Pourquoi Jean Michel-Jarre croit que la réalité virtuelle est la prochaine grande forme d'art

Jean-Michel Jarre, compositeur, interprète, producteur et créateur d'expériences immersives légendaire, estime que la réalité virtuelle et le contenu immersif sont en passe de devenir la prochaine forme d'art qui séduira les cœurs et les esprits du monde entier. Il suggère qu’il viendra côtoyer, plutôt que supplanter, le cinéma, le théâtre et l’art.

Récemment nommé président de la commission de création numérique du CNC en France, Jarre est célèbre pour avoir organisé des méga concerts avec des expositions laser, des projets, des feux d'artifice et des airs électroniques, ambiants et new age. Il a assisté cette semaine au Festival international du film de Genève pour choisir l'un des trois prix honorifiques du festival, nommé à juste titre le prix Film and Beyond.

Jarre est également en ville pour soutenir la première mondiale de son expérience VRL'oeil et moi,qu'il a créé avec l'artiste taïwanais Hsin-Chien Huang et a donné une masterclass sur son travail et ses méthodes de création devant une Fondation Arditi bondée, l'un des plus grands cinémas de la ville suisse.

L'oeil et moiemmène le porteur d'un casque VR dans une odyssée à partir d'un système carcéral numérique Panoptique créé par le philosophe et théoricien social anglais Jeremy Bentham au XVIIIe siècle. Conçu pour remettre en question le concept de libre arbitre,L'oeil et moiconsidère la surveillance, le fait d'être surveillé, ainsi que le contrôle et l'ingérence de l'État.

L’idée de cette pièce est venue après que Jarre a rencontré et travaillé avec le lanceur d’alerte du gouvernement américain Edward Snowden il y a quelques années à Moscou, où il a créé un morceau de musique à jouer pendant que Snowden expliquait la raison pour laquelle il avait fait ce qu’il avait fait.

«La première fois que j'ai entendu Edward Snowden, il m'a fait penser à ma mère, qui était une grande figure de la Résistance française [pendant la Seconde Guerre mondiale», révèle Jarre, de manière assez surprenante. « Quand j'étais enfant, elle m'a dit que « lorsque des gouvernements ou des États génèrent des idées ou des actes susceptibles de nuire à la communauté, certains d'entre nous doivent s'y opposer ». C'est exactement ce qu'a dit Snowden.»

Jarre a écrit le scénario avec Hsin-Chien, qui a utilisé des démos musicales créées par Jarre pendant qu'il écrivait.

« Créer une bande-son pour la réalité virtuelle est un exercice totalement différent de celui d'un film, car en réalité virtuelle, le temps de chaque scène n'est pas fixe car il dépend de la manière et du temps que vous passez dans le cadre de la scène. public », explique Jarre.

« Vous avez aussi des points de synchronisation qui ne sont pas non plus fixes. C'est un exercice différent. J'ai fait la musique, créé certains éléments, puis nous les avons assemblés à Taiwan, où Hsin-Chien Huang possède un studio.

L'oeil et moiCe n'est pas la première incursion de Jarre dans la réalité virtuelle et les expériences immersives. En 2022, il sort Oxymore, son 22e album et un concert immersif diffusé simultanément au Palais Brongniart en format multicanal et en VR sur la plateforme sociale VR VRChat, faisant le lien entre les mondes réel et virtuel. Un concert du Nouvel An à Notre-Dame a récolté 75 millions de vues dans le monde sur tous les supports et supports.

Après le spectacle, Jarre a fait une petite séance de questions-réponses avec les spectateurs du concert en avatar virtuel. "Une fille de Manchester, en Angleterre, était très engagée et posait beaucoup de questions", a déclaré Jarre. « Elle a dit qu'elle avait dansé tout au long du concert et qu'elle n'était pas restée immobile toute la nuit. J'ai découvert plus tard qu'elle était tétraplégique et c'était le premier concert auquel elle assistait. Cela me fait croire que la réalité virtuelle va devenir un moyen d’expression extrêmement important.

Tellement convaincu que la VR et les contenus immersifs deviendront une autre forme d'art, Jarre rejoint la commission création numérique du CNC. « Nous nous réunissons quatre fois par an et examinons toutes les propositions pour décider si nous devons les aider financièrement ou non », dit-il.

Le CNC propose un accompagnement au niveau développement, pré-production puis production pour les propositions de projets VR et Jarre sort de la salle si l'un de ses projets atterrit. « Tout est transparent et clair », affirme-t-il.

Bien que la réalité virtuelle s'associe facilement à l'industrie du jeu via le moteur utilisé pour créer le métaverse et ait un processus narratif identique à celui du film, Jarre est certain que la réalité virtuelle est un média en soi.

«Je crois fermement au fait que la technologie a dicté les styles artistiques au cours de l'histoire, et non l'inverse. Nous avons inventé le violon [avec lequel] Vivaldi créait sa musique, nous avons inventé la caméra que Tarantino, Jean Luc Goddard et Fritz Lang utilisaient pour faire des films.

L’émergence de mondes immersifs et de l’IA créent une nouvelle grammaire, de nouveaux outils. «Ils vont forcément créer de nouveaux styles dans le domaine de la musique et des arts visuels», affirme Jarre avec assurance.