
Photo : Crédit photo : Kumiko Tsuchiya/Kumiko Tsuchiya
À mi-chemin de la saison, le quatrième épisode a beaucoup de travail disparate à faire. Nous terminons le jeu Jack of Hearts, jetons un coup d'œil au documentaire Borderland de Kaito Kameyama, rencontrons à nouveau le mortel roi de pique et découvrons qu'Aguni a survécu à la plage. Après deux épisodes si totalement immergés dans le gameplay, cela pourrait être une transition discordante, fragmentaire plutôt que fluide. Mais ce n'est pas le cas. Alors que nous passons d'un jeu à l'autre, vérifions notre ensemble et écoutons le récit effrayant d'une femme sur la façon dont elle est arrivée à Borderland, cette série tisse les éléments d'une manière qui insuffle davantage de vie à ce monde fictif. Décomposons ces parties interconnectées.
Si vous espériez une fin heureuse dans le jeu Jack of Hearts, sachez qu'une telle chose n'existe pas dans Borderland. Chishiya survit, mais la plupart des joueurs meurent. Les deux personnages qui « gagnent » la partie en formant une alliance soudaine et improbable sont l’abusif M. Yaba et le méprisable Banda, dont on apprend qu’il a tué et violé quatre femmes avant de venir à Borderland. Matsushita, qui était auparavant en alliance avec Banda, se révèle être le valet de cœur et est terriblement battu par Yaba et Banda pour des informations sur le monde du jeu… des informations qu'il ne veut pas ou ne peut pas donner en tant que citoyen. Après une heure d'interrogatoire, Matsushita laisse son collier exploser plutôt que d'affronter un autre tour entre les mains des gagnants. Yaba et Banda ressemblent peut-être à Arisu car ils ont l'intention d'en apprendre davantage sur les règles de Borderland. Mais contrairement à Arisu, ils n’hésitent pas à tuer, mutiler ou trahir ceux qui les entourent afin de glaner des informations.
Après la mort de Tatta et Kyuma, dont il se sent tous deux quelque peu responsable, Arisu n'est plus aussi motivé pour continuer à chercher des réponses. "Même si nous terminons les matchs, nous ne pourrons peut-être pas revenir en arrière", dit-il à Kuina. "Le monde d'où nous venons n'existe peut-être plus." Ce sont des préoccupations légitimes – stimulées par le traumatisme qu’il a subi à Borderland. J'aime que ce spectacle prenne le temps de montrer les effets de ce traumatisme. Même avant de venir dans ce monde de jeu, Arisu avait des problèmes de santé mentale. Démotivé et isolé de tout le monde sauf de ses meilleurs amis, il passait ses journées à jouer à des jeux vidéo et à éviter toute forme de responsabilité. Honnêtement, je ne juge pas ce personnage fictif ou les personnes réelles qui utilisent cette forme d'évasion pour faire face au monde moderne. Je pense que les jeux vidéo sont des formes de narration immersives avec un grand potentiel de créativité, que j'apprécie. Mais en dehors de son mécanisme d'adaptation, Arisu est sensible au type de dépression qui le rend incapable de se nourrir, de demander de l'aide ou de rechercher des opportunités qui pourraient changer positivement son statu quo. Des moments de crise de vie ou de mort peuvent en sortir Arisu, mais cela ne signifie pas qu'il est guéri comme par magie de sa maladie mentale. Pourquoi le serait-il alors qu’il vit une réalité aussi traumatisante ? Mais Kuina donne un discours d'encouragement à Arisu avant de partir, et Usagi incite Arisu à chasser le lapin, puis Arisu court pour une vie pour laquelle il est toujours prêt à se battre.
Yaba et Banda ont leur propre façon psychopathique de chercher des réponses sur Borderland, tout comme le cinéaste et photographe Kaito Kameyama : il réalise un documentaire et parcourt la ville pour interviewer des gens sur leur vie à Borderland. Nous voyons un extrait du documentaire inachevé, entre les aventures de nos protagonistes et le moment où Arisu et Usagi tombent sur un Kameyama mourant et son projet 8 mm. Arisu et Usagi apprennent ce qui a amené Kameyama au camp où il allait mourir : une femme avec des souvenirs uniques de son arrivée à Borderland a vécu ici. Dans son entretien avec Kameyama, elle lui parle des feux d'artifice qui n'étaient pas des feux d'artifice le jour où ils sont tous arrivés à Borderland. "Je suppose que personne ne s'en souvient", dit-elle à Kameyama avant que le roi de pique n'entre dans le camp et ne commence à tirer, coupant court à son histoire.
