En tant que festival de cinéma qui s'est toujours intéressé aux méthodes progressistes de narration, le Bucheon International Fantastic Film Festival (Bifan) ouvre sa septième édition de Beyond Reality, une vitrine d'œuvres XR du monde entier.
"La vitrine de cette année reflète les changements après la pandémie de coronavirus", déclare Jay Kim, conservateur de Bifan XR, qui a parcouru le monde pour programmer la sélection de cette année.
« À cause du virus, tout s’est passé en ligne, virtuellement. Maintenant que nous sommes dans une situation post-pandémique ou endémique, la passion et l'intérêt pour le hors ligne ont explosé, donc des expositions et des performances comme celle-ci se portent très bien ces jours-ci.
« D’un autre côté, pendant la pandémie, le sens des nouveaux médias et de la [réalité] virtuelle s’est incarné chez les gens. Par exemple, marcher dans un espace virtuel ou avoir des interactions actives et faire vivre plusieurs personnes simultanément, ce n'est plus comme avant, alors qu'il devait s'agir d'une expérience individuelle - il peut désormais s'agir d'une expérience de groupe, d'une expérience sociale et le contenu évolue dans ce sens. »
Beyond Reality propose 42 titres cette année, ainsi que cinq titres amateurs supplémentaires créés dans le cadre de l'atelier Unity Challenge sur lequel Bifan s'associe au moteur multiplateforme Unity.
Expériences augmentées
La pièce à ne pas manquer du programme estOmbre augmentée : chasser les étoiles dans l'ombre, réalisé par l'artiste visuel et ingénieur Moon Joon Yong.
Installée dans une tente spacieuse à l'extérieur du musée coréen Manhwa, l'œuvre utilise la technologie de réalité augmentée (AR) mais ressemble à de la réalité virtuelle (VR) dans le sens où le spectateur peut être entièrement entouré par les images et vivre une expérience interactive à l'intérieur de l'œuvre. .
Le spectateur emmènera une véritable lanterne dans l'espace, se joignant au mouvement de l'animation, libre d'explorer ce qui se passe à l'intérieur. Lorsqu'un des personnages de l'ombre leur fait signe, l'utilisateur est censé pointer sa lanterne vers lui. Le personnage va alors « saisir » une boule de lumière provenant de la lanterne et la planter dans le sol ou l’accrocher à un mur pour ouvrir de nouvelles images qui grandissent et circulent autour de l’installation au son de la musique.
« Vous prenez la lumière et communiquez avec les ombres, et ce faisant, vous créez une histoire », explique Kim deOmbre augmentée. « À la fin, nous avons eu des gens en larmes alors qu'ils saluaient ou essayaient de suivre les ombres qui s'éloignaient.
« Avant, les œuvres étaient plus proches de l'art médiatique et n'avaient pas d'histoire. Mais cet artiste a ajouté la narration dans son œuvre et l’équilibre entre cela et la technologie est très bien fait. Le public n’a pas besoin d’utiliser de casque et peut donc en profiter avec beaucoup plus de confort. »
Bien que Kim ramène principalement chez lui des œuvres XR célèbres provenant de festivals étrangers pour que le public local puisse en profiter, c'est l'une des pièces coréennes qui, selon lui, décollera à l'échelle internationale. « Il n'y a pas beaucoup de travaux de ce type dans le monde, c'est donc une découverte de Bifan et l'intérêt à l'étranger est déjà élevé », dit-il.
D'autres œuvres coréennes remarquables incluent5,25 mètres carrés, réalisé par Kim Kyungmook (Choses apatrides). Le titre fait référence à la taille de la cellule de prison dans laquelle Kim a passé du temps en tant qu'objecteur de conscience lorsqu'il a refusé le service militaire obligatoire. Un autre est le projet VR de Kwon HayounKubo parcourt la ville, dans lequel les téléspectateurs peuvent explorer une version animée des rues de Séoul occupée par les Japonais dans les années 1920, tandis que le romancier Kubo – un personnage d'une nouvelle coréenne moderne – raconte ses pensées.
Au-delà Science
Le festival a obtenu cette année une subvention de la Fondation coréenne pour l'avancement de la science et de la créativité (KOFAC) pour présenter des œuvres liées à la science, notamment celles traitant de la nature et de l'environnement ainsi que de la science-fiction.
Parmi les neuf titres de la section Beyond Science figurent celui du réalisateur coréen Tae Yeun KimSans défense, qui invite les spectateurs dans un espace de réalité virtuelle à découvrir comment les plantes réagissent à la douleur, etMyriade. Où nous nous connectons | Expérience VR, une œuvre allemande qui suit les animaux lors de leurs migrations sur de vastes distances. Réalisé par Dirk Hoffmann, Lena Thiele et Sebastian Baurmann, le projet a déjà été sélectionné pour la section Venice VR Expanded 2021.
L'année dernière, les personnes ne pouvant pas voyager en raison des mesures de quarantaine liées au Covid-19, le programme Beyond Reality a utilisé l'aéroport international d'Incheon, presque vide, pour ses expositions. Cette année, avec des taux de vaccination en hausse et des gens plus disposés à se déplacer localement et à l'étranger, le programme se déroule dans des lieux autour du centre du festival - au Musée coréen du Manhwa et à la succursale de Jung-dong du grand magasin Hyundai.