Arrêtez-vous et prenez feuRécapitulatif : la comète de Haley

Photo : Tina Rowden/AMC Networks Entertainment LLC.

Une grande partie de mon récapitulatif de la semaine dernière "Signal sur bruit» était une discussion sur la façon dontArrêtez-vous et prenez feuutilise les boîtes comme métaphore visuelle et thématique. Les personnages étaient métaphoriquement encadrés, les cadres étaient définis par des limites et des enceintes, et les boîtes et les portes devenaient des représentations abstraites des intérêts technologiques de la série. Imaginez ma joie lorsque l'épisode trois a pris cette métaphore, puis l'a écrasé avec un semi-remorque.

CommeArrêtez-vous et prenez feua vieilli dans sa quatrième saison, la série qui parlait autrefois de jeunes parvenus faisant de leur mieux pour définir la technologie du futur est devenue autre chose. Les personnages principaux sont plus âgés maintenant et ont traversé un cycle d'excitation, de lutte, de succès et de déception. Ils savent maintenant qu'être la prochaine grande nouveauté est formidable, mais il y aura toujours être unsuivantprochaine grande chose après ça. Le défi n’est plus seulement de trouver la bonne vague pour surfer vers l’avenir. Il s'agit également de savoir comment sortir du passé et trouver l'énergie nécessaire pour recommencer.

La troisième saison a commencé à jouer avec cette idée dans les histoires sur Joe et Ryan. Pour la première fois de sa vie, Joe a découvert qu'il était le plus âgé, le plus sage et le moins impulsif dans une relation professionnelle. Il se tenait sur son balcon surplombant San Francisco et pleurait la façon dont la ville efface tout ce qui l'a précédé. Il est maintenant de nouveau en pleine forme, porté par son bonheur d'être enfin en couple avec Cameron et enthousiasmé par la perspective du site Web de Haley's Comet. Mais au-delà de sa brève mélancolie à propos de la Silicon Valley, le talent particulier de Joe a toujours été sa capacité à se lancer dans une nouvelle idée et à abandonner l'ancienne. Une fois qu’il a accepté que le navigateur était vraiment mort, il a trouvé Comet et n’a jamais regardé en arrière.

C'est plus difficile pour tout le monde, et cela devient encore plus difficile avec le temps. Donna et Cameron prennent un panel censé porter sur l'avenir du jeu sur Internet et en font un référendum sur leur passé, s'en prenant au rôle des créatifs par rapport à la direction d'entreprise dans l'innovation technologique. Gordon se demande combien d'énergie il lui reste pour la prochaine chose, et à quel moment il peut simplement s'arrêter et aller camper dans le nord de l'État de New York. (L'amour éternel de Gordon pour le camping sera toujours l'une de mes petites choses préférées dans cette série.) Dans l'épisode deux, Bos admet qu'il a besoin de trouver du travail parce qu'il est à court d'argent, mais aussi parce qu'il ne peut pas accepter qu'il ait travaillé. sur son dernier projet. Il doit savoir qu’il peut encore faire des choses.

C'est peut-être le plus difficile pour Cameron, qui a toujours été la plus attachée émotionnellement à ses projets. Elle est tellement investie dans son nouveau jeu et tellement convaincue que les bons joueurs reconnaîtront son génie, qu'elle en divulgue une copie àJeux électroniquespour un examen préalable. Ils l'éviscèrent, et comme toute personne raisonnable, elle met du temps à s'en remettre. «Mettez ça derrière vous», lui dit Joe. « Recommencez à zéro, continuez. » « Ce n'est pas si facile pour moi », lui dit Cam.

Pendant ce temps, alors que tous nos principaux acteurs se demandent comment négocier entre le passé et le futur, la prochaine génération arrive. Entrez Haley Clark : entrepreneur en technologie, lycéenne et ancienne novice de SmutHut. La scène où elle s'assoit devant Joe et Gordon pour ce qui est essentiellement une réunion de capital-risque est géniale, et c'est drôle dans le sensArrêtez-vous et prenez feuon n'obtient pas souvent le mérite de l'être. L'étonnement de Gordon face à l'offre d'achat de Joe, le sérieux absolu de Haley et son désir d'utiliser cela pour obtenir des crédits scolaires, ainsi que l'idée qu'elle aurait vendu le site contre un chèque-cadeau à Blockbuster ? Parfait.

