Survivant

Ressentez le FOMO

Saison 47 Épisode 6

Note de l'éditeur4 étoiles

Photo : Robert Voets/CBS

Le ciel nuageux des Fidji s'est séparé et non seulement la lumière du soleil s'est répandue en traînées, mais un chœur d'anges soutenu par des trompettes divines a chanté dans les airs. La musique du ciel a plu sur nous tous, joueurs et spectateurs, car nous avons tant de choses à célébrer. Non seulement l’un des joueurs les plus ennuyeux, surévalués et complètement délirants de la « nouvelle ère » a été éliminé à la fin de l’épisode, mais il semble queSurvivantest en train de corriger bon nombre des erreurs commises au cours des six dernières saisons. Ce qui est ironique, c'est que cela se produit en partie grâce à la production elle-même, et en partie grâce aux joueurs qui décident de ne pas mordre à l'hameçon et de jouer au jeu idiot et rempli d'avantages que les producteurs veulent qu'ils jouent.

Je savais que quelque chose n'allait pas dans cet épisode lorsque Rome a dit : « Auparavant, surSurvivant, » plutôt que Jeff Probst, et tout dépend de la façon dont Rome a provoqué un chahut. D'après l'aperçu de la semaine dernière, nous savons également que la fusion est imminente. Cela signifie-t-il que le sort de Rome est scellé, ou va-t-il trouver un moyen de s'en sortir d'une manière ou d'une autre et de continuer son jeu ?

Après s'être enregistré auprès de la tribu jaune (oui, je n'ai plus besoin de me souvenir de leurs noms !), les bateaux récupèrent les rouges et les jaunes et les amènent à la plage bleue, où ils continueront leur partie. Quand tout le monde arrive, Tiyana voit un panneau et dit à tout le monde de venir le lire. Il dit : « Demain, vous participerez à un défi épuisant pour décider qui réalisera la fusion. Caché quelque part est un avantage pour aider. Soyez le premier à le trouver. Aller."

Je m'attends à ce que tout le monde se lance à fond chez Walmart le matin du Black Friday ou un autre épisode deChasse aux idoles avec Jeffrey Lee Probst. Alors qu'il y a une première mêlée, les joueurs décident qu'ils ne sont finalement pas très préoccupés par l'avantage. Ils veulent juste passer du temps sur la plage, apprendre à se connaître et peut-être rire ou deux. Je m'attendais à ce que les femmes forment un cercle pour tresser les cheveux et que tout le monde chante « You're a Grand Old Flag » avant même que nous trouvions cet avantage idiot. Même les joueurs plaisantent sur la déception de Jeff. Ils savent que les producteurs veulent du drame, mais ils veulent quelque chose de plus calme, de plus agréable et de plus humain. Ils veulent jouer, oserais-je le dire, old-schoolSurvivant.

Finalement, Sam et Geneviève voient une bouée et ils pensent qu'elle est peut-être là depuis le début. La logique de Sam est solide : si la tribu bleue, qui était sur cette plage depuis près de deux semaines, n'a pas encore commencé à chercher cette bouée, ce n'est probablement rien. Geneviève, quant à elle, n'arrête pas d'y penser et finit par nager pour le regarder. Elle trouve l'avantage, et tout le monde semble soulagé de pouvoir prendre le reste de la journée de congé.

Le défi réside dans le moment où les producteurs commencent à corriger les péchés du passé. Ce que j’ai détesté dans le fait de « gagner » la fusion au cours des dernières saisons, c’est que c’était une question de chance. Êtes-vous choisi dans une bonne équipe ou non ? Et avec seulement six personnes éligibles au vote, cela constituait toujours un licenciement farfelu et non mérité. Je crois que rien surSurvivantCela devrait dépendre de la chance, que tout devrait être dû (ou malgré) aux décisions prises par les joueurs. Lorsque la tribu arrive, Jeff dit : « Bienvenue dans la partie individuelle du jeu. » Je pensais,Ouais, c'est vrai, la première chose que vous allez faire est de les diviser en équipes et de donner l'immunité à la moitié d'entre eux. À quel point est-ce individuel ?

