QuandQuête mythiqueCharlotte Nicdao et moi avons réalisé que nous avions tous les deux un problème avec les cafards qui couraient autour de nos maisons, nous avons décidé de les exterminer ensemble. Quelques jours plus tôt, lorsque j'ai demandé que nous essayions de trouver une activité à faire sur Zoom plutôt que le standard « Comment ça va pour vous ? » Protocole d'entretien sécurisé contre le COVID, Nicdao a suggéré de jouer au jeu Nintendo SwitchTraversée d'animaux. Mais, comme Nicdao et moi l'avons vite réalisé, nous avions tous les deux passé des tonnes et des tonnes de temps avecTraversée d'animauxlorsque la pandémie s’est installée pour la première fois l’année dernière, puis l’a abandonnée. Maintenant, plusieurs mois et quelques vaccins incroyables plus tard, nos deux mignons petits personnages caricaturauxTraversée d'animauxles maisons étaient infestées de cafards.

Alors je l'invite dans ma maison de jeux vidéo, et nous commençons tous les deux à courir pour piétiner les insectes. « Regardez leurs petits fantômes ! Nicdao dit quand le premier bug est écrasé. Un petit nuage bleu en forme d’insecte flotte dans les airs et disparaît. "Oh, c'estmauvais. Voyez-vous la vie qui les laisse en petits volutes ?!" Encore une fois,Traversée d'animauxréussit son étrange magie ; nous sommes aux côtés opposés du pays, mais nous avons l'impression d'être ensemble dans cette jolie maison, voyant les âmes des cafards quitter leur corps.

Malgré les limitations des interviews liées à la pandémie, l'expérience coopérative de jeux vidéo est un moyen particulièrement approprié de discuter avec Nicdao de la deuxième saison actuellement diffusée de la série Apple TV+Quête mythique. Elle incarne l'ingénieure et designer de jeux vidéo Poppy Li, l'un des principaux esprits créatifs derrière un jeu MMORPG populaire également appeléQuête mythique. Bien que Nicdao ait effectué de nombreuses recherches sur les communautés de jeux vidéo avant de commencer à filmer,Quête mythiqueLors de la première saison de , elle avait eu très peu d'expérience de jeu directe. « J'ai vraiment honte d'admettre que ma principale compréhension de la communauté des joueurs était le Gamergate », me dit-elle.

Mais ensuite, comme c’est arrivé à beaucoup d’entre nous, la pandémie a frappé, tout commeTraversée d'animaux. Elle a commencé à jouer avant le tournage de la deuxième saison, avant de réaliser que son histoire dans la deuxième saison porterait en grande partie sur le désir de Poppy de construire une extension de jeu vidéo axée sur la construction et la créativité avec des changements environnementaux persistants à travers le monde du jeu. «J'étais comme,Je comprends vraiment. Je suis tellement enthousiasmé par le nombre de personnes qui se sont lancées dans ce jeu et qui ont été si individuellement obsédées et investies dans ce qu'elles faisaient avec les outils qui leur ont été fournis.

Nicdao, portant un joli béret couleur cabernet et de superbes lunettes en forme de cœur, et l'auteur, habillé en petite fille hollandaise, dégustent ensemble du thé et des cupcakes sur l'île de Nicdao.Photo : avec l’aimable autorisation d’Animal Crossing

Il n'a pas été difficile pour Nicdao de se frayer un chemin dans Poppy lors de la première saison. Elle avait passé des années à jouer et à décrocher des rôles dans des projets australiens pendant plus d'une décennie, mais le processus d'audition à Los Angeles était une frustration continue et des appels rapprochés. Alors, quand elle a été castéeQuête mythique, c'est la connaissance directe de cette sensation presque mais pas tout à fait qui a façonné son portrait de Poppy : « Son histoire tourne avant tout vers la reconnaissance, le désir que ses idées se sentent valables. » Dans la saison deux, cependant, Poppy a été élevée au rang de rôle créatif principal aux côtés d'Ian de Rob McElhenney, de sorte que ses idées sont entendues, et maintenant son histoire consiste davantage à ressentir une excitation intense face à une vision qu'elle a du mal à réaliser. "Ressentir cette passion pour cette chose spécifique qu'elle veut créer, qui est une opportunité pour les joueurs du jeu de se sentir aussi comme leur les idées sont valables ? J'ai l'impression que cela a été très informé par… ouais, en jouant à ce jeu. Comme,Je fais l'île ! Je suis le dieu de toutes choses !!»

