La pandémie de Covid-19 a accéléré la transition technologique vers la production virtuelle dans le cinéma et la télévision et peut contribuer à créer davantage d’emplois etet une meilleure durabilité, a déclaré ce week-end un panel d'experts au BFI London Film Festival (LFF).
James Whitlam, directeur général du studio de création Framestore, qui a contribué à concevoir, créer et exploiter le plus grand volume LED d'Europe, a parlé de son expérience de travail sur la dernière série de drame policier allemand Netflix.Sombre.
"Le fait de tout faire à l'époque de Covid nous a permis de créer une série en huit parties qui se déroule dans plusieurs lieux, sur l'eau et autour de différents paysages, le tout dans un seul environnement", a-t-il expliqué. "Il n'aurait pas été possible de réaliser ce spectacle de manière traditionnelle sans volume."
Des techniques telles que la capture de mouvement ont permis aux équipes de production d'utiliser des acteurs dans différents lieux, en les plaçant dans des mondes virtuels réactifs où les images en direct peuvent être transplantées dans des environnements générés par ordinateur sur un seul écran.
La fusion de différentes méthodes industrielles, telles que la combinaison d'un logiciel de moteur de jeu avec des écrans de volume LED (l'espace intégré dans un décor où se déroulent la capture de mouvement et la composition), permet d'obtenir des graphiques en temps réel et de prévisualiser un plan final pour le cinéma et la télévision.
Ryan Beagan, vice-président de la production virtuelle de Warner Bros, a révélé pourquoi Warner Bros a construit sa propre scène de production virtuelle au Royaume-Uni.
"Nous voulions créer un lieu qui soit une opportunité pour de meilleurs résultats créatifs et trouver et rendre cela accessible au plus grand nombre de productions possible", a-t-il déclaré. "Lorsque nous l'avons conçu, nous voulions le rendre aussi grand et flexible que possible."
Warner Media s'associe à la National Film and Television School (NFTS) pour organiser unnouveau cours en production virtuelle.Le cours répondra à la pénurie actuelle d’équipages sachant gérer la technologie.
"Nous ne sommes pas non plus des experts", a déclaré Beagan. « Dans de nombreux cas, nous le faisons la première ou la deuxième fois, et cela fait de vous un expert à ce stade. »
Formation et durabilité
Lisa Gray, productrice exécutive de télévision travaillant avec le spécialiste britannique de la production virtuelle Bild Studios, a souligné le rôle des organismes de formation et de compétences tels que ScreenSkills au Royaume-Uni.
"Gardez un œil sur ce genre d'organisations, car je pense que ce sont elles sur lesquelles nous nous appuyons pour essayer de faire venir les talents, mais aussi pour essayer de rendre le point d'accès moins élevé qu'il semble l'être."
Les intervenants du panel intitulé « Le pivot créatif : comment la production virtuelle change la donne pour tous » ont discuté de l'impact que la production virtuelle peut avoir sur la durabilité.
Gray a déclaré qu'un mât de tente de studio typique produirait 2 800 tonnes de CO2. « Avec la production virtuelle, vous avez la possibilité de ne pas avoir à vous déplacer sur autant de sites. Vous n'avez pas de générateurs diesel sur les lieux où vous êtes envoyés », a-t-elle déclaré. « Il existe des avantages évidents en matière de durabilité qui doivent absolument être pris en compte dès maintenant. »
Beagan a ajouté : « La première chose et la plus évidente est la taille de l’ensemble, donc si nous devions construire certains de ces ensembles, cela prendrait des mois. Et maintenant, une grande partie de cette production est produite par des personnes éloignées sur un ordinateur, peut-être même à la maison. Et puis, ce que nous construisions au cours des étapes, dans certains cas, représente probablement un dixième de ce qui devrait être construit si nous devions construire cette chose pour de vrai.
S'exprimant sur la diversité dans l'industrie, Whitlam a déclaré : « Il y a définitivement au niveau des artistes et des effets visuels, il y a plus d'hommes que de femmes.
«Nous avons, sur [upcoming Netflix Mystery Horror Series]1899, notre superviseur de production virtuelle et notre productrice sont toutes deux des femmes. Nous recherchons activement davantage d'opportunités de promotion au sein de l'entreprise. C'est quelque chose que nous devons examiner, et le gouvernement doit se pencher sur le niveau d'éducation et sur le niveau scolaire. Il s’agit d’une industrie en pleine croissance et il existe des opportunités.
Le superviseur VFX, Angus Bickerton, a ajouté : « Avec cette nouvelle technologie, c'est une opportunité. Il y aura de nouveaux jeunes talents qui adopteront ces technologies, et c’est le moyen d’apporter de la diversité.