
Photo-Illustration : Vautour et photo avec l'aimable autorisation de Billy Wisse
Ce. Est. Péril!
Le jingle d'ouverture du jeu télévisé canadien préféré des Américains est ancré dans la conscience du public depuis des décennies, avecPéril!diffusé cinq fois par semaine pendant la grande majorité de l'année civile. Mais au-delà des capacités de lecture des questions d'Alex Trebek et des buzzers à réaction rapide des candidats, la véritable magie se produit en dehors du studio, où huit écrivains et sept chercheurs créent et vérifient chaque question qui passe à l'antenne. "Nous sommes tous venus au spectacle de différents endroits avec l'intention de travailler dans l'industrie du divertissement, mais aussi comme des passionnés de quiz, nous avons donc eu la chance que cela fusionne ces deux choses",Péril!le rédacteur en chef Billy Wisse raconte à Vulture. "La plupart d'entre nous ont commencé comme chercheurs pour l'émission, donc nous faisons généralement la promotion de l'intérieur."
Contrairement à la télévision épisodique,Péril!La salle des scénaristes fonctionne normalement, de neuf à cinq heures, même lorsque l'émission n'est pas réellement enregistrée. « Il n'y a pas de congé. Nous sommes en production et enregistrons l'émission deux jours par semaine, deux semaines sur trois, huit ou neuf mois par an », a déclaré Wisse. « Tout le monde est dans son bureau pour préparer de nouvelles catégories. Il est organisé autour d'une bibliothèque et les écrivains disposent de leur propre bureau. Grâce à Internet, c'est maintenant un peu plus isolé. Nous travaillons un peu moins ensemble, mais nous travaillons toujours ensemble en équipe dans tous les autres aspects. En avance surPéril!c'est De retour sur les ondes lundi soir, Wisse nous a fait découvrir processus de formulation de questions du début à la fin.
1. Les écrivains choisissent une catégorie qu'ils recherchent individuellement.
« Il existe de nombreuses façons de générer une catégorie. Cela peut découler d'un fait intéressant que vous avez découvert et que vous avez décidé de faire partie d'une catégorie. Cela peut sortir d’un titre mignon qu’il fallait ensuite justifier par une catégorie. Ou bien, ce pourrait être juste vendredi après-midi et vous devriez vraiment en écrire un de plus pour la semaine, et vous n'avez pas de meilleures idées que «l'histoire espagnole» ou quelque chose comme ça. Ce qu’il y a de bien avec cette émission, c’est que nous couvrons de nombreux domaines. Il est très facile de se rafraîchir si l'on passe du sport à l'histoire, en passant par la gastronomie, la littérature, etc.
2. Une fois qu'une catégorie est terminée, elle est soumise à Wisse.
« Les scénaristes écrivent sept indices pour une catégorie, ce qui me donne la possibilité d'en éliminer un et de mettre le reste dans un ordre qui a du sens. Cinq sont diffusés, et un est toujours un indice supplémentaire en cas de problème de dernière minute. Il y a parfois un conflit de matériel. Vous ne voulez pas enregistrer deux indices sur Benjamin Franklin le même jour, car ils seront évidemment diffusés trop près l'un de l'autre. Ou peut-être qu'un concurrent de longue date a déjà eu un indice sur Benjamin Franklin dans le passé, alors vous l'éliminez. En gros, c'est à cela que sert le supplément, ainsi qu'à tout problème technique qui pourrait survenir sur scène.
3. Après que Wisse ait approuvé les catégories et les indices, il les envoie aux chercheurs.
« Les chercheurs font deux choses : ils vérifient tous les faits pour s'assurer que tout est exact, et ils essaient de s'assurer qu'il n'y a qu'une seule réponse possible pour chaque indice. C'est ce qu'on appelle le « penning ». Nous éviterons les indices qui peuvent éventuellement donner lieu à plus d’une bonne réponse.
4. Wisse organise les jeux.
« Il existe un système rudimentaire de codage couleur des indices « académique », « style de vie », « culture pop » et « lieu de travail ». Au sein de ces quatre grandes catégories, il existe évidemment toutes sortes de sous-catégories différentes, j'essaie donc d'équilibrer le jeu autant que possible et de couvrir autant de connaissances, académiques et autres, que possible. Nous voulons que chaque jeu soit équilibré et qu'il intéresse autant que possible tous les types de téléspectateurs, mais aussi qu'il soit équitable pour tous les types de concurrents. Nous ne voulons pas qu'un jeu s'appuie sur un type de matériel dans lequel un concurrent particulier pourrait être plus fort que d'autres. Nous organisons cinq matchs à la fois parce que nous enregistrons cinq émissions par jour.
5. Les rédacteurs vérifient les catégories et les indices une dernière fois, dans le cadre d'un processus appelé « table ronde ».
"Nous, tous les huit, essayons d'améliorer le matériel autant que possible. Nous nous demandons si nous avons trop fait ce fait, ou trop parlé de cette personne ou de ce pays récemment, ou si cet indice pourrait être mieux formulé. Ou quand j'ai commandé la catégorie, pourquoi diable ai-je mis l'indice le plus simple pour le numéro quatre ou le plus difficile comme numéro deux ? C'est constamment du dialogue et des commentaires pour essayer de décomposer les jeux et de les rendre aussi propres que possible.
6. Les ajustements de dernière minute des grands patrons.
« Une fois que cela est fait, les chercheurs examinent les jeux en groupe une fois de plus pour tenter de répondre à des préoccupations plus liées à la recherche, comme des faits qui pourraient être obsolètes, etc. Notre producteur exécutif, Harry Friedman, examine les jeux et nous donne des notes, puis nous sommes prêts à enregistrer. Enfin, Alex Trebek arrive et relit les cinq matchs, il donne ses notes et nous enregistrons les émissions.
7. Les questions Final Jeopardy et Daily Double sont formées par un processus (légèrement) différent.
« Nous avons une réunion séparée pour examiner les questions de Final Jeopardy. Toutes les quelques semaines, chacun apportera sa « finale » et nous la lirons et la critiquerons. La première chose est de s’assurer qu’au moins un des autres auteurs peut y répondre. Si cela n’arrive pas, c’est trop dur. Comme nos indices habituels, nous discutons de la façon dont cela pourrait être mieux formulé ou si nous l'avons déjà fait auparavant. Ceux-ci sont soumis à notre producteur exécutif dans le cadre d'un processus distinct avant d'être intégrés dans un jeu, pour s'assurer qu'il est d'accord avec eux. Lorsque nous organisons une table ronde, c'est à ce moment-là que nous choisissons les doubles quotidiens et mettons les finales en jeu. Pour un Double Double, il y a toujours un indice idéal sur le tableau que nous aimerions voir. L’idée d’un Double Double, comme pour la question finale, nécessite un processus en deux étapes. Pas seulement : « Est-ce que je connais cette information ou non ? Mais plutôt : « Est-ce que je connais peut-être une information qui me reliera à la réponse à cet indice ? Si vous le considérez comme une information discrète, vous ne le saurez peut-être jamais, mais il y a là un indice qui le relie à un autre fait plus connu. Les doubles quotidiens sont censés impliquer un processus en deux étapes, puisque vous disposez d’un peu plus de temps.