la plupart desLe destinles boss de raid en faveur de l'endurance pure. Les joueurs se retrouvent aux prises avec un retard de régénération de leur santé, constamment sous le feu des serviteurs, grands et petits, et ne peuvent envoyer qu'un seul joueur à la fois pour endommager Cropta pendant une fenêtre brève et éphémère. Oh, et chaque fois que quelqu'un fait cela, Cropta tente une manœuvre qui tuera instantanément tous les membres de votre équipe si vous n'êtes pas vigilant. C'est tellement épuisant queDestinles joueurs ont volontairement déconnecté leurs consoles d'Internet une fois qu'ils ont découvert qu'ils pouvaient se frayer un chemin vers la victoire.

Castlevania (1986 ; SDA)

Dracula est un méchant récurrent depuis longtempsCastlevaniasérie, et le maître vampire se bat généralement bien. Tout a commencé dans les années 1986Castlevaniapour Nintendo, un jeu qui nécessitait unparcelled'essais et d'erreurs tout au long. Comme c'était bien avant les disques durs et les cartes mémoire des consoles, il n'y avait aucun moyen de sauvegarder votre progression, et vous ne pouviez certainement pas consulter Internet pour obtenir des procédures pas à pas et des didacticiels vidéo. Vaincre les multiples formes de Dracula pour réussir le jeu impliquait de mémoriser ses modèles et de déterminer quels éléments fonctionnaient le mieux ; à cette époque, il fallait plusieurs parties avant de donner une chance au boss final.

Hache : les ombres meurent deux fois(2019 ; PC, PlayStation 4, Xbox One)

Une hacheest le jeu le plus brut et le plus axé sur le combat de FromSoftware, et si vous faites attention tout au long de votre voyage et que vous vous trouvez sur le chemin de la véritable fin, son acte final imbibé de sang mène à un combat avec la manifestation physique d'Isshin, le Sword Saint. Ce combat est dur comme des clous. Isshin est comme unÂmes sombrespatron combiné avec unTransmis par le sangpersonnage; tout au long de ses multiples phases, il entrecoupe des coups de feu et de la magie imblocable entre des coups d'épée rapides et difficiles à parer. Vaincre Isshin et regarder le générique défiler constitue une conclusion satisfaisante au titre le plus unique de FromSoft – si vous pouvez y arriver.

Combat mortel(1992 ; Arcade, Game Boy, Sega Genesis, SNES)

Quiconque a passé du temps à jouer au mode campagne solo du jeu originalCombat mortelpouvait rapidement apprendre à se frayer un chemin jusqu'aux deux derniers boss - l'IA de l'adversaire informatique était tout simplement trop prévisible. Ensuite, il y avait Goro, l'avant-dernier boss du jeu et de loin le plus difficile du jeu.

Goro a quatre bras et un penchant pour les stéroïdes anabolisants. Rapprochez-vous et ses quatre poings vous abattront en quelques coups seulement. Essayez de vous tromper et de rester à l'écart, et il vous enverra des projectiles rapides et percutants pour vous épuiser. Pour le battre, attendez qu'il s'approche, puis donnez un coup de pied haut. S'il bloque le coup de pied haut, faites un uppercut et espérez ensuite que vous vous en sortirez sans faute. Mais il est tout à fait possible que ce ne soit pas le cas. La relation amour-haine des fans avec Goro a incité Midway à présenter Sheeva, un combattant à quatre bras similaire, dansCombat mortel III.

Tête de coupe(2017 ; Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One)

ChaqueTête de coupeLe patron est un mélange d'idées étranges qui ne semblent pas devoir s'emboîter mais qui, d'une manière ou d'une autre, le sont. Le robot du Dr Kahl ne fait pas exception ; cet automate tire des lasers, déploie des drones à ampoule mortelle, tire des morceaux de métal avec un canon, pulvérise des balles depuis ses bras, tire le joueur à l'aide d'un aimant géant et envoie des missiles à tête chercheuse à travers le champ de bataille.Et ce n'est que la phase 1. Plus que la plupart des autres combats du jeu, la bataille de robots jette tout et l'évier de la cuisine sur votre chemin, et rien de moins qu'un gameplay parfait ne vous permettra de le surmonter.

