
Les redémarrages sont le moyen le plus simple de rafraîchir une franchise qui est soit inactive depuis trop longtemps ou, dans des cas plus désespérés, qui a perdu de son éclat pour une raison ou une autre. Si votre série est devenue obsolète ou a largué une bombe critique ou commerciale, alors une façon de sortir de la chute libre est de changer complètement de cap. Que diriez-vous d'un nouveau départ ?!
Le problème est que les redémarrages sont notoirement difficiles à réaliser. Vous devez différencier votre nouveau produit de l’ancien, tout en conservant suffisamment de noyau préexistant pour faire appel à ce qui l’a rendu génial au départ. Ergo, un redémarrage devrait vraiment être considéré comme l’une des mesures les plus risquées que vous puissiez prendre.
Après tout, vous ne voulez pas redémarrer un redémarrage. Si vous avez demandé aux joueurs de faire confiance au processus une fois auparavant et que vous l'avez gâché, la même chose pourrait se reproduire.
Cette liste ne portera que sur cela ; des franchises de jeux vidéo qui ont décidé de nettoyer l'ardoise uniquement pour gâcher totalement l'opportunité et qui ont ensuite réussi à le faireencore une fois.
8. Colline silencieuse

Le contraste frappant entre la confiance dans l’identité de Silent Hill à la fin des années 90 et au début des années 2000 et tout ce qui a suivi est quelque chose à voir. Et malgré dix années d'entrées qui (au mieux) ont raté de peu la cible, en 2014, les choses s'amélioraient lorsque l'intrigante démo PT s'est révélée être le prochain jeu Silent Hill.
Dirigé par la légende de l'industrie Hideo Kojima, le cinéaste Guillermo Del Toro et avec Norman Reedus ; Les frayeurs terrifiantes et le comportement mystérieux de PT ont enflammé Internet. Bien sûr, la seule raison pour laquelle PT a échoué a été de résister à la tempête qui a été la rupture de la relation entre Kojima Productions et Konami. Le jeu a été tristement célèbre et, une décennie plus tard, il reste le plus grand « et si » du jeu vidéo.
La barre étant si haute que Konami a eu peur de s'en approcher pendant huit ans, la franchise devrait vraiment faire un bond en avant pour regagner la confiance du public. En octobre 2022, la société a annoncé une demi-douzaine de nouveaux produits Silent Hill, dont la prochaine entrée principale, un nouveau film, un remake du bien-aimé Silent Hill 2…
Mais le premier entre les mains du public – et le premier depuis l’annulation de PT – fut Silent Hill Ascension ; une série dramatique interactive remplie de microtransactions et, par-dessus tout, d'un passe de combat. Cette série animée douloureusement travaillée a été le plus grand moment de rire de Silent Hill ; un embarras dû à une mauvaise prise de décision, le moindre étant le fait que de nouveaux épisodes seraient lancés chaque semaine pendant plusieurs mois, longtemps après que les gens se soient mentalement retirés.
La dernière fois que quelqu'un a vraiment entendu parler du jeu, ce sont les développeurs de GenVid qui ont nié l'utilisation de l'IA dans leur écriture de scénarios. Ce qui, si c'est vrai, signifie simplement que vous avez écrit un scénario épouvantable.
Donateur
Le mage rouge de WhatCulture. Cheveux très longs. Elle/ils.