Le projet Comet de Haley est une prémisse fictive idéale pour le genre d'histoireArrêtez-vous et prenez feuaime parler de technologie. Il est suffisamment petit pour ne pas interrompre le paysage technologique réel qu'ils tentent de reproduire, mais suffisamment intelligent pour pouvoir jouer avec les grandes idées sur ce qu'Internet essaie de devenir. C'est aussi un joli retour au genre d'histoire que la série avait tenté de raconter lors de la première saison, une histoire familiale sur les ordinateurs. Sauf que maintenant, Donna n'est pas une femme au foyer frustrée et sous-estimée : c'est une cadre qui se bat pour sa place à la table. Maintenant, Gordon n'est pas fâché que personne n'apprécie son génie. Aujourd’hui, l’idée a été filtrée à travers les années de développement et d’expérience de la série. L'histoire familiale des ordinateurs est devenue l'histoire d'une très jeune femme avec une idée géniale et de ses parents essayant de gérer à la fois son héritage et le leur.

Je n'aurais jamais pensé dire ça au début deArrêtez-vous et prenez feu, mais j'aime qui Gordon est devenu. Au milieu de la nuit, il réveille Haley et lui dit qu'elle a raison. C'est son idée et si elle veut y travailler, il va l'aider. Et puis il défend son idée auprès de Donna – qui s’intéresse également aux employés plus jeunes et revient sur ses premières années de parentalité. Après des années de « attendez, où sont passés les enfants de Gordon et Donna ? » la série a enfin compris comment transformer leur structure familiale en quelque chose d'intéressant et de compliqué. C'est génial.

Et maintenant, revenons à la métaphore de la boîte. Dans le deuxième épisode de la saison, les boîtes exprimaient l'idée d'isolement. Joe et Cameron étaient littéralement piégés dans leurs propres espaces, incapables de se connecter. Désormais, les cartons sont devenus des bagages. Ce sont les cartons de déménagement déballés de Cameron chez Joe, et le carton que Tom lui a envoyé et qu'elle oublie toujours de ramener à la maison.

Après que le jeu Pilgrim de Cameron implose au milieu de cette relation amorphe et mal définie avec Joe, elle a du mal à avancer. Il est tout excité à propos de Comet, mais sa tête est toujours dans ce jeu raté et son mariage raté. Elle essaie de s'en débarrasser : Gordon doit lui rappeler à plusieurs reprises de ramener la boîte à la maison, et même alors, elle la laisse à l'arrière de sa voiture. Alors il s'envole, un semi-remorque arrive à toute allure sur la route, etéclaboussureva la boîte. Nous ne pouvons même pas voir le contenu. Des papiers volent partout, mais Cameron ne fait aucun effort pour rassembler les objets.

À la fin de l'épisode, Joe la trouve en train de transporter le reste de ses cartons depuis le Japon dans la benne derrière sa maison. «Je suis en train de déballer», lui dit-elle. Ce n’est pas la métaphore la plus subtile : elle avait des bagages et maintenant elle les décharge. Elle a réalisé à quel point il est libérateur de tout jeter. Mais l'idée de la boîte détruite de Cameron est si soigneusement intégrée au reste des histoires que cet épisode et cette saison construisent. Comment abandonner le passé pour pouvoir avancer ?Le devriez-vous ?Cameron a gâché son mariage, tandis que Donna, qui est devenue une véritable reine des glaces dans ses interactions avec l'équipe Rover, s'adoucit enfin en parlant de moments de son passé. (Après avoir complètement raté le pire dîner de tous les temps.) Quel est le bon équilibre entre conserver vos premiers instants et relever le prochain défi ? Quand vous avez eu quelques batailles à votre actif, comme c'est le cas aujourd'hui de ces personnages, comment réagissez-vous aux nouveaux arrivants ? Il est beaucoup plus difficile de se débarrasser de son passé lorsque sa concurrente pourrait bien être votre fille de 14 ans.

Mémoires à accès aléatoire

• Gordon ne réagit pas avec joie à la nouvelle de la relation entre Joe et Cameron, bénis-le. « Parce que je vous connais tous les deux ! Et c'est comme si tu étais un train, et elle est un train, et tu penses : 'Ah, nous sommes tous les deux des trains, nous devrions bien nous entendre !' Mais ensuite, les deux trains sont sur la même voie et ils se dirigent tous les deux l'un vers l'autre et devinez quoi ! Les deux trains transportentdynamiter. Ça va EXPLOSER ! »

• Après avoir sauté les premières semaines de leur relation,HACFfait un travail vraiment fabuleux en sautant directement dans un rythme établi entre Joe et Cameron. Le problème avec le cadeau d'écouteurs de Joe, leur mépris mutuel pour le style de vie de chacun : ils se sentent rapidement très à l'aise ensemble.

• C'est un tel cadeau que la série ait enfin compris comment gérer Haley et Joanie. Toute la situation de SmutHut est hilarante, mais Joe essayant de réparer Comet en demandant à Joanie comment lui donner l'air « tu sais, cool pour toi » est encore plus drôle.

• Rappelez-vous quandCameron et Gordon ont passé du temps ensemble toute la journée et ont jouéSuper Mario Bros.dans la saison trois ? C'est tellement agréable de voir un rappel à ce sujet dans lePertescène ici.

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