Mâchoires (1987 ; SDA)

Contrairement à certains des boss facultatifs de cette liste, vous ne pouvez pas éviter Jaws dans ce titre NES à l'ancienne. En fait, tout le jeu consiste à éliminer le grand blanc titulaire. Malheureusement, vous ne trouverez pas ici de versions huit bits du chef Brody ou du canon libre Quint ; c'est juste vous, le plongeur anonyme, contre le requin. Le combat final nécessite un excellent timing pour attirer Jaws et le poignarder avec la proue de votre bateau, et gâcher signifie que vous pouvez tout recommencer. C'est un jeu qui prend des années ou 20 minutes à battre, selon votre niveau.

Dieu de la guerre(2018 ; PlayStation4)

Le 2018Dieu de la guerrea totalement réinventé le ton et le combat de la série bien-aimée, laissant place à un niveau de défi beaucoup plus élevé. Cela a culminé avec la finale des combats facultatifs de Valkyrie, la Reine Valkyrie Sigrun. Elle ne peut être affrontée qu'après avoir vaincu les huit autres Valkyries, ce qui en soi constitue un défi suffisant pour la plupart des joueurs. Une fois invoquée, Sigrun vous attaque avec la plupart des capacités possédées par les autres Valkyries, c'est-à-dire que pour maîtriser son combat, vous devez avoir maîtrisé si complètement les huit batailles précédentes pour pouvoir faire face à toutes leurs attaques combinées.

Dark Souls 2 : Couronne du vieux roi de fer(2014 ; PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One)

Après vous être frayé un chemin jusqu'au deuxièmeÂmes sombres 2DLC, en descendant à travers un royaume de cendres, vous vous retrouvez dans une arène simple, et ce type vous attend.Oh, pensez-vous.C'est juste un autre mec en armure. J'en ai combattu des tonnes. Ce sera bien.Comme vous avez tort. Le Fume Knight ressemble, à première vue, à une imitation duArtoriasse bat dès le premier match, mais ses mouvements semblent spécifiquement conçus pour punir les joueurs qui utilisent le genre de tactiques qui fonctionnent contre Artorias. Sa deuxième épée, plus petite, lui permet d'attaquer sous n'importe quel angle, vous empêchant de simplement suivre son bras pour mieux esquiver les attaques.

Dès que vous vous habituez à ces schémas punitifs et que vous commencez à gagner du terrain, il change de position, imprégnant son épée principale d'un pouvoir élémentaire qui peut vous endommager à travers n'importe quel bouclier du jeu, et vous attaque avec une vitesse et une férocité supérieures à celles que vous pourriez avoir. trouver ailleurs - même dans d'autresÂmesjeux.

Combattant de rue II(1991 ; Arcade, PlayStation, SNES)

Facile à considérer comme bon marché ou maîtrisé, M. Bison fait immédiatement impression en présentant un arsenal de mouvements qui semble plus agressif et puissant que tout ce que vous avez vu auparavant. Passionné par son mouvement caractéristique de Psycho Crusher, il nettoiera le sol avec vous et donnera l'impression que cela a l'air facile. Mais peu de jeux de combat ne demandent qu'à être maîtrisés commeCombattant de rue II, et avec suffisamment de pratique, vous découvrirez que les outils sont là pour vous frayer un chemin entre les attaques écrasantes de Bison et arracher la victoire avec les pouces calleux. Patron parfait pour le jeu de combat parfait, M. Bison allait inspirer tous les adversaires finaux ridiculement puissants lors du boom des jeux de combat des années 90 et au-delà.

Anneau ancien(2022 ; PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X)

De toute évidence, Radagon et Elden Beast devraient être considérés comme deux patrons distincts. Mais parce queAnneau ancienvous fait les combattre dos à dos sans interruption avant que le jeu ne lance le générique, nous les considérons ensemble comme un seul combat.

