Alicia Vikander dans le rôle de Lara Croft.Photo : Warner Bros.

Lorsque Lara Croft a fait sa première apparition sur les écrans de jeux vidéo en octobre 1996, sa date de naissance a été fixée au 14 février 1968, ce qui signifie que le premier chasseur de reliques globe-trotter a eu 50 ans le mois dernier. Bien sûr, à l’époque humaine, Lara Croft n’existe que depuis 22 ans, et à mesure qu’elle évolue de la nouveauté du jeu vidéo à l’icône de la culture pop, son personnage a fréquemment été réinventé, à la fois sur les écrans et sous les diverses formes de son véritable personnage. -homologues de la vie. Et lorsqu'elle reviendra sur les écrans de cinéma le 16 mars, elle aura une toute nouvelle histoire d'origine.

C'est un peu difficile à suivre, c'est pourquoi nous avons compilé une chronologie des nombreuses vies (et tailles de buste) de Lara Croft.

1995 :Toby Gard, designer chez Core Design, conçoit un jeu avec un protagoniste masculin de type Indiana Jones traquant des reliques dans des tombes sombres. Plus tard, le héros du jeu se transforme en héroïne : Laura Cruz, une archéologue sud-américaine à la taille irréaliste.Taille de 24 pouces. Gard (prétendument) accidentellementaugmenteLa taille du buste de Lara a été augmentée de 150 pour cent au lieu de 50 pour cent pendant le processus de conception. Et donc un 36D elle reste."Laura" devient finalement "Lara"après que Gard ait choisi un nom aléatoire dans un annuaire téléphonique pour lui donner une sonorité plus britannique.

25 octobre 1996 :Le premierTomb Raiderle jeu vidéo arrive dans les rayons des magasins. Lara porte un débardeur bleu sarcelle de coupe modeste, des Daisy Dukes marron clair, une ceinture large et volumineuse et des pistolets dans un étui de chaque côté de ses cuisses. Ses cheveux longs sont tressés et elle porte parfois des lunettes de soleil aux verres ronds teintés de rouge. Son histoire commence alors qu'elle a 21 ans et s'apprête à se marier dans une famille riche, mais ensuite son avion s'écrase dans l'Himalaya et son combat pour la survie l'amène à abandonner sa vie aristocratique et à devenir aventurière. À la fin du quatrième jeu vidéo, cependant, son sort est inconnu après l'effondrement d'une pyramide avec elle toujours à l'intérieur. Tuer Lara Croft ? Comment osent-ils le suggérer ?!

Nathalie Cook, un mannequin britannique, obtient le rôle de incarner la première vraie Lara Croft lors d'événements commerciaux peu après la sortie du jeu.

Début 1997 :La version jeu vidéo de Lara commence à apparaître sur les couvertures derevuescommeAffronter,Divertissement hebdomadaire, etTemps.Son portrait en dehors des jeux vidéo devient de plus en plus sexualisé, et GardfeuillesCore Design avant la sortie de la suite. Il déclare au service de jeux vidéo en ligne GameTap qu'il la considère comme un modèle féminin fort et déclare :"Je ne pense pas que le personnage entrerait un jour dansMaxime-poses de style.

Octobre 1997 :Le jeuTomb Raider IIest libéré. La suite du jeu voit Lara devenir encore plus bustier, son débardeur étant encore plus bas. Sa tresse emblématique est remplacée par une queue de cheval. Judith Gibbons prend le relais en tant que doubleuse, et la mannequin et actrice anglaise Rhona Mitra remplace Cook dans le rôle de Lara réelle. (Mitra décroche plus tard son rôle révolutionnaire à la télévision dansGroupe de cinqet incarnez le meilleur ami de Reese Witherspoon dansDouce maison en Alabama.)

Novembre 1998 : Tomb Raider IIIest sorti et l'apparence de Lara dans le jeu reste plus ou moins la même. Nell McAndrew remplace Mitra comme mannequin chez Croft, mais est licenciée en 1999 après avoir posé pourPlayboyet le magazine l'utiliseTomb Raideralter ego comme fourrage marketing. Core Design va au tribunal et à la Haute Cour britanniquerèglesque le magazine n'est pas autorisé à utiliser le logo du jeu à côté des nus de McAndrew, ainsi qu'à interdire l'utilisation de « Lara Croft » sur la couverture.

