Alice au pays frontalierRécapitulatif : Dans les bois

Photo : Crédit photo : Kumiko Tsuchiya/Kumiko Tsuchiya
Il y a quelque chose dans le tir à l'arc et la narration dystopique. DepuisLes Hunger Games ?Katniss àNous sommes tous mortsSelon Jang Ha-ri, les arcs et les flèches ont tendance à avoir plus de sens dans les paysages narratifs post-apocalyptiques que dans les combats du monde réel. Entrez Heiya, un nouveau personnage dansAlice au pays frontalierqui n'a pas peur d'affronter le Roi de Pique avec juste son arc et sa détermination à vivre. Contrairement à Arisu, qui a du mal à trouver la motivation pour continuer à se battre, cela ne semble pas être un problème pour Heiya. L'adolescent a eu une introduction particulièrement brutale à Borderland, arraché à Shibuya Crossing, tout comme Arisu, et immédiatement plongé dans le jeu Seven of Spades. Contrairement à la plupart des jeux de Borderland, le jeu Seven of Spades n'implique pas beaucoup de stratégie. Au lieu de cela, il s'agissait simplement pour les joueurs de sprinter pour sauver leur vie alors que le stade de baseball dans lequel ils se trouvaient éclatait avec des dizaines de milliers de gallons d'eau bouillante. Nous parlons d’une destruction digne d’un film catastrophe. Heiya a été la seule personne à s’en sortir vivante et elle a perdu son pied dans le processus.
Les soins médicaux ne sont pas faciles à Borderland, mais Heiya a trouvé un médecin grossier qui lui a amputé en toute sécurité son pied gangrène en échange de relations sexuelles. Après ces expériences traumatisantes, Heiya devient plus déterminée que jamais à survivre, consciente de tout ce qu'elle a dû endurer ? de ce monde et de ses joueurs ? pour arriver jusqu'ici. Contrairement à Arisu ou aux nombreux personnages secondaires que nous avons vus se suicider dans ce monde, Heiya ne semble pas avoir du mal à trouver la motivation pour continuer. Elle n’a jamais sérieusement envisagé une autre option. Ce n’est ni plus ni moins admirable ; c'est une réaction différente au traumatisme.
Heiya et Aguni ne sont peut-être pas les compagnons de voyage les plus évidents, mais ils fonctionnent. La saison dernière, on a vu Aguni abuser de son pouvoir à la Plage pour tuerdoncbeaucoup de monde. Apparemment, il s'agissait de trouver la sorcière et de terminer le jeu Ten of Hearts, mais en réalité, la violence d'Aguni était alimentée par la colère et la culpabilité qu'il ressentait après avoir tué son meilleur ami, Hatter. Cette culpabilité reste avec lui, même s'il semble maintenant l'utiliser pour aider d'autres joueurs. Il semble être un véritable ami et protecteur de Heiya, a choisi de sauver Arisu du dernier épisode du roi de pique et utilise maintenant ses compétences pour battre le roi de pique. Contrairement à des personnages comme Yaba, Banda ou Urumi, Aguni ne semble pas se délecter de la violence exercée, ce qui signifie qu'il y a de l'espoir pour lui. Si la première étape de son arc de rédemption consistait à affronter Niragi dans les flammes la saison dernière, alors Heiya, Arisu et le roi de pique pourraient être la phase deux.
Qu’il s’agisse de rédemption ou d’autre chose, Aguni n’a pas encore réussi à réussir facilement. Son objectif est de tuer ce qui semble impossible à tuer. Jusqu’à présent, le roi de pique s’est révélé être une machine à tuer imparable qui ne faiblit jamais. En plein jour comme dans l'obscurité, il apparaît comme un fantôme chargé de tuer autant de personnes que possible le plus rapidement possible. Celui qui va le tuer devra faire preuve de créativité ?