Radagon, un véritable dieu, serait gérable tout seul. Ses attaques sont fortes mais lentes, et les joueurs expérimentés apprendront rapidement à éviter le sillage dommageable que ses coups laissent au sol. La Bête Elden est une autre histoire, cependant. Le combat final du jeu semble manquer quelque chose – comme peut-être que vous étiez censé pouvoir monter votre cheval dans son immense arène ? Parce que sinon, cela n'a tout simplement pas de sens que la Bête ait des attaques si dévastatrices qu'il vous est fondamentalement impossible d'éviter de subir des dégâts, tout en poursuivant la créature extraterrestre d'avant en arrière sur le champ de bataille en essayant simplement de lui infliger un seul coup. Et pourtant !

Hollow Knight : Maître divin(2018 ; Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One)

Comme beaucoup de boss de cette liste, Absolute Radiance n'est pas l'ennemi final d'un jeu principal mais d'une extension – plus précisément,Chevalier creuxLe pack de contenu gratuit « Godmaster ». Absolute Radiance est en fait un redux : la forme « parfaite » de Radiance, qui était le boss final secret du jeu de base original. Pour cette revanche, Absolute Radiance gagne de nouvelles attaques, une phase finale différente et une vitesse considérablement augmentée. Cela rend ses attaques déjà difficiles à prévoir, presque impossibles à éviter, laissant une grande partie du combat à la pure chance.

Ninja Gaiden(2004 ; Xbox)

Le chef-d'œuvre de Team Ninja en 2004Ninja Gaidenétaitdurà une époque où les jeux vidéo ressemblaient davantage à des manèges dans des parcs à thème : gardez vos mains et vos pieds à l'intérieur du manège et tout ira bien.Ninja Gaiden, en revanche, nécessite un timing précis, des réflexes rapides et la capacité de faire des choix à la volée.

Nulle part cela n’était plus clair que le septième boss du jeu, l’Alma ailé. Il n’y a pas de bonnes options pour la combattre. Essayez de gagner un peu de distance et Alma déclenche un barrage de projectiles à tête chercheuse. Rapprochez-vous et elle esquive tout en utilisant sa capacité à aller verticalement pour vous punir si vous allez trop loin. Votre meilleur espoir est d'esquiver ses attaques, puis de vous précipiter pendant les quelques secondes où elle est vulnérable. Battre Alma nécessite une combinaison de tactiques, de positionnement et de concentration soutenue, ouvrant la voie à certains des patrons les plus punitifs du monde.Âmes sombressérie.

Kingdom Hearts 2 Final Mix+(2007 ; PlayStation2)

Coeurs du Royaumea un faible pour ajouter des boss secrets dans ses rééditions japonaises. Ces combats sont, invariablement, incroyablement difficiles et sont basés sur des parties du récit tentaculaire de la série qui ne seront expliquées que dans le prochain jeu (si vous avez de la chance).Royaume coeurs 2La réédition japonaise de, qui a frappé l'Occident avec la réédition 2.5 HD, avait la Volonté persistante, un exemple classique d'ennemi qui fait des choses avec vos capacités que vous ne pouvez absolument pas. C'est une armure en colère avec une Keyblade, mais sa Keyblade peut se transformer en une arme à feu, un planeur et tout ça. Pourquoi personne d'autre ne peut-il faire ça, Lingering Will ?

Final Fantasy XI (2002 ; PC, PlayStation 2, Xbox 360)

Final Fantasy XIPandemonium Warden était autrefois si difficile à battre qu’il rendait les joueurs malades –littéralement. Environ 36 membres d'un "linkshell" (alias guilde) appelé Beyond the Limitation se sont affrontés avec le patron sur une période de 18 heures en 2008. Certains d'entre eux seraient tombés physiquement malades, s'évanouiraient ou vomiraient pendant la bataille marathon. Finalement, ils ont décidé de mettre fin au combat « avant que nous risquions de nous transformer en une nouvelle histoire horrible sur la façon dont les jeux vidéo ruinent la vie des gens », a déclaré un membre à l'époque.