Jeff dit que cette fois, le défi fonctionnera différemment. Il y aura deux équipes, mais elles ne seront pas attribuées au hasard ; il y a deux capitaines aléatoires qui sélectionnent le reste de leurs équipes dans un style « sélection de cour d'école ». D'accord, bien. Les joueurs prennent des décisions. Ensuite, Jeff dit que les équipes s'affrontent simplement pour accéder à la seconde moitié du défi. L'équipe gagnante s'affrontera ensuite individuellement afin queunla personne obtient l'immunité et effectue la fusion en premier. L'équipe gagnante reçoit également le festin de fusion, faisant du parcours d'obstacles familier suivi d'un défi de puzzle essentiellement un défi de récompense suivi d'un défi d'immunité individuel distinct. L'avantage de Geneviève est qu'elle peut sauter la partie équipe et passer directement au défi final.

J'adore tout ça. Les joueurs prennent des décisions, rien n'est dû à la chance, cela démarre un véritable jeu individuel et tout le monde est vulnérable au Conseil Tribal, ce qui rend le vote encore plus excitant. C'est une façon de conserver le concept de « gagner » la fusion mais de l'imprégner de toutes les valeurs que nous avons apprises.Survivantidéalise. Tu sais que je déteste le dire, mais bon travail, Probst.

Pour la première partie du défi, l'astuce finale n'est pas un casse-tête ; c'est un de ces labyrinthes gérés par deux personnes qui doivent amener la balle au centre du labyrinthe. C'est unSurvivantclassique. Les deux équipes arrivent dans le labyrinthe final à peu près au même moment, mais ce qui m'a frappé, ce sont les tactiques différentes entre les deux équipes. D'un côté se trouvent Sam et Kyle. Ils se parlent ; ils avancent lentement et prudemment ; ils forment un lien. De l'autre côté, il y a Rome et Gabe, et ils manipulent ce truc comme si c'était le seul animal en peluche dans une garderie surpeuplée. Ils n’essaient pas de contourner les trous ; ils essaient de sauter par-dessus eux.

C'est vraiment une métaphore des deux types de jeu que nous voyons dans la nouvelle ère. Sam et Kyle le peaufinent, établissent des liens et avancent lentement mais sûrement. Gabe et Rome – les chercheurs d'idoles, les voleurs de projecteurs, les grands faiseurs de mouvements – tentent de se frayer un chemin, espérant que la simple vitesse surmontera leurs obstacles. Je pense que nous avons vu, à la fois dans ce défi et dansSurvivantdans son ensemble, que la stratégie Rome et Gabe ne fonctionne pas du tout. Il s’agit en fin de compte d’un jeu axé sur les personnes, et non sur l’obtention d’avantages et la victoire de défis – même si cela peut certainement aider les gens.

La dernière partie du défi est une autreSurvivantclassique dans lequel ils se tiennent sur une poutre et tiennent une petite balle sur un arc en bois. Kyle, qui a perdu son vote lors du dernier voyage, gagne finalement, et c'est la première fois que nous pouvons dire que Rome est en danger.

Alors que l'équipe gagnante mange à la fête, Kyle évoque le nom de Rome et tout le monde autour de la table en est content. La même chose se produit avec les perdants au camp. Le problème est que Rome s’est déjà fait prendre à dire des conneries. Après une conversation sur la plage avec Kyle, Rome a pris un tas de commentaires semi-inoffensifs de Kyle et les a développés d'une manière qui donnait l'impression qu'il voulait faire sortir Tiyana, qu'il pensait que Sue et Caroline étaient des menaces et qu'il pensait que Sam était la plus grande menace du jeu. Rome est allée voir tous ces gens et leur a dit cela, et au début ils l'ont cru. Le problème est que Sol s'est bien mieux intégré aux autres tribus que Rome, donc son ennemi juré leur dit à tous que c'est ainsi que Rome joue. Il remue le pot, sort les choses de leur contexte et met inutilement les joueurs en désaccord. Ce n'est pas la pire stratégie ; le problème est que Rome est particulièrement mauvaise dans ce domaine.