Mars 1999 :Certains fans surexcités créent un patch pour le jeu qui dépouille Lara de son costume d'anniversaire pour devenir"Raider nu."Core Design n'est pas content et lance à nouveau une action en justice.

Novembre 1999 :Le jeuTomb Raider : La Dernière Révélationprésente une Lara plus courbée et plus bustier avec un débardeur encore plus bas. De plus, unBande dessinée Lara Croftpar Top Cow Productions fait ses débuts ; mettant en vedette une Lara dont les abdos feraient honte à Zac Efron, le film dure jusqu'en 2005. Après lePlayboydrame, une actrice néerlandaise, Lara Weller, devient le modèle des événements Tomb Raider.

Novembre 2000 :PourTomb Raider : ChroniquesJonell Elliott prend le relais en tant que nouvelle voix de Lara, et Lucy Clarkson, mannequin anglaise devenue star de télé-réalité, est la nouvelle Lara en direct.

Juin 2001 :Angelina Jolie est la première Lara Croft du grand écran dans le long-métrageTomb Raider. Le film s'éloigne de l'histoire du jeu : nous rencontrons Lara alors qu'elle est déjà en train de chasser des reliques après la disparition de son père plusieurs années auparavant. Lara de Jolie est une héroïne plus athlétique et musclée ; son débardeur de couleur claire et décolleté est remplacé par un débardeur noir, et la tresse originale de Lara figure en bonne place. Jolie doit porter des prothèsesTomb Raiderdes films pour correspondre aux caractéristiques généreuses du haut du torse de Lara, augmentant la taille de son buste de 36C à 36D. (Plus tard, dans une interview avec Divertissement hebdomadaire, Tomb Raiderle réalisateur Simon West dit qu'il a envisagé d'utiliser un objectif grand angle parce qu'« ils sont si gros à cadrer. »)

Juin 2003 :Dans le jeuTomb Raider : L'Ange des Ténèbres, Lara obtient un nouveau look inspiré de la version de Jolie du Hellraiser. Elle porte désormais le même débardeur noir présenté dans le film – et il couvre tout jusqu'à sa clavicule. D'autres petits changements incluent un maquillage plus visible, en particulier un eye-liner plus foncé. Elle est, tout comme Jolie, plus musclée dans ce jeu. Jill de Jong, une mannequin néerlandaise reprise par Wilhelmina Models, devient la nouvelle Lara réelle.

Juillet 2003 :Jolie reprend son rôle de Tomb Raider dans le filmTomb Raider : Berceau de la Vie. La suite conserve l'histoire d'origine du film précédent et suit Lara alors qu'elle tente de trouver la légendaire boîte de Pandore.

Avril 2006 :Lara obtient une nouvelle histoire dans le jeuTomb Raider : Légende.Dans cette itération, Lara a 9 ans lorsque l'avion s'écrase, mais cette fois sa mère, Amelia, est également dans l'avion. Amelia disparaît plus tard et Lara essaie de manière obsessionnelle de découvrir ce qui lui est arrivé. Ses proportions dramatiques sont conservées – et même exagérées – avec un col en V et un ventre exposé. Keeley Hawes intervient en tant que doubleur du jeu et conserve ce poste pendant les six prochaines années, le plus long mandat de tous les doubleurs. Le mannequin maroco-anglais Karima Adebibe (qui partage l'anniversaire de Lara Croft, le 14 février) succède à Jill de Jong en tant que Lara du salon.

Juin 2007 :LeTomb Raider : AnniversaireLe jeu est sorti, et dans celui-ci, les cheveux de Lara sont de retour en tresse et le débardeur décolleté revient. Mais attendez : dans ce jeu, IL Y EN A DEUX. Lara affronte son sosie dans l'édition anniversaire.

Juillet 2007 :GameTap crée unwebsérie animée,Révisé : Tomb Raider,avecMinnie Pilotecomme Lara. C'est à l'origineairssur le site GameTap et est maintenant disponible surYouTube.

Novembre 2008 :Le jeuTomb Raider : Monde souterrainest libéré. Une fois de plus, Lara se retrouve face à face avec un sosie. Elle devient plus sombre avec sa garde-robe, portant désormais un haut marron avec un short noir. Alison Carroll, une ancienne gymnaste britannique, est le dernier mannequin live-action à incarner Lara Croft.

