Les participants saluent le nouveau look du Marché numérique de Genève

La 12e édition du Marché numérique de Genève (GDM) a été saluée par les organisateurs comme un succès suite à un changement de lieu qui a réuni toutes les activités de l'industrie sous le même toit que le Festival international du film de Genève (GIFF), qui fête cette année ses 30 ans. année.

«Nous pourrions accueillir tout le monde dans cet incroyable bâtiment et théâtre et les participants au GDM peuvent facilement accéder à notre espace d'exposition de territoires virtuels dans le bâtiment», a déclaré la directrice artistique du GIFF, Anais Emery. «Cela a facilité les rencontres entre créateurs, producteurs, développeurs et entrepreneurs.»

L'objectif était de placer les représentants immersifs de l'industrie dans le même espace que les producteurs et créatifs des plateformes de cinéma, de télévision et de médias sociaux, dans la salle principale du GIFF, le Théâtre Pitoëff.

Mathieu Gayet, responsable de l'industrie du GDM, qui revient pour sa deuxième année, a souligné une légère hausse du buzz et de l'énergie après les événements du GDM, les participants se rassemblant devant l'auditorium de plus de 200 places pour discuter de projets et d'accords futurs.

«Le GDM est reconnu pour son marché sur mesure, sa sélection rigoureuse des projets et des décideurs et son respect d'un calendrier ciblé et efficace», explique Gayet. «Cette année, il fallait que ce soit comme un train suisse, à l'heure.»

L'espace de la salle était utilisé par GDM en journée avant d'être restitué en écran de cinéma vitrine pour les projections du soir du GIFF. Il n’y avait pas de place pour les dépassements et cela a permis de concentrer les esprits des contributeurs.

"Nous avons mis beaucoup d'énergie à tout enregistrer pour le mettre en ligne sur notre système de replay afin que le contenu soit visible par toutes les personnes accréditées et que personne ne manque de rien", a déclaré Gayet. "Pour les conférences sur mesure, nous avons travaillé dur avec les intervenants à l'avance pour incorporer le contenu à l'écran afin de l'enregistrer à la télévision."

Gayet souligne la nature thématique des activités et les listes de participants triés sur le volet – « nous voulons que les personnes avec des projets de la plus haute qualité travaillent ici à un niveau décisionnel » – conduisant GDM vers un lieu plus efficace pour les Européens. entreprise.

Financement

Alors que la Suisse devient un bailleur de fonds considérable pour les technologies du futur, les techniques audiovisuelles émergentes allant de l'immersive à l'IA et au-delà et les scripts de toutes formes et tailles, GDM se trouve bien placé au cœur de l'Europe pour offrir des opportunités de coproduction aux participants des pays voisins. pays et au-delà.

Alexandrine Stehelin, basée en France, a participé au GDM avec deux casquettes : l'une en tant que productrice avec la société immersive basée à Paris Lucid Realities, une société de production et de distribution immersive et interactive ; l'autre en tant que représentant d'Unframed Collection, l'une des premières plateformes de VoD dédiée à la diffusion d'expériences de réalité virtuelle dans le domaine culturel des musées, sites patrimoniaux, galeries et centres d'art, médiathèques.

Pour Lucid Realities, le projet d'Andres Jarach et GordonOrigine(s)a été présenté lors des XR Coproduction Sessions, le rendez-vous du GDM pour les producteurs et créateurs d'expériences immersives (VR, AR et MR). Une expérience multi-utilisateurs immersive et collaborative,Origine(s)demande au public de plonger dans les expéditions de Charles Darwin, notamment aux îles Galapagos, en collectant des échantillons et en faisant les découvertes qui guident son travail.

«GDM offre l'occasion idéale de discuter avec des partenaires suisses potentiels de la possibilité de travailler sur des installations francophones et anglophones», a noté Stehelin.

Le même volet comporte égalementLa Vallée de la Mort de Marta Becketdu studio de danse numérique Studios44/MocapLab, situé à Genève, dirigé par les artistes de danse de renommée internationale Gilles Jobin et Susana Panades Diaz. Documentaire augmenté, le projet de Jobin raconte l'histoire du théâtre peint à la main par la regrettée danseuse, chorégraphe, musicienne et peintre Marta Becket à Death Valley Junction, dans le désert de Mojave en Californie.

Jobin estime que le secteur immersif doit arriver au point où il est traité comme une forme d’art. « Nous avons besoin qu’Immersive soit considérée comme une forme d’art autonome et qu’elle soit critiquée et écrite avec autorité. »

Le public est difficile à trouver. "Personne ne nous regarde en ce moment, alors pourquoi ne faisons-nous pas des choses plus audacieuses ?" » suggéra Jobin avec un sourire ironique. "Ensuite, les gens vont s'asseoir et commencer à s'en rendre compte."

Le GDM a fermé ses portes le 7 novembre ; Le GIFF se déroule jusqu'au 10 novembre.