Rome est particulièrement mauvaise en tout. Même ses anciens alliés de Lavo (bon sang, je m'en souviens !) sont prêts à se débarrasser de lui parce qu'il est tellement erratique et qu'on ne peut pas lui faire confiance. Il est également frustrant qu'il semble se mettre en position de pouvoir face aux défis, mais qu'il soit absolument terrible face à ces défis. Tu te souviens quand il n'a pas obtenu une seule pièce du puzzle ? Tu te souviens quand lui et Gabe ne parvenaient pas à comprendre qu'ils avaient besoin d'une touche plus douce dans le labyrinthe ? S’il veut continuer à monopoliser l’attention, il a besoin des compétences nécessaires pour le soutenir.

La bousculade n'était pas assez bousculée parce que tout le monde voulait juste que Rome, cette ennuyeuse, soit saccagée comme elle l'était par Hannibal, les Wisigoths, l'Église catholique et des groupes scolaires américains essayant de voir le Colisée. Saccagez la ville ! Brûlez tout à l'intérieur ! Rome ne doit pas survivre ! Au lieu de la bousculade, nous avons droit à une sorte de régal : Rome dit à tout le monde que le plan est Sol, puis tout le monde est d'accord avec lui et se retourne et dit à ses amis qu'ils votent.luidésactivé. Rome, toujours désemparé, continue de donner des citations confessionnelles sur sa grandeur. "Le fait qu'il y ait 13 personnes dans le jeu et que je puisse rassembler autant de personnes pour qu'elles votent à ma façon, cela en dit long sur la façon dont je joue au jeu", dit-il. Ouais, ça dit qu'il joue au jeu comme s'il était dans un K-hole et qu'il a juste pris une poignée de champignons magiques et les a arrosés avec 12 comprimés de LSD mélangés à de la cocaïne rose. Cet homme est tellement éloigné de la réalité que c'est comme s'il était tombé dans un trou de ver et s'était réveillé dans un épisode deSaut quantique.

Chez Tribal, Rome répond à de nombreuses questions et propose même de dire à Jeff que les amulettes que Teeny, Caroline et Andy ont récupérées quelques épisodes ne sont pas un si grand avantage. Jeff propose alors à Rome de s'asseoir à son siège, et j'ai eu des haut-le-cœur audibles. J'ai réagi physiquement et violemment car il est alors devenu clair que Jeff aime cet homme, aime la façon dont il fait tout sur lui-même et récompense son gameplay agressif et ennuyeux. Rome dit ensuite qu'elle leur donne une cible, soit parce que les gens vont s'en débarrasser parce qu'ils connaissent tous les amulettes, soit parce que les joueurs se tireront dessus pour avoir tout le pouvoir. Ah, chérie, Rome. C'est exactement le point. C'est comme s'il se levait et disait : « La partie la plus difficile de la lectureGuerre et Paixc’est qu’il est à la fois long et russe et que les noms sont à la fois longs et russes. Ouais. Exactement. Nous avons compris cette partie.

Ce que j’ai aimé dans les amulettes, cependant, c’est que les joueurs ont décidé qu’ils n’en voulaient pas. Les trois détenteurs d'amulettes se lèvent et jouent l'idole de Teeny, qui ne risque pas de rentrer chez lui. Cette saison a été consacrée au gaspillage des récompenses. Deux sur trois des « Beware Advantage ! » les découvreurs ont pris l’idole d’une seule tribu. Les gens qui possèdent les amulettes n'en veulent pas. Ceux qui ont « Voler un vote » les ont déjà utilisés. À part l'idole en flagrant délit de Sue (que tout le monde a désormais un sentiment grâce à la peinture), je ne vois aucun avantage. C'est comme si Jeff et les producteurs accordaient tellement de valeur aux idoles et aux avantages que les joueurs les évitent parce qu'ils savent qu'ils comportent trop de dangers.

Rome rentre chez lui et reste complètement écervelé jusqu'à la fin. Il est tellement sûr que son plan pour faire sortir Sol fonctionne qu'il vote pour Sam, juste pour rendre les choses folles. C'est ce que je veux dire à propos de son style de jeu. C'est inutilement orné et implique trop de mouvements et trop de feux d'artifice. Je suis content que ça ait fini par échouer. Mais en sortant, il force Jeff à le serrer dans ses bras, et Jeff lui dit qu'il adorait l'avoir avec lui. Oh, doux Jésus fidjien, ça veut dire qu'il est totalementrevenir pourSurvivant 50, n'est-ce pas ?

SurvivantRécapitulatif : Néron violoné