Aguni a un plan et Arisu est le complément parfait à l'équipe. Ils attireront le roi de pique dans les bois après la tombée de la nuit, le guidant vers une falaise et finalement le poussant dans un ravin. Ouais, c'est quelque chose que Wile E. Coyote pourrait proposer, mais ça vaut le coup d'essayer ! Aguni dit à Arisu qu'il est le guetteur, mais il est l'appât, un travail qu'il fait très bien. D'une manière ou d'une autre, il survit, probablement parce queilest celui qui doit être guidé puis forcé de descendre de la falaise et dans les rapides en contrebas. Aguni et Heiya survivent également, se cachant blessés et fatigués dans l'obscurité boueuse. Malheureusement, le roi de pique aussi. Le mec a des lunettes de vision nocturne et une cape comme Batman ; même un arc et des flèches imprégnés de la puissance du genre dystopique ne peuvent pas l'abattre.
Alors qu'Arisu et d'autres personnages cherchent des réponses sur ce monde dans les jeux et les citoyens, Ann est intriguée par le paysage. La ville elle-même est en train de changer, la végétation reprenant les bâtiments et les rues de la ville et les poissons repeuplant les rivières à un rythme improbable. Le temps semble passer à un rythme différent dans Borderland, confortant la théorie selon laquelle cet endroit n'utilise pas la même logique que notre réalité. Ann fait une randonnée suffisamment loin pour se trouver à Yokohama, la deuxième plus grande ville du Japon et à seulement 30 km au sud de Tokyo ? mais elle n'est pas à Yokohama et sa boussole devient folle. Lorsqu'elle fait une randonnée jusqu'au sommet d'une montagne, elle ne voit que d'autres montagnes autour d'elle : où est le reste du Japon ?
Bien que cet épisode consacre plus de temps aux flashbacks et à la réflexion que votre moyenneAlice au pays frontalierépisode, cette série reste toujours dans le gameplay. Bien sûr, il y a le jeu incessant du Roi de Pique, mais nous entrons également dans le jeu de la Dame de Pique ? arène ? ne figure pas dans le matériel source du manga. Incapable de trouver Arisu et plutôt affamé après l'échec de la chasse au lapin du dernier épisode, Usagi erre dans une maison à la recherche de nourriture. Elle trouve une gentille femme qui lui offre un morceau et un garçon de 10 ans. Ils ne sont pas liés et Arisu prend le garçon sous son aile. Il a besoin d'une prolongation de visa, c'est ainsi qu'elle et lui se retrouvent dans la Dame de Pique ? jeu, avec d’autres joueurs désespérés. Quand l'un des hommes voit l'enfant, il est extérieurement gentil mais prend Usagi à l'écart pour lui faire comprendre qu'il ne risquera pas sa propre survie pour un enfant : « C'est un jeu de pique. Vous ne gagnerez jamais avec un enfant. Je me débarrasserai de tous ceux qui nous retiennent, même un enfant. Ne m'en voulez pas. Euh ? merci pour l'avertissement, je suppose ?
« Mais tu vas gagner, Usagi ? » » dit une voix hors champ. C'est Arisu ! Tu ferais mieux de croire que ces retrouvailles m'ont fait crier (en interne, je suis un observateur silencieux comme Aguni). Les moments de joie sont si difficiles à trouver à Borderland, et voir ces deux-là réunis est spécial. Les deux s'étreignent, et pendant un instant, je peux prétendre qu'il s'agit d'un drame d'action-romance pour jeunes adultes apparemment à enjeux élevés, mais en réalité à faibles enjeux sur la CW. Mais ce n'est pas le cas, et le moment de convivialité provoquant des cris se termine rapidement alors qu'Arisu, Usagi et leur enfant adoptif ont un jeu pour survivre.
Le jeu Queen of Spades est essentiellement un jeu d'équipe. Les Challengers ? L'équipe commence avec 16 membres, l'équipe Queen's est composée de quatre (y compris la Reine), tous les joueurs portent des gilets avec de gros boutons rouges sur le dos qui, lorsqu'ils sont marqués, font basculer les joueurs dans l'équipe opposée et les paralysent temporairement. L'équipe qui compte le plus de joueurs après 16 tours de cinq minutes gagne. Oh, aussi, le jeu se déroule aux étages supérieurs d'un gratte-ciel en construction, ses rampes, grilles et passerelles ouvertes au vent et tombant à des centaines de pieds du sol. La règle qui rend ce jeu particulièrement brutal émotionnellement ? Chaque équipe aura un roi, un joueur qui ne pourra jamais changer de camp. La Reine est le roi de son équipe, et elle choisit le garçon comme roi des Challengers ? équipe, ce qui est un coup de con. Cela signifie que l'équipe de la Reine doit échouer pour que le garçon survive.
