Blub blub blub.Photo : Warner Bros.

Si le Richard Donner originalSupermanLe film promettait qu'on croirait qu'un homme peut voler, celui de James Wan.Aquamanse consacre à vous faire croire qu'un homme peut nager très vite. Le film suit les épreuves et les tribulations d'Arthur Curry de Jason Momoa, un beau gosse à moitié atlante qui passe une grande partie du film à interagir avec d'autres enfants de l'Atlantide, qui mènent tous principalement leurs affaires sous l'eau. Le film vit ou meurt ainsi selon qu’il parvient à rendre les séquences aquatiques naturelles et fluides. Il s’avère que ce n’était pas une tâche facile.

"Le monde sous-marin englobe environ les deux tiers de ce film particulier", explique Wan à Vulture. "Nous avons donc dû le faire techniquement correctement pour que ce soit au moins quelque peu crédible et que cela ait l'air cool et que vous puissiez réellement acheter quelque chose qui constitue une si grande partie du film. Si nous n’y parvenions pas, cela allait devenir un problème très grave. Pour rendre les choses plus difficiles, Wan – surtout connu pour son travail sur des images d'horreur intimes commeScieetLa conjuration- était un amateur de ce genre de choses. Comme il l'admet volontiers, "Aquaman est vraiment mon premier film riche en effets visuels."

Pour commencer, bien avant le tournage principal, Wan et son équipe ont simplement observé à quoi ressemblent les choses sous la mer. « Nous avons commencé par observer des humains nageant sous l’eau », se souvient-il. "Nous mettions des perruques, des doublures et des accessoires sous l'eau juste pour voir à quoi ils ressembleraient." Les données ainsi accumulées ont permis de recréer ces images sur la terre ferme, là où le film a été principalement tourné.

"Nous devions fabriquer ces équipements qui permettraient à nos acteurs et à nos doublures de donner l'impression qu'ils nageaient", explique Wan. « C’était un processus totalement laborieux qui impliquait de mettre ces acteurs dans des situations vraiment inconfortables. Non seulement ils devaient agir alors qu'ils étaient sur un plateau métallique, mais presque tous devaient le faire en portant ces costumes vraiment extravagants. Et en plus de cela, ils devaient avoir l’air de bouger avec élégance, vous savez ? Se déplacer dans l’eau est une chose très gracieuse et élégante pour ces personnages. C'est une chose vraiment inconfortable à faire en tant qu'acteur.

Parce que les acteurs étaient au-dessus des profondeurs, il y avait toutes sortes de CGImishegosstenus de donner l'impression que leurs équipements se balançaient au gré des courants. "Cela a pris des mois et des mois d'essayer de développer la physique, d'essayer de rendre crédibles les images de synthèse, les mouvements de choses comme les capes, les costumes et les cheveux", se souvient Wan - l'accent étant mis sur les cheveux. « Et dans le cas de Jason Momoa, il n'y avait pas que les cheveux sur sa tête : nous devions également trouver comment donner l'impression que sa barbe était sous l'eau. Et lorsque vous faites cela, vous affectez physiquement le visage de l'acteur et la façon dont sa performance se manifeste, ce qui n'a pris que des mois et des mois.

Le processus de réplication capillaire était angoissant. « Parfois, la maison d'effets revenait avec quelque chose quiphysiqueparfaitement, mais cela n'a pas donné aux acteurs un aspect cool », dit Wan. « D'autres fois, cela n'avait tout simplement pas l'air bien, il fallait le refaire. Il faudrait retourner à la planche à dessin et refaire le rendu de chaque mèche de cheveux. Nous parlons, comme,heurespour restituer un plan qui ne pourrait durer que quelques secondes.

Il y avait aussi la question de ne pas tomber dans le piège de transformer les Atlantes en Superman. "J'ai appris très tôt que les acteurs pouvaient avoir l'air de voler plutôt que de flotter dans l'eau, c'était donc quelque chose dont nous devions également tenir compte", explique Wan. « Nous avons dû trouver des moyens de rappeler au public qu'il était sous l'eau, ce que nous avons fait en développant des repères visuels simples mais efficaces, comme l'ajout de morceaux de particules flottantes – quelque chose que nous avons tous déjà vu dans les piscines. Nous avons ajouté des petits débris, juste pour rappeler aux gens que,C'est vrai, ouais, tout cela se passe dans l'eau. Et bien sûr, des bulles et tout ça.

Wan utilisait en fait toute une approche des effets de nage, puis la rejetait à grands frais au cours du processus de production. "Nous pensons aux gens qui nagent, et il y a cette qualité de mouvement très lent", réfléchit Wan. « J’ai tourné une grande partie du film de cette façon avant de réaliser que ce n’était tout simplement pas correct pour l’apparence du film. Les Atlantes ne se déplaceraient pas au ralenti, même s’ils étaient sous l’eau. Au cours de la recherche et du développement et de la photographie principale, nous avons réalisé que ce n'était tout simplement pas le bon look. Le film tout entier aurait été bien trop lent.

Le produit fini n’est certainement pas lent – ​​tout le monde se promène sous les vagues comme s’il avait des fusées pétillantes Saturn V aux pieds. Le film dans son ensemble est une merveille visuelle, et Wan espère faire avancer les leçons durement gagnées alors qu'il nage à travers Hollywood. «Maintenant, je sais combien de temps cela prend et les processus impliqués», dit-il. « J'ai appris que le simple fait de donner des notes sur un plan peut avoir un effet dévastateur sur tout ce qui avait été fait auparavant. Cela peut avoir une sorte d’effet boule de neige. C’est quelque chose que je vais certainement garder avec moi sur toute la ligne. »

Comment James Wan a envoyéAquamanSous l'eau