10 changements déconcertants apportés aux jeux vidéo APRÈS leur sortie

Square-Enix

L'une des facettes les plus fascinantes des jeux vidéo par rapport à d'autres formes d'art est qu'ils sont potentiellement fluides et en constante évolution, les développeurs étant capables de fournir des correctifs qui corrigent les bugs et ajoutent du contenu aussi longtemps qu'ils se sentent obligés de prendre en charge ledit jeu.

Mais il va également de soi que certains développeurs ne savent pas quand arrêter de bricoler - ou plutôt, ne peuvent pas lire la salle et comprendre quand un changement pourrait ne pas être bien accueilli par leur base de fans fidèles et payants.

Et c'est absolument le cas de ces 10 jeux vidéo, dont chacun a apporté des modifications outrageusement particulières aux jeux vidéo après leur sortie.

Bien que peu de fans aient demandé ces "correctifs", les développeurs sont allés de l'avant et l'ont quand même fait, souvent pour des raisons nébuleuses qui ne semblent pas vraiment avoir de sens.

Que ce soit quelques heures seulement après le lancement ou directementannéesPlus tard, ces changements ont tous confirmé que si la capacité du jeu à s'améliorer et à itérer est une chose merveilleuse, elle peut aussi être une force néfaste lorsque les responsables prennent des décisions créatives peu judicieuses.

Parfois, les changements semblent importants et nécessaires, et parfois – comme dans ces 10 exemples – ils ne pourraient pas sembler moins vitaux…

10. Suppression du tease de Jacqueline Natla - Shadow Of The Tomb Raider

Eidos-Montréal

Le jour de la sortie de Shadow of the Tomb Raider, le développeur Eidos-Montréal a publié un patch du premier jour qui, en plus de corriger divers bugs, etc., a en fait apporté un changement majeur à la fin du jeu.

Ceux qui ont pu jouer à une copie physique du jeu avant sa sortie ou y avoir joué sans télécharger le patch ont pu regarder la scène post-générique différente et originale qui a tracé une direction distincte pour la prochaine aventure de Lara Croft.

La scène du générique original voyait Lara assise à Croft Manor alors qu'elle recevait une lettre envoyée par Jacqueline Natla - l'antagoniste du Tomb Raider original, ce qui implique que le prochain jeu de la franchise de redémarrage serait probablement une réimagination du jeu original.

Sauf que le patch du premier jour a entièrement supprimé la référence à Natla, laissant la nature du futur raid sur la tombe de Lara en suspens.

Maintenant, vous pouvez dire qu'il y a un point clair à cela si les développeurs ont abandonné l'idée de revenir au premier Tomb Raider, mais étant donné que Crystal Dynamicsannoncéplus tôt cette année que le prochain Tomb Raider unifiera les trois chronologies existantes, la référence à Natla est absolument logique en tant qu'introduction au jeu original.

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Papa au foyer qui passe autant de temps que possible à enseigner à ses enfants les mérites de Martin Scorsese (contre la volonté de la femme). Passionné de jeux vidéo généralistes, de télévision et de cinéma. Passionné de sport occasionnel. Huard à temps plein.