Le film se termine et le roi de pique réapparaît, comme un mauvais sou. Arisu et Usagi courent, comme ils le font toujours, et se séparent dans la lutte pour la survie. Mais Arisu retrouve de nouveaux et anciens amis dans la terreur : une jeune femme avec une lame en guise de pied et un arc à la main sauve la vie d'Arisu avec ses flèches, l'assommant ainsi. Quand il se réveille, il se trouve près d'un feu dans les bois, et Aguni, l'homme qui a dirigé la chasse aux sorcières qui a tué tant de personnes la saison dernière, est là aussi. Il semble que Niragi n'était pas le seul homme apparemment décédé à avoir fait de mauvais choix pour sortir de la plage. Est-ce bizarre que je sois content de le voir ?
• Avant d'apprendre officiellement leurs noms pour écrire ce récapitulatif, je viens de faire référence à Banda et Matsushita sous le nom de Team Bangs.
• Honnêtement, je me demandais si Chishiya pouvait aussi être le valet de cœur.
• J'ai soutenu discrètement Kotoko pour qu'il remporte le jeu du Valet de Cœur. Si elle n'avait pas parié sur le mauvais homme – le valet de cœur – elle aurait peut-être aussi eu sa chance.
• Chishiya n'exprime peut-être pas grand-chose de manière explicite, mais il comprend les gens. Après avoir perdu son partenaire à la fin dudernier épisode, il passe le tour suivant non pas en convainquant qui que ce soit de lui dire la vérité sur son costume, mais en devinant puis en disant la vérité aux autres. Il n'a pas besoin qu'ils lui disent la vérité (du moins pas à long terme) ; il a besoin qu'ils sachent ce qu'il a diteuxla vérité.
• « Je n'ai jamais été dans un pays aussi beau que celui-ci », déclare Banda de Borderland. "C'est le seul monde qui mérite mon contrôle", ajoute Yaba. Oui, ces deux-là sont malheureusement parfaits l’un pour l’autre.
• Kuina laisse Arisu et Usagi chercher Ann et Chishiya. Avec leur camaraderie dans le jeu King of Clubs, j'ai oublié que ces personnages ont un certain degré d'autonomie les uns par rapport aux autres, notamment les membres de la Plage d'Arisu et Usagi. Ann et Kuina étaient amies avant de connaître Arisu et Usagi.
• Je suis très impressionnée par le fait que Kuina ne porte encore qu'un haut de maillot de bain. (Même si elle a acheté des jeans cette saison.)
• « Dans la vie, même si vous avez l'impression d'être dans une impasse, vous tournez un virage et il y aura un chemin étroit qui vous mènera plus loin. » Karube donne de sages conseils, même d'outre-tombe.
• Arisu et Usagi partent à la chasse au lapin pour dîner dans cet épisode, et c'est essentiellement leur premier rendez-vous.
• "Film." Le dernier mot de Kameyama. L'homme était dévoué à son métier.
• « Est-ce que vous le regardez avec ça ? Arisu, regardant le projecteur et essayant de savoir quoi faire avec le film 8 mm. Oui, c'est un Zoomer.
• Nous pouvons également voir Ann, qui n'a apparemment pas besoin de visa de si tôt et qui part en randonnée vers la périphérie de Tokyo. Elle fait ses relevés en tant que scientifique : « Les poissons sont de plus en plus nombreux et la végétation devient plus dense. La végétation augmente à un rythme incroyable. C'est sa façon de chercher des réponses.
• Cet épisode contient de très beaux plans de Tokyo envahie par les plantes.
• On pourrait penser qu'il serait plus difficile pour le Roi de Pique de se faufiler sur les gens, étant donné qu'il est équipé d'un énorme dirigeable.