Alors pourquoi le Gardien du Pandémonium était-il si dur ? Il a pris 20 formes différentes au cours du combat, et certaines d'entre elles pouvaient littéralement prendre des heures à vaincre. Après la tristement célèbre tentative de Beyond the Limitation, le développeur Square Enix est intervenu et a réduit le nombre de formulaires du Gardien à dix. Il a également ajouté un délai de deux heures. Sept mois plus tard, un Linkshell appelé Shard of Apathy a finalement tué le directeur – avec cinq minutes à perdre.

Coup de poing !!(1984 ; Arcade, NES)

Coup de poingest un jeu avant tout de rythme. Ses combats sont des danses ; juke à gauche, juke à droite, n'oubliez pas de rester léger sur vos pieds. Après un match plein de rencontres serrées et rythmées avec des stéréotypes nationaux colorés (et parfois malheureux), combattre Mike Tyson, c'est comme faire cette danse bien pratiquée avec un bulldozer. Chaque coup de poing a le potentiel d'assommer notre courageux héros, Little Mac, et pour le battre, il faut punir chaque ouverture que Tyson vous donne. Non pas qu’il vous en donne beaucoup. L'ancien champion des poids lourds était l'ennemi juré d'un grand nombre de jeunes joueurs de Nintendo, et même s'il a été remplacé par M. Sandman dans les itérations ultérieures en raison de la licence, vous savez exactement contre qui vous vous battez.

Méga homme(1987 ; SDA)

Parlez de vos combats cauchemardesques. L'originalMéga hommeest déjà assez difficile comme il l'est, composé presque entièrement d'ennemis difficiles à tuer, de sauts impitoyables au pixel près et de combats de boss stupidement difficiles avec des robots tueurs. Mais ensuite, vous arrivez à la fin du jeu et vous tombez surun énorme méchant jaunequi a l'air d'appartenir à un dessin animé du Diable de Tasmanie. Et il se sépare, avec d'énormes morceaux de son corps volant vers vous. On dirait que le jeu est en panne, possédé par Satan dans le seul but de vous tuer et de gâcher votre journée. Il est logique que la grosse créature jaune étrange s'appelle le Diable Jaune, car combattre ce type, au moins jusqu'à ce que vous mémorisiez tous ses schémas, est un jeu vidéo d'enfer. Le Diable Jaune ne ressemblait à rien jusqu'alorsMéga homme, et cela influencerait les jeux d'action qui suivraient alors qu'ils créaient leurs propres combats de boss énormes et épiques qui nécessitaient des tonnes de compétences et de maîtrise.

Royaume coeurs 2(2006 ; PlayStation 2)

DansFinal Fantasy VII, Sephiroth est intimidant, mais loin d'être impossible. DansRoyaume Coeurs II, où il apparaît comme un combat de boss facultatif, c'est une toute autre histoire. Passant des batailles au tour par tour deFFVIIà l'actionCoeurs du Royaumea montré à quel point Sephiroth pouvait être brutal. C'est un combat en tête-à-tête, ce qui signifie aucune aide ni guérison de la part de Donald et Dingo, et la bataille nécessiteimpeccabletiming juste pour décrocher un coup sûr. Pendant ce temps, Sephiroth arrive à Sora avec un nombre obscène de points de vie et des capacités ultra-puissantes, qui gagnent en force à mesure qu'il perd des PV. Si vous parvenez à l'abattre grâce à une combinaison d'attaques spéciales au bon moment et un bon stock de potions, vous serez récompensé par une puissante Keyblade pour vos efforts - mais comme vous pouvez battreKHIIsans cela, vous le faites principalement pour vous vanter.

