Photo : Patrick T. Fallon/Bloomberg via Getty Images

À ce stade, il est clair qu’il y a quelque chose qui ne va vraiment pas chez Activision Blizzard. La société reste l’une des sociétés les plus puissantes de l’industrie du jeu vidéo, mais honnêtement, je ne me souviens pas de la dernière fois où elle a fait la une des journaux. Du côté des logiciels, Activision Blizzard a systématiquement gâché certaines de ses propriétés les plus en vue. Aujourd'hui encore, le scoopman Jason Schreier a publié une histoire accablante sur la minutie avec laquelleannées 2020Warcraft III : Reforgéa été mal géré. Du côté du personnel, Activision Blizzard a organisé des licenciements massifs de sang-froid, perdant plus de 800 personnes au cours des deux dernières années.malgré d’énormes bénéfices et le versement de primes massives aux PDG.(Précipitamment, de nombreux pères fondateurs de Blizzard, comme Jeff Kaplan, Mike Morhaime et Ben Brode, ont récemment quitté l'entreprise.) Mais aucune de ces indiscrétions n'est comparable à l'actualité.que Bloomberg a cassé hier soir.Le Département californien de l'emploi et du logement équitables poursuit Activision Blizzard pour ce qu'il prétend être du harcèlement sexuel systématique, des salaires inégaux et du favoritisme envers les employés masculins du campus. Comme on peut s’y attendre, les détails sont déchirants.

La poursuite affirme que les hommes du bureau d'Activision Blizzard se livraient à des « explorations de cubes », où ils s'enivraient aveuglément et se promenaient dans l'atelier de production, se livrant souvent à « un comportement inapproprié envers les employées féminines ». Une femme citée dans la plainte affirme qu'elle obtenait fréquemment d'excellentes évaluations de performance et des revenus nettement supérieurs à ceux de son homologue masculin dans ses campagnes de marketing, mais qu'elle n'avait quand même pas obtenu une promotion qu'il avait reçue. (Pendant ce temps, ce collègue profitait de réunions privées en tête-à-tête avec le vice-président de l'entreprise.) L'un des détails les plus insultants de la plainte indique que les hommes du bureau passaient fréquemment leurs journées à jouer, déléguant tout le vrai travail. aux femmes du personnel. Je ne sais pas si un procès a mieux confirmé certains des pires stéréotypes que vous ou moi pouvons avoir sur l'ambiance dans un gigantesque studio de jeu vieux de plusieurs décennies.

Le procès continue à partir de là, suggérant qu'Activision Blizzard a fusionné une culture de fraternité omniprésente à la hiérarchie mécanique de l'entreprise. Les effectifs de l'éditeur ne sont composés que de 20 pour cent de femmes, et la plainte indique qu'elles ont fréquemment subi des blagues sur le viol, des commentaires lascifs et une grossièreté générale. L’incident le plus sombre de la plainte concerne une employée qui s’est tragiquement suicidée lors d’un voyage d’affaires avec un supérieur masculin qui aurait apporté « des plugs anaux et du lubrifiant avec lui ». Tout cela est vraiment très mauvais, aggravé par cette déclaration grossière et défensive publiée par la société. En voici une partie, c'est moi qui souligne.

Le DFEH comprend des descriptions déformées, et dans de nombreux cas fausses, du passé de Blizzard. Nous avons été extrêmement coopératifs avec le DFEH tout au long de son enquête, notamment en leur fournissant des données détaillées et une documentation abondante, mais ils ont refusé de nous informer des problèmes qu'ils percevaient. La loi les obligeait à enquêter de manière adéquate et à avoir des discussions de bonne foi avec nous pour mieux comprendre et résoudre toute réclamation ou préoccupation avant d'engager un litige, mais ils ne l'ont pas fait. Au lieu de cela, ils se sont empressés de déposer une plainte inexacte, comme nous le démontrerons devant le tribunal. Nous sommes écoeurés par la conduite répréhensible du DFEH qui a introduit dans la plainte le suicide tragique d'une employée dont le décès n'a aucun rapport avec cette affaire et sans égard pour sa famille en deuil. Bien que nous trouvions ce comportement honteux et non professionnel, il s’agit malheureusement d’un exemple de la façon dont ils se sont comportés tout au long de leur enquête. C'est ce type de comportement irresponsable de la partdes bureaucrates d'État irresponsables qui chassent de Californie bon nombre des meilleures entreprises de l'État.

Je ne suis pas un expert en relations publiques, mais l’idée de répondre aux allégations de harcèlement systémique – déposées par le Fair Employment Department, rien de moins – par une menace de quitter l’État semble être une décision extrêmement merdique. Tout ce qui est rapporté dans la plainte est tout à fait crédible. En fait, non seulement c’est crédible, mais il existe un précédent très récent ! Riot Games, l'éditeur deLigue des Légendes, je viens de subir une série d'allégations similaires il y a deux ans.Activision Blizzard a déjà une histoire inégale, et maintenant la société s'attend à ce que nous croyions qu'elle est en quelque sorte à l'abri de la pourriture chauvine qui a affligé l'industrie du jeu vidéo depuis ses débuts ? Le PDG Bobby Kotick aa fait don de beaucoup d'argent à Mitch McConnell et Lindsey Graham au fil des ans. Je pense savoir de qui il prend des notes.

En tant que spécialiste des jeux vidéo, j'ai l'impression que nous sommes sur la bonne voie pour faire des comptes avec Activision Blizzard depuis un certain temps déjà. Les licenciements ont été grossiers, les mauvais matchs frustrants et l’exode des talents déconcertant, mais un effondrement total de tout ce que l’entreprise prétend défendre devrait être la goutte d’eau qui fait déborder le vase. Le siège de Blizzard à Irvine possède une statue d'orc sur la place centrale. Les mots «Every Voice Matters» sont gravés autour de ses pieds. Jamais ce slogan n’a paru aussi creux.

Activision Blizzard poursuivi en justice par la Californie pour milieu de travail toxique