Comme cela apparaît rapidement, la Reine a un avantage dans ce jeu. Non seulement elle est très rapide et agile, mais elle et ses trois coéquipières ont déjà joué à ce jeu,etils arrivent à être ? d'abord. Après quelques tours, les chiffres ont changé en faveur de l'équipe Queen. Lors des premiers tours, les joueurs avaient hâte de revenir chez les Challengers ? Équipe, qui comptait plus de monde. Finalement, cependant, ils tentent d’éviter de revenir en arrière. L'équipe Queen's compte plus de joueurs, ce qui signifie qu'ils sont prêts à gagner, et la Queen a un bon argumentaire : aidez-moi à gagner et vous n'aurez pas à jouer à un autre jeu. Vous pouvez rester dans mon arène, dans mon jeu, aussi longtemps que nous continuons à gagner. C’est une offre que de nombreux joueurs ne peuvent pas prendre la peine de refuser.
Dans un développement d'intrigue quelque peu artificiel, la reine décide qu'elle veut à ses côtés Arisu, qui se consacre à rester dans une équipe avec Usagi et l'enfant. Je comprends ? il est le protagoniste, et nous avons déjà vu d'autres personnages puissants s'intéresser à lui ? mais cela semble être beaucoup de problèmes inutiles à traverser. (? C'est mon type, ? dit-elle aux membres de son équipe. Peut-être qu'elle veut un petit ami et/ou un copain de baise ?) Quelle que soit la logique, cela complique le jeu de manière distrayante, donnant à l'épisode un point final de cliffhanger médiocre. Réalisant que l'équipe de Queen vise Arisu, Usagi se met physiquement en travers du chemin, disant à Arisu de courir. Ces deux-là ont vécu trop de choses ensemble pour se laisser diviser par une partie de tag à enjeux élevés.
À bien des égards, cet épisode est probablement le plus complet de cette série, reliant plusieurs jeux, nous montrant des parties de ce monde que nous n'avons jamais vues auparavant et introduisant un tout nouveau personnage central avec seulement trois épisodes restants. Même ainsi, on s’ennuie rarement. Si c'estAlice au pays frontalierdans son état le plus compliqué, quelle balade.
? J'aurais aimé que nous apprenions à mieux connaître cet enfant avant qu'il ne soit utilisé comme complication émotionnelle dans le jeu Queen of Spades. Je veux au moins connaître son nom.
? Pensez-vous que le Roi de Pique et la Dame de Pique se connaissent ? Est-ce que les figures ont des mixeurs ? Tu sais que Mira serait partante.
? Je respecte le fait qu'Heiya tienne son sac alors que le stade de baseball entre en éruption autour d'elle. Mais vraiment, c’est un bon détail de personnage.
? Il est naturel de s'interroger sur ses propres chances de survie en regardant une émission commeAlice au pays frontalier. jepourraitJ'ai pu retirer ma jambe d'une tige d'acier, mais il n'y a aucune chance que mon moi claustrophobe ait pu ramper à travers ce conduit.
? "Yuzuha, si je meurs dans un accident d'escalade, ne pleure pas pour moi." C'est une grande demande, papa.
? Criez à l'homme dans lequel Arisu fait irruption dans la tente, pensant qu'Usagi est là-dedans. J'espère qu'il y arrivera.
? Dans cet épisode, nous avons un aperçu de Kuina en train de tuer dans un jeu de Jack of Spades. Le jeu consiste à combattre d'autres joueurs au corps à corps, ce qui donne à Kuina un net avantage car elle est une magicienne des arts martiaux. Elle gagne, non sans accumuler quelques coupures et contusions.
? "Je suis sûr que nous reviendrons dans le monde réel." Je sais que les adultes mentent tout le temps aux enfants, mais quand Usagi dit cela au garçon alors qu'ils se lancent dans le jeu de la Dame de Pique, cela ressemble à une promesse importante et fragile.
? J’apprécie que tant de gens s’étirent avant les matchs à Borderland. Les étirements sont importants.
? Si j'étais un garçon de 10 ans, je le ferais probablement au moinsessayerpour taguer certaines personnes.
? Sérieusement, quel est le budget de ce spectacle ? Ça a l'air si bon.