Hache : les ombres meurent deux fois(2019 ; PC, PlayStation 4, Xbox One)

AvantL'anneau ancienmonde ouvert tentaculaire, FromSoftware s'est concentré presque entièrement sur l'essentiel du combat dans son jeu précédent,Hache : les ombres meurent deux fois. Sans boucliers et avec peu de capacités superflues parmi lesquelles choisir,Une hachen'exige rien de moins que la maîtrise de ses joueurs. Et le summum de cette maîtrise est le combat contre le Démon de la Haine, un boss optionnel caché dans un chemin secondaire vers la fin du jeu.

Le Démon est différent des autres boss de Sekiro, dont la majorité sont des adversaires humains avec des capacités et des mouvements similaires à ceux du joueur. Au lieu de cela, Demon of Hatred ressemble à unÂmes sombrespatron transplanté dansUne hache.Ses attaques enflammées sont difficiles à parer et couvrent une zone immense, et il est presque impossible de les décaler sans réduire considérablement sa santé. Puisque le jeu n’a jamais reçu de DLC, c’est le test ultime de vos capacités.

EverQuest (1999 ; Mac, PC)

Kerafyrm n’a jamais été destiné à être tué.Le dragon, emprisonné dans une grotte glacée appelée le Tombeau du Dormeur, a été conçu pour se réveiller une seule fois par jour.EverQuestserveur, tuez tout le monde en vue, puis faites des ravages dans le monde du jeu. Chaque serveur qui a déclenché l'événement n'a pas réussi à tuer le dragon. Le scénario exigeait qu’ils échouent. Tout le monde croyait que le Dormeur était indestructible. Mais le dernier serveur à avoir tenté cette tentative, Rallos Zek, a réussi à ramener le patron à un quart de sa santé avant le développeur SOE.aurait disparucela, privant Rallos Zek de sa victoire. Après une réaction intense de la part de sa base de joueurs, SOE s'est excusé et a réapparu le dragon. Rallos Zek a rassemblé près de 200 joueurs pour tenter une seconde fois. Les attaques de Kerafyrm ont tué des dizaines de joueurs à la fois. Les clercs les ont ressuscités. Cela a duré des allers-retours jusqu'à ce que, environ quatre heures plus tard, le Dormeur « invincible » meure finalement. Plus d'une décennie plus tard, l'incident reste l'une des plus grandes controverses du genre MMO.

Tête de coupe(2017 ; Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One)

King Dice n'est pasTête de coupeLe boss final de , mais il est le plus difficile. Après avoir vaincu le bras droit du diable, le diable lui-même est pratiquement un cadeau. King Dice vous barre le chemin vers chaque nouvelle zone du jeu jusqu'à ce qu'il vous fasse enfin face.Tête de coupel'avant-dernière rencontre de combat. Le combat consiste en un jeu de société sadique qui vous demande d'affronter trois mini-boss, toujours au risque d'être renvoyé au début, avant d'affronter King Dice lui-même. Le combat principal nécessite un timing de parade presque parfait – mais bon, au moins ce personnage est accompagné de la meilleure chanson thème du jeu.

Bloodborne : Les vieux chasseurs(2015 ; PlayStation 4)

Le grand patron deTransmis par le sangc'estLes vieux chasseursextension, Orphan of Kos est une créature humanoïde squelettique qui brandit son propre placenta au combat comme une massue. Beurk. Lorsque vous le rencontrez pour la première fois au bord d’un hameau de pêcheurs, il vous ignore. Debout à côté du cadavre de sa mère, il sanglote et regarde la lune. La bataille commence une fois que vous approchez. Les attaques de l'Orphelin sont rapides et brutales, et chacune est ponctuée d'un cri horrifiant.

Une fois que la santé de l'orphelin devient faible, la fine membrane semblable à une cape sur son dos se transforme en quelque chose qui ressemble à des ailes et il attaque avec des explosions de sang et des éclairs. Oh, et c'est aussisuper énervé. Une fois mort, tu as vraiment conquisTransmis par le sang. Et vous l'avez mérité.

