Lorsque Lance Reddick est à l’écran, vous savez que c’est lui le responsable. Il a été une figure d'autorité compétente (et compliquée) dans d'innombrables émissions policières et quasi-flics -Le fil, la frange,Bosch- avec une attitude imperturbable qui lui a également bien servi dans le rôle de Charon, le maître d'hôtel de l'hôtel Continental de New York dans leJohn Wickfilms. Même sa voix est imposante : dans les jeux vidéo, Reddick est présent depuis près d'une décennie en tant que commandant Zavala, la voix taciturne à l'oreille du joueur dans leDestinfranchise, et - comme il l'explique dans la vidéo ci-dessus - dans le rôle de Sylens, l'énigmatique gardien du secret qui pousse le joueur dans le hit PlayStation de ce printemps.Horizon Interdit Ouest. (« Sylens a été l'une des premières fois où je me suis vu comme un personnage animé », dit-il, « et j'ai pensé :Wow, c'est un personnage vraiment cool. J'ai eu une bonne affaire. »)
Destinest uniquement de la science-fiction militariste, décrivant une longue guerre qui s'étend sur le système solaire et les races extraterrestres qui l'ont envahi. Dans ces jeux, les joueurs créent leur propre personnage, un Gardien, et explorent le monde tout en regardant le canon d'une arme à feu. Et il y aHorizon Interdit Ouest, une aventure spéculative luxuriante dans laquelle la nature a pris le contrôle des États-Unis post-apocalyptiques et où les robots dinosaures de Boston Dynamics dominent la terre. Mais malgré la grandeur de ces prémisses, Reddick affirme que l'expérience d'être un personnage de jeu est étonnamment minimisée, car il n'est qu'un petit élément dans la machine géante du développement de jeux modernes à gros budget, jouant des rôles dans lesquels il n'obtient pas toujours. pour se voir – ou même le plateau sur lequel il se produit.
Dans une production en direct, un acteur pourrait être capable d'utiliser un mur ou le côté d'un camion pour s'ancrer, mais dans un jeu vidéo, dit Reddick, « un bâtiment ou le côté d'un camion n'était qu'un support avec un balle de tennis et un autre support avec une balle de tennis. Et ce n'est pas seulement le décor : « Vous n'avez pas le scénario, donc vous entrez dans des lignes, ou même des scènes, sans contexte – vous comptez beaucoup sur le réalisateur pour vous le donner et ensuite vous devez juste le faire. du mieux que vous pouvez.
Un acteur de jeu vidéo pourrait même avoir la chance de travailler aux côtés des autres membres du casting. Dans l'originalDestin, Gina Torres a joué une camarade soldat, Ikora Rey. Les deux ont en fait travaillé ensemble dans une pièce, une expérience de jeu d’acteur que Reddick chérit : « Je l’aime. Il y a eu une grande scène dramatique entre nous où nous parlons de ce que nous allons faire après la mort de [mon camarade] Cayde-6 [joué par Nathan Fillion]. C'est la seule fois où j'ai pu travailler avec une autre personne surDestin. En fait, ils nous ont amenés à travailler ensemble en même temps pour trouver le rythme et l'alchimie. Et j'adore cette scène. Je l'aime."
Mais malgré tout l’environnement numérique et les artifices de capture de mouvement impliqués dans le jeu d’acteur pour un jeu vidéo, un élément reste purement et indéniablement Reddick : cette voix. Concis mais superposé, un mur de briques construit avec le moins de mots possible. En jouant à ces jeux, vous voulez l'écouter – le rendre fier ? — même si le personnage qu'il incarne ne rend pas les choses faciles. « Zavala est le papa-commandant-slash », dit-il, « tandis que Sylens, c'est un gars intelligent ; tu as besoin de son aide… mais, mec, quel connard.
Après avoir terminé ses parties de jeu vidéo, Reddick joue occasionnellement sur le produit fini ou joue en groupe avec les développeurs d'un jeu. "AvecHorizon, il y avait une partie de moi qui voulait juste regarder l'histoire parce que c'est tellement cool », dit-il. Mais il admet qu'il n'a pas toujours les compétences ou la patience nécessaires pour terminer un jeu complet. "Finalement", explique-t-il, "j'arrive au point où il me suffit de le diffuser sur YouTube."