Août 2010 :Le jeu vidéoLara Croft et la Gardienne de la Lumièremarque le retour du débardeur bleu sarcelle, et il apporte avec lui un ventre exposé.

2011 : L'anatomie de Greyl'actrice Camilla Luddington prend le relais en tant que voix de Lara pour le jeu vidéo ainsi que pour les tâches de capture de mouvements. Elle a toujours le poste aujourd'hui.

Mars 2013 :La sortie du jeuTomb Raidermarque un redémarrage massif de la franchise. Avec de nouveaux développeurs (Crystal Dynamics a remplacé Core Design), Lara n'a jamais paru plus humaine : ses formes et ses mensurations sont plus réalistes, tout comme sa garde-robe. Son arme est dans un seul étui de hanche. Un bandage sur sa cuisse gauche par-dessus son pantalon long montre une certaine vulnérabilité. Elle porte également pour la première fois un collier avec un pendentif vert. Elle prend du poids et plus de muscle, mais les proportions plus réalistes du personnage font également partie d'un effort visant à recentrer l'attention sur les compétences exceptionnelles de Lara et son esprit dur à cuire, plutôt que sur son gros buste caricatural. Le redémarrage de 2013 présente une Lara plus jeune – son anniversaire a maintenant été modifié au 14 février 1992 – et explore ses origines et comment elle est devenue Tomb Raider : sa mère disparaît quand Lara est jeune, son père déraille après avoir développé une obsession pour l'immortalité. , et c'est à l'université que Lara part pour la première fois à la recherche d'un royaume mythique et devient une exploratrice brandissant un pic à glace.

26 février 2014 :Lara revient en héroïne de bande dessinée dans unnouvelle sériepar Dark Horse Comics. La première édition commence là où le jeu récemment sortiTomb Raiderse termine.

décembre 2014:Lara Croft et le temple d'Osiris, une suite deTomb Raider, arrive dans les rayons.

Novembre 2015 : La montée du Tomb Raiderest libéré. Luddington, toujours derrière la voix et chaque mouvement de Lara, constitue la base du visage de Lara, et les designers se rendent compte qu'elle ressemble trop à Luddington et qu'elle a"trop ​​de qualités humaines."Les fans n’aiment pas ça non plus. Apparemment, son visage a maintenant un« spongieuse »cela ne leur convient pas.

Avril 2016 :Alicia Vikandersignes surpour jouer le rôle de Lara Croft dans un nouvel ajout à la franchise cinématographique.Guerres des étoilesl'héroïne Daisy Ridley,Game of Thrones" Emilia Clarke et la gagnante du Golden Globe Saoirse Ronan auraient étéen coursepour le rôle. VikanderblaguessurLe spectacle Graham Nortonque ses «seins ne sont pas aussi pointus que ceux de la première Lara».

9 mars 2016 :Barbie se lance dans l'action. MattelTomb Raider Lara CroftLa poupée Barbie est le portrait craché d'Alicia Vikander. Le design de la poupée est basé sur le look de Vikander dans le nouveau film, mais la ressemblance est étrange. La Barbie Tomb Raider est maintenant en vente.

16 mars 2018 :Tomb Raideravec Alicia Vikander devrait arriver sur grand écran. Le nouveau film a été décrit comme une histoire d'origine, et bien qu'il présente un certain nombre deséquences d'action similaires, l'intrigue ne suit pas l'arc narratif des jeux ; il suit plutôt Lara alors qu'elle part à la recherche de son père disparu et se transforme en un renégat intrépide. Et Lara n’a plus de buste plantureux : son physique globalement tonique reflète l’apparence plus réaliste du personnage après le redémarrage de 2013. Elle porte une queue de cheval sensée tout en étant presque tuée de diverses manières. Dans une interview avecCinémaBlend,Vikander décrit les changements du personnage comme étant parallèles à l'évolution de la société. "Elle est devenue davantage une femme d'aujourd'hui et de son époque."

Plus tard cette année :Voir! Quelque chose de « majeur » arrive. Square Enix (dont Crystal Dynamics est une filiale)tweetéqu'il y aura un « événement majeur en 2018 » et l'a appelé « l'aventure déterminante de Lara Croft ». Apparemment, c'est un jeu, et il s'appelleraL'Ombre du Tomb Raider.

L'évolution de Lara Croft