Cuphead : Le délicieux dernier plat(2017 ; Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One)

En tant que boss final deTête de coupeLa seule extension de , « The Delicious Last Course », le chef Saltbaker – salière anthropomorphe et propriétaire d'une petite entreprise (la boulangerie dans laquelle vous vous trouvez est la sienne) – représente le sommet deTête de coupela marque unique de défi. Avec quatre phases distinctes, Saltbaker est un véritable défi de compétences, même pour les plus expérimentés.Tête de coupejoueurs. Il n'y a pas de gadget ou de capacité particulière qui fait de lui le boss le plus coriace de tout le jeu ; Saltbaker demande simplement aux joueurs de combiner toutes les compétences qu'ils ont perfectionnées, après toutes les heures passées à sauter, tirer et parer à travers le jeu, dans une cocotte parfaite et mortelle.

Kingdom Hearts 3 : Re:Mind(2020 ; Playstation 4, Xbox One)

L'histoire entourant Yozora, un boss de la fin deRoyaume Coeurs IIIL'extension « Re:Mind » de est fondamentalement incompréhensible à moins que vous ne soyez un inconditionnel de la série. Mais vous n'avez pas besoin de savoir que Yozora était probablement censé être unFinal Fantasy XVlien pour comprendre pourquoi il est généralement considéré comme le patron le plus coriace de toute la série – ce qui veut dire quelque chose. Yozora peut se téléporter pour réduire la distance entre vous et infliger des effets de statut qui réduisent la santé maximale de Sora, ce qui rend la guérison difficile. Ses attaques sont difficiles à prévoir et souvent imblocables. Il vole même votre santé — et vos objets ! – via une attaque de saisie ruineuse. Vaincre Yozora signifie que vous maîtrisez vraiment tout ce que le combat de Kingdom Hearts a à offrir.

Dark Souls 3 : Le monde peint(2016 ; PC, PlayStation 4, Xbox One)

Dark Souls 3Le combat de boss le plus dur était, à la sortie du jeu, considéré comme facultatif.Roi sans nom, qui occupait auparavant une place plus élevée sur cette liste (il a été relégué au 32e rang). Cependant, le cavalier-dragon a été rapidement supplanté par Sister Friede, la patronne de l'extension «Painted World» du jeu.

Friede est un combat épuisant en trois phases. Tout d’abord, vous devez combattre sa capacité à devenir invisible et à vous attraper, vous infligeant d’énormes dégâts. Sa barre de santé étant épuisée une fois, un monstre imposant nommé Père Ariandel est ajouté au mélange. Les attaques de sœur Friede sont tout aussi dévastatrices, mais maintenant, la pièce est en feu et Ariandel rampe partout et vous écrase avec un énorme bol de sang enflammé (ne demandez pas). C'est sûrement la fin, non ? Non, car Friede ressuscite une fois de plus pour sa phase Blackflame, ce qui ajoute encore des capacités catastrophiques à son répertoire déjà dévastateur.

Final Fantasy VII(1997 ; PlayStation)

Contrairement àRoyaume coeurs 2,Séphirothn'est pas imbattable dansFinal Fantasy VII, bien qu'il soit son principal antagoniste. Aussi épique que soit ce combat de boss final, le véritable défiFFVIIsupprime les différentes armes qui apparaissent dans le monde entier – et Emerald Weapon est la plus difficile de toutes. Emerald Weapon vit dans la mer et n'est accessible que par sous-marin, ce qui ajoute une autre couche de chair de poule à toute la rencontre. Ce qui rend la bataille particulièrement intimidante, c'est que le superboss possède des HP stupéfiants de1 million, plusieurs fois plus que l'Ange à une aile lui-même, et le tout est sur un compte à rebours de 20 minutes – pas de pression ! Emerald Weapon est également chargé d'attaques qui assommeront facilement votre groupe d'un seul coup si vous n'êtes pas correctement préparé, ce qui signifie aller bien au-delà de l'entraînement requis par le reste du jeu.

Anneau ancien(2022 ; PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X)

Nous ajoutons un nouvel élément à la liste des certitudes de la vie : après la « mort » et les « impôts », il y a « les boss dans les jeux FromSoftware deviendront ridiculement plus difficiles ». Exemple concret : Malenia, Lame de Miquella.

