
Au cours des deux dernières décennies, PlayStation est devenue un nom bien connu synonyme de jeux. Que les joueurs se souviennent de classiques comme Bugs Bunny & Taz: Time Busters avec leurs frères et sœurs, qu'ils découvrent pour la première fois l'ouverture déchirante de The Last Of Us ou qu'ils parcourent New York à grande vitesse dans la peau de Spider-Man, PlayStation a été responsable de la création de jeux passionnants. des souvenirs pour des millions de personnes dans le monde.
Connue pour bien plus que la simple publication d’une liste interminable de jeux classiques, PlayStation est également à l’avant-garde de l’industrie depuis le tout début. Non seulement leur approche innovante de la conception de jeux a donné naissance à des dizaines de jeux uniques, mais elle a également joué un rôle primordial dans l’évolution de l’ensemble de l’industrie.
Depuis les premières sorties 3D de la PS1 jusqu’aux superproductions épiques AAA actuellement disponibles sur PS5, PlayStation a parcouru un long chemin. Au fur et à mesure que la technologie derrière chaque nouvelle console s'améliorait, les développeurs ont pu créer des choses que l'on pensait autrefois impossibles.
Avec la sortie de chaque console marquant le début d'un nouveau chapitre du jeu, la marque phare de Sony a continuellement évolué et ne montre toujours aucun signe de ralentissement.
10. La naissance de la PlayStation

Avant la PlayStation, Nintendo et Sega dominaient la scène du jeu vidéo dans les années 1980. L’idée de rivaliser avec ces titans de l’industrie semblait impossible, mais Sony est ensuite entré en scène et a tout changé.
Le géant de l'électronique était impatient de se lancer dans l'industrie du divertissement avec un intérêt particulier pour la scène du jeu vidéo. Ils avaient un accord avec Nintendo pour créer un CD-ROM pour la prochaine Super NES, mais le désastre a frappé Sony lorsque Nintendo a brusquement mis fin au partenariat en annonçant qu'ils feraient équipe avec leurs rivaux Philips.
Malgré ce premier coup dur, Sony n’a pas été découragé et a décidé de créer sa propre console à la place.
Au cours des années suivantes, l'équipe de Sony, dirigée par Ken Kutaragi, a travaillé pour recruter divers studios afin de développer des jeux tiers pour ce qui allait devenir la PlayStation. De grands noms comme Namco et Ubisoft seraient bientôt à bord, Sony rachetant plus tard le studio britannique Psygnosis pour devenir leur première équipe interne, puis créer un jeu de course emblématique, Wipeout.
Malgré la forte concurrence de la Sega Saturn, la PlayStation s'est remarquablement bien comportée au Japon, vendant 100 000 unités dès le premier jour.
Les choses ne faisaient que commencer pour Sony, avec des surprises bien plus importantes encore à venir.
Donateur
Cinéphile basé à Glasgow qui a obtenu une maîtrise en études cinématographiques pour passer son temps à écrire sur le cinéma, les jeux vidéo et l'horreur.