Pendant qu'elle dit cela, j'entends Nicdao se glisser directement dans la voix de Poppy. Il est facile de la voir canaliser cette concentration sur son personnage, d'autant plus que Poppy passe une grande partie de la saison tellement dépassée par son concept de nouvelle extension qu'elle traite terriblement tout le monde. Le tournant ne vient pas de nulle part ; Nicdao souligne qu'il y a beaucoup de signaux d'alarme dans le comportement de Poppy au cours de la première saison, des choses qui sont faciles à excuser lorsque Poppy n'a pas réellement beaucoup de pouvoir dans l'entreprise. C'est une terrible collaboratrice, tout aussi exploiteuse et déterminée que son patron, d'autant plus qu'elle ignore et manipule les employés de niveau inférieur comme les testeurs de jeux. Dès la deuxième saison, elle est pleinement habilitée à être un génie créatif mais aussi un véritable imbécile. Sa cruauté discrète envers les personnes qui travaillent sous ses ordres se transforme en tyrannie pure et simple ; Dana, une testeuse de jeux que Poppy aurait pu encadrer dans le cadre d'un partenariat productif, devient le sujet surmené et maltraité du mépris de Poppy. "Dès qu'elle a le pouvoir", dit Nicdao, "c'est comme si,Attends, je ne sais pas si tu es une très bonne personne.»

Tellement dece qui distingueQuête mythique est sa volonté de commencer comme une comédie sur le lieu de travail, puis d'approfondir le processus créatif. Dans le cas de Poppy, il s'agit d'explorer ce qui se passe lorsque la personnalité créatrice préférée de la série devient vraiment très méchante. "Je pense que nos personnages sont de bonnes personnes dans l'âme", dit Nicdao, réfléchissant au tour de talon de Poppy dans la deuxième saison. « Ils grandissent et apprennent, et vous voyez en dessous la vulnérabilité et l'insécurité de Poppy et d'Ian. Mais c'est toujours la même chose : dans quelle mesure laissez-vous un génie créatif s'en sortir ? Comment utilisent-ils les gens qui les entourent au service de leur art ?

Dès la deuxième saison, Poppy est pleinement habilitée à être un génie créatif, mais aussi un véritable imbécile.Photo : gracieuseté d’Apple TV+

Pendant que nous parlons, Nicdao et moi nous promenons l'un dans l'autre.Traversée d'animauxespaces, émerveillé par le temps que nous avons tous deux consacré à ce jeu et à quel point il s'agissait d'un mécanisme d'adaptation utile lorsque nous en avions cruellement besoin il y a un an. Pour toutTraversée d'animauxJoueuse, un rapide aperçu de l'île de Nicdao montre clairement combien d'heures elle a passé avec le jeu : de magnifiques espaces terraformés, des projets de bricolage méticuleux qui me font envie (je n'ai jamais trouvé cette recette de vase !), une jolie piscine sur le toit où elle d'une manière ou d'une autre, j'ai trouvé l'endroit idéal pour les étranges meubles de salon en forme d'huître du jeu. (Ma propre île, pour être clair, révèle quelqu'un qui a arrêté de jouer un peu plus tôt mais qui était tout aussi obsédé.)

Pour Nicdao, le jeu était une aide inattendue dans son travail, mais c'était aussi un moyen de rester en contact avec ses parents en Australie pendant qu'elle tournait la deuxième saison en Californie. Sa mère et son père ont tous deux acheté des Switchs pour pouvoir jouer en même temps. Nicdao a enregistré une capture d'écran sur son téléphone après avoir préparé une grosse surpriseTraversée d'animauxaire de pique-nique pour l'anniversaire de sa mère. Sa mère, dit Nicdao, était aussi heureuse que n'importe quelle personne surprise par un véritable pique-nique aurait pu l'être : « Je regarde [cette capture d'écran] et cela me rend tellement heureuse. Et je suis aussi comme,Que se passait-il ?»Traversée d'animaux, Nicdao et moi sommes d’accord, c’était le jeu dont nous avions besoin au moment où nous en avions le plus besoin.

« Regardez votre enrouleur de tuyau ! » Je m'exclame en appréciant une installation de jardinage particulièrement efficace sur l'île de Nicdao. Nicdao éclate de rire et interpelle son publiciste, écoutant silencieusement cette conversation : « J'adore l'idée, Emily, que tu sois assise et que tu écoutes ça et que tu ne vois rien de ce que nous faisons, mais nous Je suis vraiment enthousiasmé par les enrouleurs de tuyaux. Le dévidoir est quelque chose que Poppy Li apprécierait également, un petit détail qui rend un monde imaginaire plus riche et plus texturé.

"Encore une fois, je vois vraiment toutes les heures qui ont été consacrées à cela", dit Nicdao tandis que son avatar monte un escalier vers un autre tableau minutieusement organisé. Elle est à moitié contente, à moitié triste, comme elle le dit. Elle est fière de cette adorable île de dessins animés – comme elle devrait l’être – et ce n’était pas seulement pour elle une source de réconfort en cas de pandémie. Cela a été vital pour son travail. En même temps, alors qu'elle me fait monter des marches minutieusement terraformées vers l'aménagement paysager soigné autour du musée de l'île, il est également remarquable de repenser au nombre d'heures qu'il a fallu pour créer cela. Elle me conduit dans un coin arrière : « Alors, c'est la boutique de cadeaux du musée. »

Bienvenue sur l'île de Charlotte Nicdao