Le boss optionnel suprême du chef-d'œuvre du monde ouvert de FromSoft,Anneau ancien, Malenia attend au pied de l'Haligtree, un défi exténuant d'ennemis de haut niveau et d'environnements labyrinthiques. Une fois atteinte, vous serez tenté de faire demi-tour et de remonter au sommet. Ses attaques sont rapides, imprévisibles et implacables. Chaque coup qu'elle porte reconstitue sa santé - y compris les coups que vous parvenez à bloquer - ce qui est sadique même enÂmes sombresnormes. Sa deuxième phase est encore pire, ajoutant plusieurs nouvelles attaques et un dangereux effet de statut sapant la santé. Et la capacité la plus brutale de Malenia, la danse de la sauvagine presque impossible à esquiver, est déjà entrée dans les annales des attaques les moins chères de l'histoire du jeu vidéo.

Monde de Warcraft(2004 ; Mac, PC)

C'Thun, le deuxième mauvais œil le plus populaire du genre fantastique, est le boss final deWorld of WarcraftDonjon de raid du Temple d'Ahn'Qiraj. Blizzard a ajouté le Dieu très ancien au jeu en 2006, et à cette époque, il était considéré comme sa rencontre la plus difficile. Il a mangé un peu deOuahles guildes les plus robustes pour le déjeuner – littéralement. Pendant le combat, C'Thun avalait périodiquement des joueurs aléatoires et les digérait lentement dans son estomac. Son rayon oculaire vert tuait instantanément toute personne prise dedans. Il a également engendré des tentacules qui pourraient ne faire qu'une bouchée d'un groupe de raid de 40 hommes s'ils n'étaient pas gérés efficacement. Si les pillards étaient bons et/ou chanceux, ils affaibliraient C'Thun pendant 45 secondes à la fois, réduisant à peine son énorme réserve de santé. C'était une bataille impossible et exaspérante qui a mis à rude épreuve de nombreuses personnes.Ouahles meilleures guildes du pays jusqu'à leur point de rupture.

Une fois que le développeur Blizzard a réalisé que la rencontre était interrompue, il est intervenu et a nerfé C'Thun dans un patch. Une guilde européenne appelée Nihilum l'a éliminé le même jour, et d'autres guildes ont rapidement emboîté le pas. Aujourd'hui, 11 ans plus tard, des joueurs de haut niveau équipés d'équipements puissants peuvent affronter le Dieu très ancien en solo, et son bref règne de terreur n'est qu'une note de bas de page dansMonde de Warcrafthistoire.

Destin : Maison des Loups(2015 ; PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One)

Destinest devenu un phénomène parmi ses joueurs les plus dévoués, engendrant des communautés sur des sites comme Reddit qui sont devenues des sociétés soudées de joueurs travaillant pour s'entraider pour réussir. Le défi le plus difficile auquel ces groupes ont été confrontés était peut-être Skolas, le boss final stupidement dur de la deuxième extension du jeu,Maison des loups. Skolas attendait dans la Prison des Anciens, une arène pleine de grands combats, et les défis hebdomadaires pour le vaincre incluaient souvent des modificateurs qui rendaient certains types d'armes d'une puissance dévastatrice. Skolas et presque tous ses serviteurs, des extraterrestres connus sous le nom de Fallen, portent des armes à « arc », donc le modificateur « arc burn » a rendu le combat fondamentalement impossible pour la grande majorité des équipes – même s'il ne s'est pas arrêté.Destinles joueurs se rassemblent en groupes de trois pour tenter de vaincre Skolas, parfois pendant des heures.

La bataille a été si rude que le développeur Bungie a fini par supprimer les modificateurs de gravure afin que les joueurs puissent réellement gagner – mais pas avant de nombreuses reprises.DestinLe toxicomane s'est demandé pourquoi ils avaient joué à ce jeu, avant de se lancer à contrecœur pour tenter de vaincre Skolas une fois de plus.

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